schilden
Kort:schilden — een onderzoek van Xterium: geeft schilden +120% op maximum, tot 80 verbeterniveaus, kosten 1–81 000 000 wetenschap.
(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.7)
Beschrijving
Krachtige schildsystemen van zowel schepen als buitenaardse verdediging (ETD) vormen de eerste verdedigingslinie in elk mogelijk conflict. Afhankelijk van hoeveel vooruitgang je wetenschappers boeken bij het bestuderen van deflectorschilden en krachtvelden, zal het succes van je militaire campagne variëren.
Wat het geeft
Niveaus: effect en prijs
| Niveau | Schilden | Wetenschap (prijs) |
|---|---|---|
| 1 | +1.5% | 1 |
| 11 | +15.5% | 550 |
| 21 | +31.5% | 10 850 |
| 31 | +46.5% | 59 000 |
| 41 | +61.5% | 800 000 |
| 51 | +76.5% | 23 000 000 |
| 61 | +91.5% | 43 000 000 |
| 71 | +106.5% | 63 000 000 |
| 80 | +120% | 81 000 000 |
Er worden referentieniveaus getoond. De prijs van het onderzoek staat in wetenschapspunten (waarden die met het niveau meegroeien). Je kunt het direct versnellen met donkere materie.
Wat deze bonussen nog meer versterkt
Alliantievaardigheden 3
Permanente vaardigheden van de alliantie. De alliantie upgradet ze met gedeelde punten en ze gelden voor alle leden.
Senatoren 1
De vaste staf van je kolonie. Elke senator heeft een specialisatie en geeft de kolonie na aanstelling een reeks permanente bonussen die meegroeien met zijn niveau.
Wetenschapsprijs en calculator
Hoeveel wetenschap elk niveau nodig heeft:
Rekenmachine: tijd en meteen versnellen
Vul je wetenschap in en kies een niveau — we laten zien hoe lang het onderzoek duurt en hoeveel donkere materie nodig is om het meteen af te ronden.
Formules geverifieerd: tijd = prijs in wetenschap ÷ jouw wetenschap per uur (maar niet minder dan prijs ÷ 5), gedeeld door de onderzoekssnelheid. Het meteen afronden wordt berekend uit de donkere materie voor de resterende tijd.
Vereisten
Om dit onderzoek vrij te spelen moet je het volgende op het vereiste niveau brengen:
Onderzoek waardeer je op in het Onderzoekscentrum en het Kwantumcentrum.


