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Toda la economía de Xterium se basa en tres recursos —metal, cristal y deuterio— y en la energía que alimenta las minas. Veamos en detalle cómo crece exactamente la producción y por qué todo se detiene sin energía. Las cifras están tomadas del código del juego.
¿De dónde vienen estas cifras? Los valores de producción, el ingreso base y la regla de la falta de energía están tomados directamente del motor del juego. Encontrarás consejos de desarrollo paso a paso en la guía «Cómo desarrollar la economía»; las fichas de las propias minas están en la enciclopedia.
La producción aumenta con el nivel de la mina
Cada nivel de la mina aumenta la producción por hora. En el código del juego, los valores de producción de cada nivel están definidos por una tabla; es decir, no son cifras «aproximadas», sino números exactos predefinidos para cada nivel.
Para una mina de metal, por ejemplo, la producción por hora según el nivel es así (antes de bonificaciones):
| Nivel de la mina | Metal por hora |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1.570 |
| 30 | 4.140 |
| 50 | 20.000 |
| 65 (máximo) | 66.800 |
Las minas de metal, cristal y deuterio se pueden mejorar hasta el nivel 65. El cristal y el deuterio se extraen más despacio que el metal, por lo que el cristal siempre escasea un poco.
Ingreso base: el planeta produce algo incluso sin minas
Incluso en un planeta yermo hay un pequeño ingreso base:
- Metal — 4 por hora
- Cristal — 2,66 por hora
- Deuterio — 0 (el deuterio no se puede producir sin un sintetizador)
Esto ayuda al principio, pero solo las minas totalmente mejoradas contribuyen a la economía real.
Energía: sin ella, las minas funcionan a media capacidad
Este es el mayor escollo para los principiantes. Cada mina consume energía. La energía la proporcionan una central solar, una central térmica y los satélites solares. Si no hay suficiente energía, la producción cae en proporción al déficit.
La regla en el motor es sencilla:
nivel de rendimiento = energía disponible ÷ energía necesaria (pero no más del 100 %).
Ejemplos:
- Hay suficiente energía (producción ≥ consumo) → las minas funcionan al 100 % de capacidad.
- La energía es solo el 60 % de lo necesario → todas las minas funcionan al 60 % de capacidad.
- Energía 0 → la producción casi se detiene (solo queda el ingreso base).
El déficit reduce la producción de metal, cristal, deuterio y ciencia a la vez. Por eso hay que mantener la central a un nivel que cubra todas las minas con margen.
Características de la energía
- La central solar es la principal fuente de energía al inicio; es fiable.
- Una central térmica — produce más a medida que avanza la investigación de energía, pero consume deuterio.
- Los satélites solares son baratos, pero su producción de energía depende de la cercanía del planeta a su estrella: cuanto más cerca esté la órbita, más energía puede generar un solo satélite (y, al contrario, en planetas lejanos y fríos los satélites son casi inútiles).
Cómo aplicar esto
- Primero la energía; luego las minas. Una vez que has mejorado la mina, comprueba si tienes suficiente energía; de lo contrario, no obtendrás la bonificación.
- La mina de cristal es un cuello de botella. Mantén la mina de cristal no mucho más baja que la de metal.
- El deuterio se necesita antes de lo que crees: para la flota y las centrales térmicas. ¿Dónde conviene más extraerlo? Descúbrelo en el artículo «Temperatura y deuterio»].
- Encontrarás un plan completo paso a paso en la guía «Cómo desarrollar la economía»].
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el nivel máximo de las minas en Xterium? Las minas de metal, cristal y deuterio, hasta el nivel 65. Cada nivel aumenta la producción por hora según la tabla del juego.
¿Qué le pasa a la producción si hay falta de energía? La producción se reduce en proporción al déficit de energía: nivel de rendimiento = energía disponible ÷ energía necesaria (pero no más del 100 %). Con la energía al 60 %, todas las minas funcionan al 60 % de capacidad.
¿Hay ingresos sin minas? Sí, el ingreso base es bajo: 4 de metal por hora, 2,66 de cristal por hora. El deuterio no se puede extraer sin un sintetizador (0).
Qué leer a continuación
- Temperatura y deuterio
- Almacenes y saqueo
- Cómo desarrollar la economía
- [](/knowledge/encyclopedia/resources) Recursos en la enciclopedia]

