На тази страница
Цялата икономика на Xterium стои на три ресурса — метал, кристал, дейтерий — и на енергията, която кара рудниците да работят. Нека разгледаме как точно расте добивът и защо без енергия всичко спира. Числата са от кода на играта.
Откъде са тези числа. Стойностите на добива, базовият приход и правилото за дефицит на енергия са взети направо от двигателя на играта. Стъпка по стъпка съвети за развитие — в ръководството „Как да развивате икономиката“, самите карти на рудниците — в енциклопедията.
Добивът расте с нивото на рудника
Всяко ниво на рудника добавя добив на час. В кода на играта стойностите на добива за всяко ниво са зададени в таблица — тоест не са „приблизителни“, а точни числа, предварително определени за всяко ниво.
За рудника на метал например добивът на час по нива изглежда така (преди бонусите):
| Ниво на рудника | Метал на час |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1 570 |
| 30 | 4 140 |
| 50 | 20 000 |
| 65 (максимум) | 66 800 |
Рудниците за метал, кристал и дейтерий могат да се развиват до 65-о ниво. Кристалът и дейтерият се добиват по-бавно от метала, затова кристалът винаги е малко по-дефицитен.
Базов приход: планетата дава нещо дори без рудници
Дори на гола планета има малък базов приход:
- Метал — 4 на час
- Кристал — 2,66 на час
- Дейтерий — 0 (без синтезатор дейтерий не се добива)
Това помага в началото, но истинска икономика се получава само от развитите рудници.
Енергия: без нея рудниците работят наполовина
Това е основният капан за начинаещите. Всеки рудник консумира енергия. Енергията се дава от слънчева електроцентрала, термоелектроцентрала и слънчеви сателити. Ако енергията не стига — добивът пада пропорционално на дефицита.
Правилото от двигателя е просто:
Ниво на работа = наличната енергия ÷ нужната енергия (но не повече от 100%).
Примери:
- Енергията стига (производство ≥ потребление) → рудниците работят на 100%.
- Енергията е само 60% от нужната → всички рудници добиват на 60% мощност.
- Енергия 0 → добивът почти спира (остава само базовият приход).
Дефицитът намалява добива на метал, кристал, дейтерий и наука едновременно. Затова електроцентралата трябва да се държи на ниво, което покрива всички рудници с резерв.
Особености на енергията
- Слънчевата електроцентрала — основният източник в началото, стабилна е.
- Термоелектроцентралата — дава повече с развитието на изследването за енергетика, но изразходва дейтерий.
- Слънчевите сателити — евтини са, но производството им зависи от това колко близо е планетата до звездата: колкото по-близка е орбитата, толкова повече енергия дава един сателит (и обратно, на далечни студени планети сателитите са почти безполезни).
Как да го приложите
- Първо енергия, после рудници. Развили сте рудник — проверете дали енергията стига, иначе добавка няма да има.
- Кристалът е тясното място. Дръжте рудника за кристал не много под нивото на рудника за метал.
- Дейтерий е нужен по-рано, отколкото изглежда — за флота и термоелектроцентралата. Къде е най-добре да се добива — в статията „Температура и дейтерий“.
- Пълен стъпка по стъпка план — в ръководството „Как да развивате икономиката“.
Чести въпроси
До какво ниво се развиват рудниците в Xterium? Рудниците за метал, кристал и дейтерий — до 65-о ниво. Всяко ниво добавя добив на час според зададената в играта таблица.
Какво се случва с добива при недостиг на енергия? Добивът намалява пропорционално на дефицита: делът на работата = наличната енергия ÷ нужната енергия (но не повече от 100%). При 60% енергия всички рудници добиват на 60%.
Има ли приход без рудници? Да, малък базов приход: метал 4/ч, кристал 2,66/ч. Дейтерий без синтезатор не се добива (0).

