Di halaman ini
Seluruh ekonomi Xterium berdiri di atas tiga sumber daya — logam, kristal, deuterium — dan energi, yang membuat tambang bekerja. Mari kita bahas bagaimana persisnya hasil tambang bertumbuh dan mengapa tanpa energi semuanya berhenti. Angka-angka berasal dari kode game.
Sumber angka-angka ini. Nilai hasil tambang, pendapatan dasar, dan aturan kekurangan energi diambil langsung dari mesin game. Saran langkah demi langkah untuk pengembangan ada di panduan «Cara mengembangkan ekonomi», kartu tambang itu sendiri ada di ensiklopedia.
Hasil tambang bertumbuh sesuai level tambang
Setiap level tambang menambah hasil per jam. Dalam kode game, nilai hasil untuk setiap level ditentukan dalam tabel — artinya bukan "kira-kira", melainkan angka pasti yang sudah ditetapkan untuk setiap level.
Untuk tambang logam, misalnya, hasil per jam berdasarkan level terlihat seperti ini (sebelum bonus):
| Level tambang | Logam per jam |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 10 | 330 |
| 20 | 1.570 |
| 30 | 4.140 |
| 50 | 20.000 |
| 65 (maksimum) | 66.800 |
Tambang logam, kristal, dan deuterium bisa ditingkatkan hingga level 65. Kristal dan deuterium ditambang lebih lambat dari logam, karena itu kristal selalu sedikit lebih langka.
Pendapatan dasar: planet tetap memberi sesuatu bahkan tanpa tambang
Bahkan di planet kosong ada sedikit pendapatan dasar:
- Logam — 4 per jam
- Kristal — 2,66 per jam
- Deuterium — 0 (tanpa sintesizer, deuterium tidak ditambang)
Ini menyelamatkan di awal permainan, tetapi hanya tambang yang sudah ditingkatkan yang benar-benar menjadi ekonomi nyata.
Energi: tanpa energi, tambang bekerja setengah tenaga
Ini adalah jebakan utama bagi pemula. Setiap tambang mengonsumsi energi. Energi disediakan oleh pembangkit surya, pembangkit termal, dan satelit surya. Jika energi tidak mencukupi — hasil tambang turun sebanding dengan kekurangannya.
Aturan dari mesin game sederhana:
Tingkat kerja = berapa banyak energi yang tersedia ÷ berapa banyak energi yang dibutuhkan (tetapi tidak lebih dari 100%).
Contoh:
- Energi cukup (produksi ≥ konsumsi) → tambang bekerja pada 100%.
- Energi hanya 60% dari yang dibutuhkan → semua tambang menghasilkan pada 60% kapasitas.
- Energi 0 → hasil tambang hampir berhenti sepenuhnya (hanya tersisa pendapatan dasar).
Kekurangan energi memotong hasil tambang logam, kristal, deuterium, dan sains secara bersamaan. Karena itu pembangkit listrik harus dijaga pada level yang mencukupi semua tambang dengan cadangan.
Karakteristik sumber energi
- Pembangkit surya — sumber utama di awal permainan, stabil.
- Pembangkit termal — menghasilkan lebih banyak seiring naiknya riset energi, tetapi menghabiskan deuterium.
- Satelit surya — murah, tetapi hasilnya tergantung seberapa dekat planet dengan bintangnya: semakin dekat orbit — semakin besar energi dari satu satelit (dan sebaliknya, di planet dingin yang jauh, satelit hampir tidak berguna).
Cara menerapkannya
- Energi dulu, baru tambang. Setelah meningkatkan tambang, periksa apakah energi mencukupi, kalau tidak tambahan hasilnya tidak akan terasa.
- Kristal adalah titik sempit. Jaga tambang kristal tidak jauh lebih rendah dari tambang logam.
- Deuterium dibutuhkan lebih cepat dari yang dikira — untuk armada dan pembangkit termal. Di mana sebaiknya menambangnya — di artikel «Suhu dan deuterium».
- Rencana langkah demi langkah lengkap — di panduan «Cara mengembangkan ekonomi».
Pertanyaan yang sering diajukan
Sampai level berapa tambang bisa ditingkatkan di Xterium? Tambang logam, kristal, dan deuterium — hingga level 65. Setiap level menambah hasil per jam sesuai tabel yang ditetapkan dalam game.
Apa yang terjadi pada hasil tambang saat kekurangan energi? Hasil tambang dipotong sebanding dengan kekurangannya: porsi kerja = energi yang tersedia ÷ energi yang dibutuhkan (tetapi tidak lebih dari 100%). Pada 60% energi, semua tambang menghasilkan pada 60%.
Apakah ada pendapatan tanpa tambang? Ya, sedikit pendapatan dasar: logam 4/jam, kristal 2,66/jam. Deuterium tidak ditambang tanpa sintesizer (0).

