בדף זה
כל רמה נוספת של מבנה יקרה וארוכה יותר מהקודמת — את זה כולם יודעים. אבל ב-Xterium יש כמה חוקים בלתי צפויים, במיוחד לגבי זמן המחקרים. נפרק מה בדיוק מתייקר ואיך אפשר להאיץ את זה. המספרים — מקוד המשחק.
מקור המספרים. חוקי עליית המחיר ונוסחאות הזמן נלקחו ישירות ממנוע המשחק. תוכנית פיתוח שלב-אחר-שלב — במדריך «איך לפתח את הכלכלה».
המחיר עולה פי כמה עם כל רמה
עלות הבנייה מוכפלת במקדם קבוע עם כל רמה. בערך: מחיר = בסיס × מכפיל בחזקת הרמה. לכל מבנה מכפיל משלו:
- מכרות (מתכת/קריסטל/דויטריום) — בערך ×1,23 לרמה (ברמות גבוהות העלייה קצת מתונה יותר).
- מעבדה — בערך ×1,23 לרמה.
- מפעל רובוטים — ×1,75 לרמה (מתייקר מהר).
- מספנה — ×2 לרמה (ההתייקרות התלולה ביותר).
בגלל זה רמות גבוהות של מבנה אחד הופכות לבלתי אפשריות, וכדאי יותר לפתח כמה מבנים באופן שווה מאשר לדחוף אחד עד לתקרה.
מפעלים מאיצים את זמן בניית המבנים
זמן בניית מבנה קבוע במשחק ומתקצר על ידי שני מפעלים:
- מפעל רובוטים — האצה בסיסית של הבנייה.
- מפעל ננו-בוטים — האצה נוספת חזקה (למשחק המאוחר).
ככל שהרמה של המפעלים הללו גבוהה יותר — כך המבנים בכוכב נבנים מהר יותר. לכן מפעל רובוטים הוא אחד המבנים הראשונים ששווה להשקיע בו: הוא מאיץ ממש את כל הבנייה.
זמן המחקרים לא תלוי במעבדה, אלא במלאי המדע
זה החוק הכי בלתי צפוי שמבלבל מתחילים (ומייחד את Xterium ממשחקים דומים).
ב-Xterium את המחקרים לא מאיצה רמת המעבדה ישירות, אלא המשאב הצבור «מדע». המעבדה מייצרת מדע כל שעה (כמו מכרה שמייצר מתכת), וזמן המחקר קטן ככל שיש לכם יותר מדע צבור.
בקיצור: מדע הוא ה«דלק» של המחקרים. יותר מדע במלאי — המחקרים מתקדמים מהר יותר.
מה נובע מזה:
- לפתח את המעבדה שימושי — היא נותנת יותר מדע לשעה.
- אבל אם המדע נצבר לאט (מעט מעבדה או גירעון אנרגיה שחותך) — המחקרים יזחלו, לא משנה כמה רמות מעבדה יש.
- האנרגיה חשובה גם כאן: גירעון אנרגיה חותך גם את ייצור המדע (ראו «כרייה משאבים ואנרגיה»).
המספנה מאיצה את זמן הספינות וההגנה
ספינות והגנה נבנות במספנה; ככל שרמתה גבוהה יותר (ומפעלים קשורים) — כך הצי והתותחים נבנים מהר יותר. ספינות כבדות נבנות זמן ארוך מאוד, ולכן מספנה גבוהה קריטית ליקומים צבאיים.
איך ליישם את זה
- פתחו באופן שווה. בגלל מכפיל המחיר, לדחוף מבנה אחד עד לתקרה לא משתלם.
- מפעל רובוטים — מוקדם. הוא מאיץ את כל הבנייה, ומחזיר את עצמו בזמן.
- רוצים מחקרים מהירים — צברו מדע (פתחו את המעבדה ושמרו על אנרגיה בפלוס), ולא רק את רמת המעבדה.
- מספנה — למלחמה. בלי מספנה גבוהה, צי גדול ייבנה זמן מייסר וארוך.
שאלות נפוצות
למה כל רמה נוספת של מבנה יקרה יותר? עלות הבנייה מוכפלת במקדם קבוע עם כל רמה. במכרות ובמעבדה זה בערך ×1,23 לרמה, במפעל הרובוטים ×1,75, ובמספנה ×2 — ההתייקרות התלולה ביותר.
מה מאיץ את זמן בניית המבנים? שני מפעלים מקצרים את זמן הבנייה: מפעל הרובוטים נותן האצה בסיסית של הבנייה, ומפעל הננו-בוטים נותן האצה נוספת חזקה למשחק המאוחר.
במה תלויה מהירות המחקרים? את המחקרים לא מאיצה רמת המעבדה ישירות, אלא המשאב הצבור «מדע». המעבדה מייצרת מדע כל שעה, וככל שיש יותר מדע במלאי, כך המחקרים מתקדמים מהר יותר.
למה צריך מספנה גבוהה? במספנה נבנות ספינות והגנה: ככל שרמתה והמפעלים הקשורים אליה גבוהים יותר, כך הצי נבנה מהר יותר. ספינות כבדות נבנות זמן ארוך מאוד.

