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Xterium의 경제 전체는 세 가지 자원 — 금속, 크리스탈, 듀테륨 — 그리고 광산을 가동시키는 에너지를 바탕으로 합니다. 채굴량이 정확히 어떻게 늘어나는지, 그리고 에너지가 없으면 왜 모든 것이 멈추는지 살펴보겠습니다. 수치는 게임 코드에서 가져온 것입니다.
이 수치의 출처. 채굴량, 기본 수입, 에너지 부족 규칙은 게임 엔진에서 직접 가져온 것입니다. 단계별 성장 요령은 「경제 발전 방법」 가이드에, 광산 카드 자체는 백과사전에 있습니다.
채굴량은 광산 단계에 따라 늘어난다
광산의 각 단계는 시간당 채굴량을 추가합니다. 게임 코드에는 각 단계별 채굴량이 표로 지정되어 있습니다. 즉 「대략」이 아니라 각 단계마다 미리 정해진 정확한 수치입니다.
예를 들어 금속 광산의 시간당 채굴량(보너스 적용 전)은 단계별로 다음과 같습니다.
| 광산 단계 | 시간당 금속 |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1,570 |
| 30 | 4,140 |
| 50 | 20,000 |
| 65 (최대) | 66,800 |
금속, 크리스탈, 듀테륨 광산은 65단계까지 강화할 수 있습니다. 크리스탈과 듀테륨은 금속보다 채굴 속도가 느려서, 크리스탈이 항상 조금 더 부족합니다.
기본 수입: 광산이 없어도 행성은 무언가를 준다
광산이 전혀 없는 행성에서도 작은 기본 수입이 있습니다.
- 금속 — 시간당 4
- 크리스탈 — 시간당 2.66
- 듀테륨 — 0(합성기 없이는 듀테륨이 채굴되지 않습니다)
이는 초반에는 도움이 되지만, 실질적인 경제는 강화된 광산에서만 나옵니다.
에너지: 에너지가 없으면 광산은 절반의 힘으로만 작동한다
이는 초보자들이 가장 흔히 빠지는 함정입니다. 각 광산은 에너지를 소비합니다. 에너지는 태양광 발전소, 열병합 발전소, 태양광 위성이 공급합니다. 에너지가 부족하면 채굴량이 부족분에 비례해 감소합니다.
게임 엔진의 규칙은 단순합니다.
가동률 = 보유 에너지 ÷ 필요 에너지 (단, 100%를 넘지 않습니다).
예시:
- 에너지가 충분한 경우(생산량 ≥ 소비량) → 광산은 100%로 가동됩니다.
- 필요량의 60%만 있는 경우 → 모든 광산이 60% 출력으로 채굴합니다.
- 에너지가 0인 경우 → 채굴이 거의 멈춥니다(기본 수입만 남습니다).
부족분은 금속, 크리스탈, 듀테륨, 그리고 과학까지 동시에 깎아버립니다. 그러므로 발전소는 모든 광산을 여유 있게 감당할 수 있는 단계로 유지해야 합니다.
에너지원의 특징
- 태양광 발전소 — 초반의 주요 에너지원이며 안정적입니다.
- 열병합 발전소 — 에너지 연구가 진행될수록 더 많이 생산하지만, 듀테륨을 소모합니다.
- 태양광 위성 — 저렴하지만 출력은 행성이 항성에 얼마나 가까운지에 달려 있습니다. 궤도가 가까울수록 위성 하나당 더 많은 에너지를 얻고, 반대로 멀고 차가운 행성에서는 위성이 거의 쓸모없습니다.
이렇게 활용하세요
- 먼저 에너지, 그다음 광산. 광산을 강화했다면 에너지가 충분한지 확인하세요. 그렇지 않으면 늘어난 만큼 얻지 못합니다.
- 크리스탈은 병목입니다. 크리스탈 광산을 금속 광산보다 크게 뒤처지지 않게 유지하세요.
- 듀테륨은 생각보다 일찍 필요합니다 — 함대와 열병합 발전소에 필요합니다. 어디서 채굴하는 것이 좋은지는 「온도와 듀테륨」 문서에서 확인하세요.
- 전체 단계별 계획은 「경제 발전 방법」 가이드에서 확인하세요.
자주 묻는 질문
Xterium에서 광산은 몇 단계까지 강화되나요? 금속, 크리스탈, 듀테륨 광산은 65단계까지입니다. 각 단계는 게임에 정해진 표에 따라 시간당 채굴량을 늘려줍니다.
에너지가 부족하면 채굴량은 어떻게 되나요? 부족분에 비례해 채굴량이 줄어듭니다. 가동 비율 = 사용 가능한 에너지 ÷ 필요한 에너지(단, 100%를 넘지 않습니다). 에너지가 60%면 모든 광산이 60%로 채굴합니다.
광산이 없어도 수입이 있나요? 네, 소량의 기본 수입이 있습니다. 금속 시간당 4, 크리스탈 시간당 2.66. 듀테륨은 합성기 없이는 채굴되지 않습니다(0).

