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Xterium 동맹전에서 싸우는 법 — SAB, 전쟁 점수와 전술

Xterium 동맹전 가이드 — 연합 공격(SAB), 전쟁 점수, 전쟁 선포 방식, 전투에 쓰는 동맹 스킬과 파벌. 데이터는 게임 코드 기준.

8 분 업데이트 2026-06-10 가이드 Xterium 팀 검증
이 페이지에서
  1. 1단계. SAB(연합 공격)가 무엇인지 이해하기
  2. 2단계. 타격 전에 목표를 정찰하기
  3. 3단계. 전쟁 선포 방식 이해하기
  4. 4단계. 전쟁 점수(OV): 무엇으로 받는가
  5. 5단계. 배싱: 한 행성을 몇 번까지 때릴 수 있는가
  6. 6단계. 누가 무엇을 지휘하는가(동맹 직급)
  7. 7단계. 전쟁을 위한 동맹 스킬
  8. 8단계. 동맹 파벌 선택하기
  9. 영리하게 싸우는 법(커뮤니티의 조언)
  10. 자주 묻는 질문
  11. 다음으로 읽으면 좋은 글

동맹 간 전쟁은 Xterium의 정점입니다. 여기서는 하나의 큰 함대가 아니라 협동이 승패를 가릅니다 — 연합 공격, 정찰, 알맞은 스킬과 파벌. 동맹전이 어떻게 돌아가는지, 그리고 어떻게 하면 영리하게 싸울 수 있는지 정리합니다. 수치는 게임 코드에서, 전술은 커뮤니티의 경험에서 가져왔습니다.

이 가이드의 출처. SAB 규칙, 전쟁 점수, 전쟁 타이머는 게임 코드에서 그대로 가져왔습니다. 전술 조언(어떻게 협동할지, 언제 전쟁을 선포할지)은 커뮤니티의 경험입니다(위키, 포럼 글타래, 작성자 Storm22073, Shataev, Kara). 전투 메커니즘 자체는 「전투는 어떻게 진행되는가」 문서를 참고하세요.

1단계. SAB(연합 공격)가 무엇인지 이해하기

SAB — 동맹 전투 시스템으로, 여러 플레이어의 함대가 하나의 목표에 하나의 타격으로 합쳐집니다. 게임 코드 기준:

  • 하나의 SAB에는 최대 5개 함대가 참여할 수 있습니다.
  • 그룹에 늦게 합류한 함대는 모두 동시에 타격할 수 있도록 약 180초의 소폭 지연을 받습니다.

SAB는 전쟁의 핵심 도구입니다. 다섯 개의 함대가 협동하면 하나의 함대로는 뚫지 못할 목표를 뚫을 수 있고, 위험도 나눠 집니다.

2단계. 타격 전에 목표를 정찰하기

어떤 공격이든 그 전에 정찰이 먼저입니다. 정찰은 저렴하면서도 목표의 실제 방어력과 함대를 보여주는 정확한 보고서를 제공합니다. 전쟁 중 눈감고 때리는 것은 동맹 전체가 함대를 잃는 확실한 방법입니다. 정찰이 어떻게 작동하고 데이터가 얼마나 정확한지는 「스파이 활동과 정찰」 문서를 참고하세요.

3단계. 전쟁 선포 방식 이해하기

전쟁은 동맹 사이의 외교 상태입니다. 코드 기준:

  • 선포 후 24시간의 준비 기간이 있습니다 — 전쟁 규칙이 즉시 발동되지 않습니다.
  • 전쟁은 21일간 지속됩니다.
  • 종료 후에는 7일간의 휴전이 이어집니다.

전쟁을 선포하고 관리할 수 있는 것은 외교 권한을 가진 플레이어입니다(6단계 참고). 전쟁이 활성화된 동안에는 아래에서 다룰 점수·공격 관련 전시 규칙이 적용됩니다.

4단계. 전쟁 점수(OV): 무엇으로 받는가

전쟁 점수는 입힌 피해에 대한 점수입니다. 게임 코드 기준:

파괴한 대상평상시 전투전쟁 중
상대 함대유닛당 ×1유닛당 ×2
상대 방어×0.25×0.5
비활성 목표×0.2(페널티)×0.2

전쟁 중에는 피해 점수가 두 배가 됩니다 — 이것이 바로 전쟁을 선포하는 이유입니다. 지표는 두 가지입니다. "총" OV(얼마나 파괴했는가)와 순 OV = 파괴한 양에서 자신의 손실을 뺀 값입니다. "적자로" 싸우는 것(파괴한 것보다 더 많이 잃는 것)은 자신의 순 점수를 깎아먹는 일입니다.

OV가 아예 붙지 않는 경우(코드 기준): 양쪽 플레이어가 모두 비활성일 때, 공격자가 비활성일 때, 목표가 자신과 같은 동맹일 때, 두 번째 은하에서의 전투일 때, 피해가 0일 때.

5단계. 배싱: 한 행성을 몇 번까지 때릴 수 있는가

한 플레이어를 무한정 두들겨 팰 수 없도록 행성 하나당 공격 횟수 제한이 있습니다. 전쟁 중에는 이 제한이 늘어나서, 코드 기준 24시간에 행성 하나당 최대 6회 공격까지 가능합니다. 이 한도는 넘을 수 없습니다. 타격을 계획하세요. 하루 한 목표에 6번이 상한이며, 그 이후에는 다른 행성으로 넘어가야 합니다.

6단계. 누가 무엇을 지휘하는가(동맹 직급)

동맹 내 권한은 리더가 부여합니다. 전쟁에서 중요한 직급은 다음과 같습니다.

  • 리더 / 부리더 — 외교를 포함한 전권.
  • 외교관 — 외교를 담당해 전쟁과 평화를 선포합니다.
  • 제독 / 장교 — 함대 이벤트(동맹원에게 접근하는 적 함대)를 볼 수 있습니다 — 동맹의 눈입니다.
  • 재무관 — 동맹 금고(전쟁에 필요한 자원 보급)를 담당합니다.

전쟁에 들어가기 전, 함대를 볼 수 있고 외교를 다룰 수 있는 권한이 필요한 사람에게 제대로 부여됐는지 확인하세요 — 그렇지 않으면 동맹이 "눈이 먼" 상태가 됩니다.

7단계. 전쟁을 위한 동맹 스킬

동맹은 성장하면서(플레이어와 점수가 많을수록 동맹 레벨이 높아짐) 스킬을 열게 됩니다. 전투에 직접 영향을 주는 것은 다음과 같습니다.

  • 공격력 강화 — 함대 공격력 증가.
  • 이지스 방패막 — 함대 방어막 증가.
  • 티타늄 방벽 — 함대 장갑 증가.
  • 브레크 전략 — 상대 방어를 완전히 파괴할 확률 증가.

여기에 간접적인 스킬로 "우주 보존고"(패배 시 자원을 더 보존)와 "약탈 모듈"(승리 시 더 많이 가져오기)이 있습니다. 전쟁 전에 전투 스킬을 미리 올려두는 것이 유리합니다.

8단계. 동맹 파벌 선택하기

동맹에는 저마다 특화가 다른 세 가지 파벌이 있습니다(보너스는 파벌 레벨에 따라 증가합니다).

  • 그랍토르 — 공격과 약탈: 공격 시 공격력/장갑/방어막 보너스, 함대 속도, 약탈 시 더 많은 전리품, 그리고 SAB 지연을 없애줍니다. 공격형 동맹에 가장 좋은 전쟁 파벌입니다.
  • 센테리 — 만능형·보스전 특화: 전투, 원정, 계약에 고른 보너스, 전투 후 함대 자동 회복.
  • 탈코레스 — 방어와 경제: 방어, 채굴, 저장, 방어시설 복구에 보너스. 방어와 후방을 중시하는 동맹에 어울립니다.

전쟁을 치르는 동맹에는 보통 그랍토르(공격형)나 탈코레스(방어를 지킨다면)가 어울립니다.

영리하게 싸우는 법(커뮤니티의 조언)

  • 채팅으로 SAB를 조율하세요 — 다섯 함대가 하나의 목표를 때려야 합니다. 그렇지 않으면 각자 흩어져 손실만 커집니다.
  • 타격 전에는 항상 정찰하세요 — 정확한 보고서가 함대를 지켜줍니다.
  • 공격 사이에는 자기 함대를 대피시키세요 — 전쟁 중에는 당신도 공격당합니다(「함대를 잃지 않는 법」 참고).
  • 순 OV를 기준으로 싸우세요 — 파괴하는 것보다 더 많이 잃는 교환에 뛰어들지 마세요.
  • 전선을 보급하세요 — 재무관과 동맹 금고가 참전 중인 동맹원들에게 자원과 연료를 계속 공급해야 합니다.

자주 묻는 질문

Xterium에서 SAB에 함대를 몇 개까지 합칠 수 있나요? 한 번의 연합 공격에 최대 5개 함대까지 가능합니다. 늦게 합류한 함대는 약 180초의 도착 지연을 받습니다.

파괴된 함대는 전쟁 점수를 얼마나 주나요? 평상시 전투에서는 유닛당 ×1, 전쟁 중에는 ×2입니다. 방어시설은 ×0.25(평상시)와 ×0.5(전쟁 중)입니다. 비활성 목표는 ×0.2입니다.

동맹 간 전쟁은 얼마나 지속되나요? 21일이며, 선포 후 24시간의 준비 기간과 종료 후 7일간의 휴전이 추가됩니다.

전쟁 중 한 행성을 몇 번까지 공격할 수 있나요? 24시간에 한 행성당 최대 6회입니다.

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