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O «save» (proteger) da frota é a competência número um para a sobrevivência de um iniciante em Xterium. Enquanto a frota está no planeta, pode ser destruída por um ataque. Enquanto está no ar, não pode. O save é justamente a capacidade de enviar a frota a tempo, para que regresse já depois de o ataque ter passado. A seguir, como e porque funciona.
Porque funciona o save
A frota no ar é invulnerável: só se pode atacar o que está num planeta ou numa lua. Por isso a tarefa é simples — no momento em que a frota inimiga chegar, a sua própria frota já deve estar no ar. O atacante chega a um planeta vazio e vai embora sem nada.
Passo 1. Detetar a ameaça com antecedência
O save começa com um aviso prévio. Acompanhe os voos a chegar e use a reconhecimento — a mecânica «Espionagem e reconhecimento» explica como ver quem vem e com o quê. Quanto mais cedo detetar, mais tranquilo é o save.
Passo 2. Enviar a frota numa missão com o tempo certo
O truque principal: envie a frota numa missão de forma a que o tempo de voo seja maior do que o tempo até o ataque chegar. Assim o ataque atinge um planeta vazio, e a sua frota regressa depois. O tempo de voo depende da velocidade — ver a mecânica «Velocidade, tempo e consumo da frota».
Que missões servem para o save
Serve qualquer missão de onde a frota regressa sozinha: reposicionar/transferir para outro dos seus planetas, transporte para um aliado, manutenção de posição. Ajuste o alcance e a velocidade de modo a que o regresso aconteça já depois do ataque. Os tipos de missão estão explicados no guia «Tudo sobre as missões».
Não se esqueça dos recursos
Não se faz save só à frota, mas também aos recursos: o que ficar no planeta acima do que o armazém protege será saqueado pelo atacante. Carregue os recursos na frota antes do save. Como funcionam a pilhagem e a proteção do armazém — na mecânica «Armazéns e pilhagem».
Erros comuns de save
- Voo demasiado curto — a frota regressou antes do ataque e foi destruída. Deixe uma margem de tempo.
- Esquecer os recursos — a frota foi salva, mas os recursos foram saqueados.
- Save de última hora — não deu tempo para calcular. Detete a ameaça com antecedência (passo 1).
- Confiar na defesa em vez do save — a defesa ajuda, mas aguenta mal um ataque grande. Mais detalhes no guia «Como não perder a frota» e na secção Defesa.
Materiais relacionados
- Guia: Como não perder a frota — visão geral da sobrevivência
- Mecânica: Velocidade, tempo e consumo da frota · Espionagem e reconhecimento
- Mecânica: Armazéns e pilhagem
- Termos (save, reposicionar, destroços) — no glossário
Perguntas frequentes
Porque é que o save funciona? A frota no ar é invulnerável — só se pode atacar o que está num planeta ou numa lua. Se a sua frota estiver no ar, o atacante chega a um planeta vazio.
Como calcular corretamente o save? Envie a frota numa missão de forma a que o tempo de voo seja maior do que o tempo até o ataque chegar. Assim o ataque atinge um planeta vazio.
Que missões servem para o save? Qualquer missão de onde a frota regressa sozinha: transferência para outro dos seus planetas, transporte para um aliado, manutenção de posição.
É preciso fazer save também aos recursos, junto com a frota? Sim. O que ficar no planeta acima do que o armazém protege será saqueado pelo atacante, por isso carregue os recursos na frota antes do save.

