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Xterium 星球温度与重氢开采

依据游戏代码解析 Xterium 的温度与重氢:寒冷的星球能产出更多重氢,不同轨道带来的加成,以及该选哪种星球。

5 分钟 已更新 2026-06-10 机制 已由 Xterium 团队审核
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  1. 寒冷的星球产出更多重氢
  2. 温度取决于轨道
  3. 另一面:太阳能卫星与地块
  4. 如何运用这些信息
  5. 常见问题
  6. 接下来可以读什么

重氢是三种主要资源中最稀缺的一种,它的产量取决于星球的温度。星球越冷,重氢产量就越高。下面来看看这是如何运作的,以及哪种星球更划算。数字均来自游戏代码。

这些数字的来源。 各轨道的温度以及重氢加成公式均直接取自游戏引擎。选星球的建议来自社区。星球本身见百科

寒冷的星球产出更多重氢

星球温度越低,重氢合成器的效率就越高。这一点写在游戏引擎里:重氢产量会应用一个温度乘数。

用简单的话来说就是:

星球越冷(温度越低),重氢产量的加成就越高。温暖的星球(温度高于零度)没有加成。

按星球最高温度划分的加成示例:

星球温度重氢加成
+100°C 及以上无加成
0°C无加成
−100°C约 +15%
−200°C约 +31%
−275°C(最冷)约 +43%

也就是说,在最冷的星球上,重氢产量几乎是中性温度星球的一倍半。

温度取决于轨道

星球的温度由它在恒星系统中的位置(轨道)决定。轨道一共分为八组——从最热的近轨道到最冷的远轨道:

轨道大致温度
1(近,热)+225…+275°C
2+150…+225°C
3+75…+150°C
40…+75°C
5−75…0°C
6−150…−75°C
7−225…−150°C
8(远,冷)−275…−225°C

近轨道很热,远轨道则冰冷刺骨。所以寒冷的远轨道星球(6-8 轨道)对重氢开采更有利。

另一面:太阳能卫星与地块

寒冷的远轨道星球也有一些需要考虑的缺点:

  • 建在寒冷远轨道星球上的太阳能卫星产出的能源很少(它在炎热的近轨道星球上效率更高——那里的卫星离恒星更近)。
  • 星球的大小(可建造地块的数量)在这款游戏中与轨道无关——地块数量是随机生成的(大约 200-270 块),在任何轨道上都是如此,所以"寒冷=面积小"这个说法在这里是不成立的。

所以,寒冷的星球更适合作为"重氢基地",重点建发电站而不是太阳能卫星;而炎热的近轨道星球则相反,更适合建太阳能卫星,发展太阳能。

如何运用这些信息

  • 想要重氢就选寒冷的远轨道星球(靠近 8 轨道)——产量会明显更高。
  • 在寒冷的星球上,主力应该放在太阳能/聚变发电站,而不是太阳能卫星。
  • 炎热的近轨道星球留给能源建设和太阳能卫星。
  • 如何平衡能源和开采,见文章《资源开采与能源》

常见问题

为什么寒冷的星球能产出更多重氢? 星球温度越低,重氢合成器的效率就越高。温暖的星球(温度高于零度)没有加成。

最冷的星球上重氢加成有多少? 温度约为 −275°C 的星球,加成约为 +43%。作为对比:−100°C 时约为 +15%,−200°C 时约为 +31%。

哪些轨道对重氢开采有利? 寒冷的远轨道(6-8)。轨道一共分为八组:近轨道炎热,远轨道冰冷。

寒冷的星球是不是永远都比较小? 不是。星球的大小(地块数量)与轨道无关——地块数量是随机生成的,在任何轨道上大约都是 200-270 块。

接下来可以读什么

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