Op deze pagina
"Save" (verbergen) van je vloot is vaardigheid nummer 1 om als beginner in Xterium te overleven. Zolang je vloot op een planeet staat, kan hij door een aanval vernietigd worden. Zolang hij vliegt — niet. Saven is precies de vaardigheid om je vloot op tijd de lucht in te sturen, zodat hij pas terugkeert nadat de aanval voorbij is. Hieronder lees je hoe en waarom dit werkt.
Waarom saven werkt
Een vloot onderweg is onaantastbaar: aanvallen kan alleen op wat op een planeet of maan staat. Je taak is dus simpel — op het moment dat de vijandelijke vloot aankomt, moet je eigen vloot in de lucht zijn. De aanvaller komt aan op een lege planeet en vertrekt met lege handen.
Stap 1. Merk de dreiging op tijd op
Saven begint met vroege waarschuwing. Houd inkomende vluchten in de gaten en gebruik verkenning — de mechaniek "Spionage en verkenning" legt uit hoe je ziet wie er met wat naar je onderweg is. Hoe eerder je het opmerkt, hoe rustiger je vloot saved wordt.
Stap 2. Stuur je vloot met de juiste timing op missie
De belangrijkste truc: stuur je vloot zo op missie dat de vluchttijd langer is dan de tijd tot de aanval aankomt. Dan komt de aanval aan op een lege planeet, en keert je eigen vloot pas later terug. De vluchttijd hangt af van de snelheid — zie de mechaniek "Snelheid, tijd en verbruik van de vloot".
Welke missies geschikt zijn om te saven
Elke missie waar de vloot vanzelf van terugkeert, is geschikt: verplaatsen naar een andere eigen planeet, transport naar een bondgenoot, standhouden. Pas het bereik en de snelheid zo aan dat de terugkeer pas na de aanval valt. De missietypes worden behandeld in de gids "Alles over missies".
Vergeet je grondstoffen niet
Niet alleen je vloot save je, ook je grondstoffen: wat er op de planeet overblijft, boven wat de opslag beschermt, plundert de aanvaller. Laad je grondstoffen in de vloot voordat je saved. Hoe plundering en de bescherming door opslag werken — in de mechaniek "Opslag en plundering".
Veelgemaakte fouten bij saven
- Een te korte vlucht — de vloot keerde terug voordat de aanval kwam en werd vernietigd. Neem een marge in tijd.
- De grondstoffen vergeten — de vloot is gered, maar de grondstoffen zijn geplunderd.
- Op het laatste moment saven — je had geen tijd meer om te berekenen. Merk de dreiging op tijd op (stap 1).
- Vertrouwen op verdediging in plaats van saven — verdediging helpt, maar overleeft een grote aanval slecht. Meer daarover — in de gids "Hoe je je vloot niet verliest" en de sectie Verdediging.
Gerelateerd materiaal
- Gids: Hoe je je vloot niet verliest — algemeen overzicht om te overleven
- Mechaniek: Snelheid, tijd en verbruik van de vloot · Spionage en verkenning
- Mechaniek: Opslag en plundering
- Termen (save, verplaatsen, puin) — in het woordenboek
Veelgestelde vragen
Waarom werkt saven eigenlijk? Een vloot onderweg is onaantastbaar — aanvallen kan alleen op wat op een planeet of maan staat. Is je vloot in de lucht, dan komt de aanvaller aan op een lege planeet.
Hoe bereken ik een save correct? Stuur je vloot zo op missie dat de vluchttijd langer is dan de tijd tot de aanval aankomt. Dan komt de aanval aan op een lege planeet.
Welke missies zijn geschikt om te saven? Elke missie waar de vloot vanzelf van terugkeert: verplaatsen naar een andere eigen planeet, transport naar een bondgenoot, standhouden.
Moet ik ook grondstoffen saven, samen met de vloot? Ja. Wat er op de planeet overblijft, boven wat de opslag beschermt, plundert de aanvaller, dus laad je grondstoffen in de vloot voordat je saved.

