På denne siden
Hele Xteriums økonomi bygger på tre ressurser — metall, krystall, deuterium — og på energi, som får gruvene til å virke. La oss se nøyaktig på hvordan utvinningen vokser, og hvorfor alt stopper opp uten energi. Tallene er hentet fra spillkoden.
Hvor disse tallene kommer fra. Utvinningsverdiene, grunninntekten og regelen for energimangel er hentet direkte fra spillmotoren. Trinnvise utviklingsråd finner du i guiden «Hvordan utvikle økonomien», og selve gruvekortene i oppslagsverket.
Utvinningen vokser med gruvens nivå
Hvert nivå på gruven legger til utvinning per time. I spillkoden er utvinningsverdiene for hvert nivå fastsatt i en tabell — altså ikke «omtrentlige» tall, men eksakte verdier forhåndsdefinert for hvert nivå.
For en metallgruve ser utvinningen per time ut slik etter nivå (før bonuser):
| Gruvenivå | Metall per time |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1 570 |
| 30 | 4 140 |
| 50 | 20 000 |
| 65 (maksimum) | 66 800 |
Gruver for metall, krystall og deuterium kan oppgraderes til nivå 65. Krystall og deuterium utvinnes langsommere enn metall, derfor er krystall alltid litt mer knapt.
Grunninntekt: planeten gir noe selv uten gruver
Selv på en bar planet er det en liten grunninntekt:
- Metall — 4 per time
- Krystall — 2,66 per time
- Deuterium — 0 (uten synthesizer utvinnes ikke deuterium)
Dette redder deg i starten, men det er kun oppgraderte gruver som blir til en reell økonomi.
Energi: uten den jobber gruvene på halv kraft
Dette er den største fellen for nybegynnere. Hver gruve forbruker energi. Energi kommer fra solkraftverket, det termiske kraftverket og solsatellitter. Er det ikke nok energi, faller utvinningen proporsjonalt med underskuddet.
Regelen fra spillmotoren er enkel:
arbeidsnivå = hvor mye energi du har ÷ hvor mye energi du trenger (men aldri mer enn 100 %).
Eksempler:
- Nok energi (produksjon ≥ forbruk) → gruvene jobber på 100 %.
- Kun 60 % av nødvendig energi → alle gruver utvinner på 60 % kapasitet.
- 0 energi → utvinningen stopper nesten helt (kun grunninntekten gjenstår).
Underskuddet kutter utvinningen av metall, krystall, deuterium og vitenskap samtidig. Derfor må kraftverket holdes på et nivå som dekker alle gruvene med god margin.
Egenskaper ved energikildene
- Solkraftverket — hovedkilden i starten, stabilt.
- Det termiske kraftverket — gir mer etter hvert som energiforskningen øker, men bruker deuterium.
- Solsatellitter — billige, men produksjonen deres avhenger av hvor nær planeten ligger stjernen: jo nærmere banen, desto mer energi gir én satellitt (og omvendt — på fjerne, kalde planeter er satellitter nesten ubrukelige).
Hvordan bruke dette i praksis
- Energi først, så gruver. Oppgradert en gruve? Sjekk om du har nok energi, ellers uteblir tilveksten.
- Krystall er flaskehalsen. Hold krystallgruven ikke altfor mye lavere enn metallgruven.
- Deuterium trengs tidligere enn man tror — til flåten og det termiske kraftverket. Hvor det er best å utvinne det — se artikkelen «Temperatur og deuterium».
- Full trinnvis plan — i guiden «Hvordan utvikle økonomien».
Ofte stilte spørsmål
Til hvilket nivå kan gruver oppgraderes i Xterium? Gruver for metall, krystall og deuterium — til nivå 65. Hvert nivå legger til utvinning per time etter en tabell fastsatt i spillet.
Hva skjer med utvinningen ved energimangel? Utvinningen kuttes proporsjonalt med underskuddet: arbeidsandel = tilgjengelig energi ÷ nødvendig energi (men aldri mer enn 100 %). Ved 60 % energi utvinner alle gruver på 60 %.
Finnes det inntekt uten gruver? Ja, en liten grunninntekt: metall 4/t, krystall 2,66/t. Deuterium utvinnes ikke uten synthesizer (0).

