Xterium에서 보너스는 곳곳에서 옵니다: 연구, 무기고, 이상 현상, 원로원, 스킬, 동맹 진영, VIP, 부스터. 이 보너스들이 서로 어떻게 합산되는지 이해하는 것이 중요합니다. 일부는 단순히 합산되지만, 다른 일부는 그 위에 곱해져 훨씬 더 큰 효과를 냅니다. 게임 코드를 기준으로 살펴보겠습니다.
이 수치의 출처. 보너스 합산 규칙과 공식은 게임 코드(계수 시스템과 채굴량 계산)에서 그대로 가져온 것입니다. 설명은 쉬운 말로 되어 있습니다.
같은 종류의 보너스 — 합산된다
서로 다른 출처에서 나온 보너스가 같은 대상(예: 「자원 채굴」)에 적용되면 단순히 합산됩니다. 연구가 채굴에 +30%를 주고 원로원 의원이 추가로 +10%를 준다면, 총 +40%가 됩니다. VIP, 부스터, 동맹 스킬, 진영, 이벤트에서 오는 기여도 마찬가지로 합산되어, 해당 종류의 보너스 「전체 합」에 더해집니다.
「전체」 보너스 — 그 위에 곱해진다
일반적인 보너스 외에 「전체」 보너스(예: 동맹에서 오는 모든 자원 채굴에 대한 전체 보너스)가 있습니다. 이는 합산 항목이 아니라 전체 합계 위에 적용되는 별도의 곱셈 계수로 작동합니다. 코드의 채굴 공식은 다음과 같이 구성되어 있습니다.
채굴량 = 기본값 × (1 + 일반 보너스의 합) × (1 + 전체 보너스)
즉, 두 괄호가 서로 곱해집니다. 그래서 전체 보너스는 보이는 것보다 더 가치가 있습니다. 이미 쌓아온 모든 것을 곱해주기 때문입니다.
예시
금속 채굴에서 다음과 같은 보너스가 있다고 가정해 봅시다.
- 일반 보너스(연구 + 원로원 의원) = +40% → 첫 번째 괄호 ×1.4;
- 전체 보너스(동맹 스킬) = +20% → 두 번째 괄호 ×1.2.
결과: 1.4 × 1.2 = ×1.68, 즉 채굴량에 +68%로, 단순 합산인 40% + 20% = 60%보다 큽니다. 추가된 8%는 바로 곱셈에서 나온 것입니다.
이상 현상과 무기고 — 별도의 층
- 행성 이상 현상은 첫 번째 괄호(일반 보너스)에 더해집니다. 즉, 같은 종류의 다른 보너스와 합산됩니다.
- 무기고 업그레이드는 별도의 층으로 취급되어, 일반 보너스 위에 전투와 속도에 적용됩니다. 업그레이드 자체는 강화할 수 있습니다(해당 보너스에 따라 「강도」가 상승합니다).
이것이 특히 중요한 이유
이 「합계 × 전체 배율」 원칙은 채굴뿐 아니라 에너지 등 다른 시스템에서도 작동합니다. 그러므로 다음을 명심하세요.
- 모든 출처에서 같은 종류의 보너스를 육성하세요 — 정직하게 합산됩니다.
- 「전체」 동맹 보너스를 소중히 여기세요 — 단순히 더해지는 것이 아니라 전체 스택을 곱해줍니다.
- 작은 퍼센트도 무시하지 마세요 — 큰 스택에서는 곱셈이 이를 눈에 띄는 증가분으로 바꿔줍니다.
자주 묻는 질문
Xterium의 보너스는 합산되나요, 곱해지나요? 같은 종류의 보너스는 서로 다른 출처라도 합산됩니다. 반면 「전체」 보너스(예: 동맹의 전체 채굴 보너스)는 이 합계 위에 별도의 배율로 곱해집니다.
동맹 보너스가 그토록 가치 있는 이유는 무엇인가요? 그중 다수가 「전체」 보너스이기 때문입니다. 단순히 더해지는 것이 아니라 이미 쌓아온 전체 보너스 스택을 곱해줍니다. 큰 스택에서는 이것이 같은 값의 일반 보너스보다 더 큰 효과를 냅니다.
무기고 업그레이드는 어떻게 작동하나요? 일반 보너스 위에 별도의 층으로 적용됩니다(전투와 속도에). 그 효과는 업그레이드 강도에 대한 특별 보너스로 더 강화할 수 있습니다.

