强大的经济是 Xterium 一切发展的基础:没有资源,就没有舰队,也没有研究和防御。这里汇总了关于经济的一切——产量如何增长、为什么能源很重要、如何储存和保护资源——以及应该按什么顺序发展这一切,才能均衡成长而不失衡。
经济依靠三种资源支撑:金属(需求量最大)、水晶(需求略少)和重氢(舰队燃料,最稀缺)。它们由三种依赖能源运作的建筑开采;多余部分由仓库存储;而没有保护的储备会被攻击者掠夺。接下来看看如何把这些串联成一套有效的体系。
基地发展的快速路径
- 三座矿场保持大致同一等级——金属矿、水晶矿、重氢合成器。金属的需求量最大。
- 保持能源为正——在建矿场的同时同步建造发电站:能源不足时开采量会下降,矿场即使等级很高也无法发挥全部产能。
- 及时建好仓库——如果开采量超过仓库容量,多余部分就会损失。长时间不上线之前尤其重要。
- 不要"明目张胆"地囤积——大量没有保护的资源会吸引攻击者。花在建筑、研究和舰队上。
- 均衡发展——经济、研究、防御和舰队应该同步成长。
带有具体建筑名称的分步计划见攻略《如何发展经济》。
开采是如何运作的
机制说明《资源开采与能源》解释了矿场等级如何转化为每小时资源产量,以及为什么能源不足会削减整体开采量。实际结论是:脱离发电站单独升级矿场没有意义——你付出了升级的代价,却得不到相应的回报。
重氢与星球温度
重氢是最稀缺的资源,其产量取决于温度:寒冷的星球更划算。所以选择重氢殖民地时,要看远轨道、寒冷的位置。详情见《温度与重氢》和攻略《轨道与星系》。
仓库与资源保护
仓库满了会停止开采(多余部分根本不会累积),而没有保护的资源在遭到攻击时会被掠夺。由此得出两条规则:随着矿场等级提升同步升级仓库,并且不要在星球上囤积超出你能承受损失的量。掠夺的计算方式见机制说明《仓库与掠夺》。
花费多少、建造多久
建筑每升一级都比上一级更贵,而研究所需时间取决于科研点数储备——所以一味把所有东西都堆到顶级并不划算。具体运作方式见机制说明《建造时间与花费》。实际结论是:规划好建造顺序,而不是先建最贵的。
常见错误
- 能源赤字。 忘了建发电站——矿场停摆,资源产出不足。
- 仓库爆满。 没有仓库,多余的开采量就白白损失,尤其是过夜期间。
- 星球上堆积如山的资源。 没有保护的储备就是送给攻击者的礼物。
- 只顾矿场,忽视其他。 只有经济而没有防御和研究,会让你成为容易被盯上的目标。
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常见问题
为什么经济如此重要? 强大的经济是 Xterium 一切发展的基础:没有资源,就没有舰队,也没有研究。基地的发展正是从这里开始的。
哪些建筑提供主要收入? 三种开采建筑:金属矿、水晶矿和重氢合成器。让它们保持大致同一等级——金属的需求量最大。
能源不足会发生什么? 开采量会下降,矿场只能发挥一半效能。要在建矿场的同时同步建造发电站,不要让能源变成赤字。
哪种资源最稀缺,它取决于什么? 重氢最稀缺,其开采量取决于星球温度:寒冷的星球更划算。
仓库满了会发生什么? 仓库满了会停止开采,而没有保护的资源会被掠夺。具体运作方式见机制说明《仓库与掠夺》。

