Schilden herstel
Kort:Schilden herstel — een onderzoek van Xterium: geeft herstel van schilden +20% op maximum, tot 20 verbeterniveaus, kosten 5 000–960 000 000 wetenschap.
(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.7)
Beschrijving
De technologie van duplicatie van de hoofdgeneratormodules maakt het mogelijk om de beschermende schermen gedeeltelijk te herstellen na overbelasting van het systeem.
Wat het geeft
Niveaus: effect en prijs
| Niveau | Herstel van schilden | Wetenschap (prijs) |
|---|---|---|
| 1 | +1% | 5 000 |
| 4 | +4% | 15 000 |
| 7 | +7% | 66 500 |
| 10 | +10% | 270 000 |
| 13 | +13% | 4 000 000 |
| 16 | +16% | 60 000 000 |
| 19 | +19% | 480 000 000 |
| 20 | +20% | 960 000 000 |
Er worden referentieniveaus getoond. De prijs van het onderzoek staat in wetenschapspunten (waarden die met het niveau meegroeien). Je kunt het direct versnellen met donkere materie.
Wat deze bonussen nog meer versterkt
Senatoren 1
De vaste staf van je kolonie. Elke senator heeft een specialisatie en geeft de kolonie na aanstelling een reeks permanente bonussen die meegroeien met zijn niveau.
Wetenschapsprijs en calculator
Hoeveel wetenschap elk niveau nodig heeft:
Rekenmachine: tijd en meteen versnellen
Vul je wetenschap in en kies een niveau — we laten zien hoe lang het onderzoek duurt en hoeveel donkere materie nodig is om het meteen af te ronden.
Formules geverifieerd: tijd = prijs in wetenschap ÷ jouw wetenschap per uur (maar niet minder dan prijs ÷ 5), gedeeld door de onderzoekssnelheid. Het meteen afronden wordt berekend uit de donkere materie voor de resterende tijd.
Vereisten
Om dit onderzoek vrij te spelen moet je het volgende op het vereiste niveau brengen:
Onderzoek waardeer je op in het Onderzoekscentrum en het Kwantumcentrum.


