Auf dieser Seite
Xteriums gesamte Wirtschaft beruht auf drei Ressourcen — Metall, Kristall und Deuterium — und auf der Energie, die die Minen antreibt. Werfen wir einen genaueren Blick darauf, wie genau die Produktion wächst und warum ohne Energie alles zum Erliegen kommt. Die Zahlen stammen aus dem Spielcode.
Woher stammen diese Zahlen? Die Produktionswerte, das Grundeinkommen und die Regel zum Energiemangel stammen direkt aus dem Spielmotor. Schrittweise Entwicklungstipps findest du im Leitfaden „Wie man die Wirtschaft entwickelt“; die Minenkarten selbst sind in der Enzyklopädie.
Die Produktion steigt mit der Stufe der Mine
Jede Stufe der Mine erhöht den stündlichen Ertrag. Im Spielcode sind die Ertragswerte für jede Stufe durch eine Tabelle festgelegt — das heißt, es sind keine „ungefähren“ Werte, sondern exakte Zahlen, die für jede Stufe vordefiniert sind.
Für eine Metallmine sieht der stündliche Ertrag nach Stufe beispielsweise so aus (vor Boni):
| Minenstufe | Metall pro Stunde |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1,570 |
| 30 | 4,140 |
| 50 | 20,000 |
| 65 (Maximum) | 66,800 |
Metall-, Kristall- und Deuteriumminen lassen sich bis Stufe 65 ausbauen. Kristall und Deuterium werden langsamer abgebaut als Metall, weshalb Kristall stets etwas knapper ist.
Grundeinkommen: Der Planet liefert selbst ohne Minen etwas
Selbst auf einem kargen Planeten gibt es ein kleines Grundeinkommen:
- Metall — 4 pro Stunde
- Kristall — 2,66 pro Stunde
- Deuterium — 0 (Deuterium kann ohne Synthesizer nicht produziert werden)
Das hilft zu Beginn, aber nur voll ausgebaute Minen tragen zur echten Wirtschaft bei.
Energie: Ohne sie laufen die Minen nur mit halber Leistung
Das ist die größte Falle für Anfänger. Jede Mine verbraucht Energie. Energie wird von einem Solarkraftwerk, einem Thermalkraftwerk und Solarsatelliten geliefert. Reicht die Energie nicht aus, sinkt der Ertrag proportional zum Mangel.
Die Regel im Spielmotor ist einfach:
Leistungsstufe = verfügbare Energie ÷ benötigte Energie (aber nicht mehr als 100 %).
Beispiele:
- Es ist genug Energie da (Produktion ≥ Verbrauch) → die Minen laufen mit 100 % Leistung.
- Die Energie beträgt nur 60 % des Benötigten → alle Minen laufen mit 60 % Leistung.
- Energie 0 → Die Produktion kommt fast zum Erliegen (nur das Grundeinkommen bleibt).
Der Mangel schmälert die Produktion von Metall, Kristall, Deuteriumund Wissenschaft gleichzeitig. Daher muss das Kraftwerk auf einer Stufe gehalten werden, die alle Minen mit Reserve abdeckt.
Eigenschaften der Energiequellen
- Das Solarkraftwerk ist zu Beginn die Hauptquelle für Energie; es ist zuverlässig.
- Ein Thermalkraftwerk — produziert mehr, je weiter die Energieforschung voranschreitet, aber verbraucht Deuterium.
- Solarsatelliten sind günstig, doch ihre Leistung hängt davon ab, wie nah der Planet an seinem Stern liegt: Je näher der Orbit, desto mehr Energie kann ein einzelner Satellit erzeugen (und umgekehrt sind Satelliten auf fernen, kalten Planeten fast nutzlos).
So wendest du das an
- Zuerst Energie, dann die Minen. Sobald du die Mine ausgebaut hast, prüfe, ob du genug Energie hast — sonst erhältst du den Bonus nicht.
- Die Kristallmine ist ein Engpass. Halte die Kristallmine nicht viel niedriger als die Metallmine.
- Deuterium wird früher gebraucht, als man denkt — für die Flotte und die Thermalkraftwerke. Wo baut man es am besten ab? Erfahre es im Artikel „Temperatur und Deuterium“].
- Einen vollständigen Schritt-für-Schritt-Plan findest du im Leitfaden „Wie man die Wirtschaft entwickelt“].
Häufig gestellte Fragen
Was ist die maximale Stufe für Minen in Xterium? Metall-, Kristall- und Deuteriumminen — bis Stufe 65. Jede Stufe erhöht den stündlichen Ertrag gemäß der Spieltabelle.
Was passiert mit dem Ertrag bei einem Energiemangel? Die Produktion wird proportional zum Energiemangel gesenkt: Leistungsstufe = verfügbare Energie ÷ benötigte Energie (aber nicht mehr als 100 %). Bei 60 % Energie laufen alle Minen mit 60 % Leistung.
Gibt es Einkommen ohne Minen? Ja, das Grundeinkommen ist gering: 4 Metall pro Stunde, 2,66 Kristall pro Stunde. Deuterium kann ohne Synthesizer nicht abgebaut werden (0).
Was du als Nächstes lesen solltest
- Temperatur und Deuterium
- Lager und Plünderung
- Wie man die Wirtschaft entwickelt
- [](/knowledge/encyclopedia/resources) Ressourcen in der Enzyklopädie]

