En esta página
- El precio aumenta exponencialmente con cada nivel
- Las fábricas aceleran la construcción de edificios
- La duración de la investigación NO depende del laboratorio, sino del estado de la ciencia
- El astillero acelera la construcción de naves y defensas
- Cómo aplicar esto
- Preguntas frecuentes
- Qué leer a continuación
Todo el mundo sabe que cada nivel de un edificio es más caro y tarda más en construirse que el anterior. Pero en Xterium hay un par de reglas inesperadas, sobre todo en lo que respecta a los tiempos de investigación. Vamos a analizar exactamente qué se encarece y cómo acelerar las cosas. Las cifras están tomadas directamente del código del juego.
¿De dónde salen estas cifras? Las reglas de incremento de precio y las fórmulas de tiempo están tomadas directamente del motor del juego. Encontrarás un plan de desarrollo paso a paso en la guía «Cómo desarrollar la economía»].
El precio aumenta exponencialmente con cada nivel
El coste de construcción se multiplica por un factor constante en cada nivel. A grandes rasgos: precio = coste base × exponente de nivel. Cada edificio tiene sus propios multiplicadores:
- Minas (metal/cristal/deuterio) — aproximadamente ×1.23 por nivel (el ritmo de incremento se ralentiza ligeramente en los niveles altos).
- Laboratorio — alrededor de ×1.23 por nivel.
- Fábrica de robots — ×1.75 por nivel (el coste sube rápidamente).
- Astillero — ×2 por nivel (el mayor incremento de precio).
Por esto, los niveles altos de un solo edificio se vuelven inmanejables, y resulta más ventajoso desarrollar varios edificios de forma equilibrada en lugar de llevar uno al límite.
Las fábricas aceleran la construcción de edificios
El tiempo de construcción de un edificio está fijado en el juego y puede reducirse mediante dos fábricas:
- La Fábrica de robots — motor clave de la aceleración de la construcción.
- La Fábrica de nanobots — un potente refuerzo de velocidad adicional (para la fase avanzada del juego).
Cuanto mayor sea el nivel de estas fábricas, más rápido se construirán los edificios en el planeta. Por eso la fábrica de robots es uno de los primeros edificios en los que vale la pena invertir: acelera toda la construcción.
La duración de la investigación NO depende del laboratorio, sino del estado de la ciencia
Esta es la regla más inesperada, la que confunde a los jugadores nuevos (y la que distingue a Xterium de juegos similares).
En Xterium, la velocidad de investigación no la determina directamente el nivel del laboratorio, sino el recurso «Ciencia» acumulado. El laboratorio produce Ciencia cada hora (igual que una mina produce metal), y cuanta más Ciencia tengas acumulada, más corto será el tiempo de investigación.
Dicho de forma sencilla: la Ciencia es el «combustible» de la investigación. Cuanta más ciencia tengas en reserva, más rápido avanza la investigación.
Qué significa esto:
- Mejorar el laboratorio es útil: rinde más Ciencia por hora.
- Pero si la Ciencia se acumula despacio (por falta de laboratorios o por escasez de energía), la investigación irá a paso de tortuga, por muchos niveles de laboratorio que tengas.
- La energía también es importante aquí: una escasez de energía reduce igualmente la producción científica (véase «Extracción de recursos y energía»).
El astillero acelera la construcción de naves y defensas
Las naves y las defensas se construyen en el astillero; cuanto más alto sea su nivel (y el de sus fábricas asociadas), más rápido se construirán la flota y las torretas. Las naves pesadas tardan muchísimo en construirse, así que un astillero de nivel alto es fundamental en los universos militares.
Cómo aplicar esto
- Desarrolla de forma equilibrada. Por el multiplicador de precio, no es rentable llevar un solo edificio al máximo.
- Una fábrica de robots, cuanto antes. Acelera toda la construcción y se amortiza con el tiempo.
- Si quieres investigar más rápido, céntrate en la Ciencia (mejora tu laboratorio y mantén tu energía en positivo), no solo en el nivel del laboratorio.
- Un astillero es para la guerra. Sin un astillero grande, construir una flota grande llevaría un tiempo insoportablemente largo.
Preguntas frecuentes
¿Por qué cada nivel de un edificio es más caro? El coste de construcción se multiplica por un factor fijo en cada nivel. Para las minas y los laboratorios es alrededor de ×1.23 por nivel; para la fábrica de robots, ×1.75; y para el astillero, ×2, el mayor incremento de precio.
¿Qué acelera la construcción de edificios? Dos fábricas reducen el tiempo de construcción: la fábrica de robots aporta un refuerzo básico de velocidad, mientras que la fábrica de nanobots ofrece un potente refuerzo adicional para la fase avanzada del juego.
¿Qué factores afectan a la velocidad de la investigación? La investigación se acelera no directamente por el nivel del laboratorio, sino por el recurso «Ciencia» acumulado. El laboratorio produce Ciencia cada hora, y cuanta más Ciencia tengas en reserva, más rápido avanza la investigación.
¿Por qué necesitamos un astillero de nivel alto? Las naves y las defensas se construyen en el astillero: cuanto más alto sea su nivel y el de sus fábricas asociadas, más rápido se construye la flota. Las naves pesadas tardan muchísimo en construirse.

