На этой странице
Сильная экономика — фундамент всего в Xterium: без ресурсов нет ни флота, ни исследований, ни обороны. Здесь собрано всё про экономику — как растёт добыча, почему важна энергия, как хранить и защищать запасы, — и в каком порядке всё это развивать, чтобы расти без перекосов.
Экономика держится на трёх ресурсах: металл (нужен больше всего), кристалл (чуть меньше) и дейтерий (топливо для флота, самый дефицитный). Их добывают три здания, работающие на энергии; излишки хранят склады; а незащищённый запас крадут атакеры. Дальше — как связать это в рабочую систему.
Быстрый путь развития базы
- Три рудника примерно на одном уровне — металл, кристалл, дейтерий. Металла нужно больше всего.
- Энергия в плюсе — стройте электростанцию параллельно рудникам: при дефиците энергии добыча падает, и высокие уровни рудников не дают полной отдачи.
- Хранилища вовремя — если добывается больше, чем вмещает склад, излишки теряются. Особенно важно перед долгим отсутствием в игре.
- Не копите «на виду» — большой незащищённый запас приманивает атакеров. Тратьте на постройки, исследования и флот.
- Развивайтесь равномерно — экономика, исследования, оборона и флот должны расти вместе.
Пошаговый план с названиями зданий — в гайде «Как развивать экономику».
Как работает добыча
Механика «Добыча ресурсов и энергия» объясняет, как уровень рудника превращается в ресурсы в час и почему дефицит энергии режет всю добычу. Практический вывод: поднимать рудники в отрыве от электростанции бессмысленно — вы платите за уровень, а отдачу не получаете.
Дейтерий и температура планеты
Дейтерий — самый дефицитный ресурс, и его добыча зависит от температуры: холодные планеты выгоднее. Поэтому при выборе колонии для дейтерия смотрят на дальние, холодные позиции. Подробнее — «Температура и дейтерий» и гайд «Орбита и галактика».
Хранилища и защита запасов
Полный склад останавливает добычу (излишки просто не копятся), а незащищённые ресурсы воруют при атаке. Отсюда два правила: поднимать хранилища по мере роста рудников и не держать на планете больше, чем не жалко потерять. Как считается грабёж — в механике «Хранилища и грабёж».
Сколько стоит и сколько строится
Каждый следующий уровень здания дороже предыдущего, а время исследований зависит от запаса Науки — поэтому «в лоб» качать всё до максимума невыгодно. Как это устроено — в механике «Время и цена построек». Практический вывод: планируйте очередь построек, а не стройте самое дорогое первым.
Частые ошибки
- Энергия в минусе. Забыли электростанцию — рудники простаивают, ресурсы недополучаются.
- Переполненные склады. Без хранилищ излишки добычи теряются впустую, особенно за ночь.
- Горы ресурсов на планете. Незащищённый запас — подарок атакеру.
- Перекос в рудники. Голая экономика без обороны и исследований делает вас лёгкой целью.
Связанные материалы
- Гайды: Как развивать экономику, Орбита и галактика
- Механика: Добыча ресурсов и энергия, Температура и дейтерий, Хранилища и грабёж, Время и цена построек
- Энциклопедия: Здания, Ресурсы, Исследования
- Термины: Словарь (ТМ, АМ, Коллайдер, Спутник, к/кк/ккк)
Частые вопросы
Почему экономика так важна? Сильная экономика — фундамент всего в Xterium: без ресурсов не будет ни флота, ни исследований. С неё и начинается развитие базы.
Какие здания дают основной доход? Три добывающих: рудник металла, рудник кристалла и синтезатор дейтерия. Держите их примерно на одном уровне — металла нужно больше всего.
Что будет при нехватке энергии? Добыча падает, и рудники работают вполсилы. Стройте электростанцию параллельно с рудниками и не уходите в минус по энергии.
Какой ресурс самый дефицитный и от чего он зависит? Дейтерий, и его добыча зависит от температуры планеты: холодные планеты выгоднее.
Что будет, если склад переполнится? Полный склад останавливает добычу, а незащищённые ресурсы воруют. Как это работает — в механике «Хранилища и грабёж».

