Bu sayfada
Xterium'un tüm ekonomisi üç kaynak üzerine kuruludur — metal, kristal, döteryum — ve madenleri çalıştıran enerji üzerine. Üretimin tam olarak nasıl büyüdüğünü ve enerji olmadan neden her şeyin durduğunu inceleyelim. Sayılar oyun kodundan.
Bu sayılar nereden geliyor. Üretim değerleri, temel gelir ve enerji açığı kuralı doğrudan oyun motorundan alınmıştır. Adım adım gelişim tavsiyeleri — «Ekonomi Nasıl Geliştirilir» rehberinde, madenlerin kartlarının kendisi — ansiklopedide.
Üretim, maden seviyesiyle birlikte büyür
Her maden seviyesi saatlik üretime ekleme yapar. Oyun kodunda her seviye için üretim değerleri bir tabloyla belirlenmiştir — yani bu "yaklaşık" değil, her seviye için önceden tanımlanmış kesin sayılardır.
Metal madeni için örneğin, seviyeye göre saatlik üretim şöyle görünür (bonuslar öncesi):
| Maden seviyesi | Saatte metal |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1.570 |
| 30 | 4.140 |
| 50 | 20.000 |
| 65 (maksimum) | 66.800 |
Metal, kristal ve döteryum madenleri 65. seviyeye kadar geliştirilebilir. Kristal ve döteryum metalden daha yavaş üretilir, bu yüzden kristal her zaman biraz daha kıttır.
Temel gelir: gezegen madensiz bile bir şeyler verir
Çıplak bir gezegende bile küçük bir temel gelir vardır:
- Metal — saatte 4
- Kristal — saatte 2,66
- Döteryum — 0 (sentezleyici olmadan döteryum üretilmez)
Bu, başlangıçta işe yarar, ama gerçek ekonomiye ancak geliştirilmiş madenler dönüşür.
Enerji: onsuz madenler yarım güçle çalışır
Bu, yeni oyuncuların en büyük tuzağıdır. Her maden enerji tüketir. Enerjiyi güneş enerji santrali, termik santral ve güneş uyduları verir. Enerji yetmiyorsa — üretim açıkla orantılı olarak düşer.
Motordan gelen kural basittir:
Çalışma seviyesi = mevcut enerji ÷ gereken enerji (ama %100'den fazla olamaz).
Örnekler:
- Enerji yeterliyse (üretim ≥ tüketim) → madenler %100 çalışır.
- Enerji gerekenin sadece %60'ı ise → tüm madenler %60 güçle üretim yapar.
- Enerji 0 ise → üretim neredeyse durur (sadece temel gelir kalır).
Açık, metal, kristal, döteryum ve bilim üretimini aynı anda keser. Bu yüzden santrali, tüm madenleri fazlasıyla karşılayacak bir seviyede tutmak gerekir.
Enerjinin özellikleri
- Güneş enerji santrali — başlangıçta ana kaynak, kararlıdır.
- Termik santral — enerji araştırması geliştikçe daha fazla verir, ama döteryum harcar.
- Güneş uyduları — ucuzdur, ama üretimleri gezegenin yıldıza ne kadar yakın olduğuna bağlıdır: yörünge ne kadar yakınsa, bir uydudan o kadar çok enerji gelir (ve tersine, uzak soğuk gezegenlerde uydular neredeyse işe yaramaz).
Bunu nasıl uygularsınız
- Önce enerji, sonra madenler. Madeni geliştirdiniz — enerjinin yetip yetmediğini kontrol edin, yoksa artış olmayacak.
- Kristal — dar boğaz. Kristal madenini metal madeninden çok geride tutmayın.
- Döteryum sanılandan daha erken gerekir — filo ve termik santral için. Nerede daha iyi üretileceği — "Sıcaklık ve Döteryum" makalesinde.
- Tam adım adım plan — "Ekonomi Nasıl Geliştirilir" rehberinde.
Sık sorulan sorular
Xterium'da madenler hangi seviyeye kadar geliştirilir? Metal, kristal ve döteryum madenleri — 65. seviyeye kadar. Her seviye, oyunda belirlenen tabloya göre saatlik üretime ekleme yapar.
Enerji yetersizliğinde üretime ne olur? Üretim açıkla orantılı kesilir: çalışma payı = mevcut enerji ÷ gereken enerji (ama %100'den fazla olamaz). %60 enerjide tüm madenler %60 güçle üretim yapar.
Madensiz gelir var mı? Evet, küçük bir temel gelir var: metal 4/saat, kristal 2,66/saat. Döteryum, sentezleyici olmadan üretilmez (0).

