每一级建筑都比上一级更贵、耗时更久——这是大家都知道的常识。但在 Xterium 里有几条出人意料的规则,尤其是关于科研时间的。我们来拆解一下到底是什么在变贵,以及如何加快速度。所有数字均来自游戏代码。
数据来源。 价格增长规律和时间公式都直接取自游戏引擎。逐步的发展方案见攻略《如何发展经济》。
价格随每一级成倍增长
建筑造价每升一级都会乘以一个固定系数。粗略来说:价格 = 基础价格 × 倍数的等级次方。不同建筑的倍数各不相同:
- 矿场(金属/晶体/重氢)——每级约 ×1.23(等级越高,增长速度略微放缓)。
- 实验室——每级约 ×1.23。
- 机器人工厂——每级 ×1.75(涨价很快)。
- 船坞——每级 ×2(涨价最猛)。
正因如此,把某一栋建筑升到高等级会变得难以承受,均衡发展多栋建筑要比把一栋建筑冲到顶更划算。
工厂能加快建筑的建造速度
建筑的建造时间是游戏内设定好的,有两座工厂能缩短这个时间:
- 机器人工厂——提供基础的建造加速。
- 纳米工厂——提供强力的额外加速(适合游戏后期)。
这两座工厂的等级越高,星球上建筑建造的速度就越快。因此机器人工厂是最值得优先投入的建筑之一——它能加快所有建造项目。
科研时间不取决于实验室等级,而取决于科学储备
这是最出人意料的一条规则,新手常常因此感到困惑(这也是 Xterium 区别于同类游戏的地方)。
在 Xterium 中,直接决定科研速度的不是实验室的等级,而是积累的「科学」资源。实验室每小时产出科学(就像矿场产出金属一样),你储备的科学越多,科研所需的时间就越短。
简单来说:科学就是科研的「燃料」。 储备的科学越多,科研进度就越快。
由此可以得出:
- 升级实验室是有用的——它能提供更多每小时的科学产量。
- 但如果科学积累得很慢(实验室不够或能源短缺拖了后腿),那不管实验室有多少级,科研都会进展缓慢。
- 能源在这里同样重要:能源短缺也会削减科学的产出(见《资源开采与能源》)。
船坞能加快舰船与防御设施的建造
舰船和防御设施都在船坞建造;船坞等级(以及相关工厂)越高,舰队和炮塔的建造速度就越快。重型舰船建造耗时非常久,因此高等级船坞对军事向宇宙至关重要。
如何运用这些规律
- 均衡发展。 由于存在价格倍增系数,把单一建筑冲到顶级并不划算。
- 机器人工厂要早建。 它能加快所有建造项目,随时间推移能收回成本。
- 想要更快的科研,就多囤科学(升级实验室并保持能源为正),而不只是盯着实验室等级。
- 船坞是为战争准备的。 没有高等级船坞,庞大舰队的建造会极其漫长痛苦。
常见问题
为什么建筑每升一级都更贵? 建筑造价每升一级都会乘以一个固定系数。矿场和实验室每级约为 ×1.23,机器人工厂为 ×1.75,船坞为 ×2——涨价最猛。
什么能加快建筑的建造速度? 有两座工厂能缩短建造时间:机器人工厂提供基础的建造加速,纳米工厂则为游戏后期提供强力的额外加速。
科研速度取决于什么? 科研速度不是由实验室等级直接决定的,而是取决于积累的「科学」资源。实验室每小时产出科学,储备的科学越多,科研进度就越快。
为什么需要高等级船坞? 舰船和防御设施都在船坞建造:船坞等级及相关工厂等级越高,舰队建造速度就越快。重型舰船建造耗时非常久。

