Hoe het wordt berekend. De vlootsnelheid = die van het traagste schip. De tijd hangt af van de afstand en het gekozen snelheidspercentage; een lager percentage betekent een langere vlucht maar minder Deuteriumverbruik. De berekening geldt voor één scheepstype; de server hanteert een ×11 vluchtversnelling. Lees meer — “Vlootsnelheid en brandstof”.
Xterium-rekenmachines
Vlootsnelheid en brandstof
Vliegtijd en Deuteriumverbruik per schip, afstand en snelheidspercentage. De formules komen uit de gamecode.
Formules rechtstreeks uit de spelcode — dezelfde berekeningen als op de Xterium-server.
Gal
Arm
Sys
Pl
Gal
Arm
Sys
Pl
—
vliegtijd (enkele reis)
—
Deuteriumverbruik
Tijd om te lanceren?
Registratie is gratis. 30 seconden tot spelen.

