Към основното съдържание

Как да воювате в алианс в Xterium — САБ, бойни точки и тактика

Наръчник за алиансовата война в Xterium: съвместна атака (САБ), бойни точки, как се обявява война, умения и фракции на алианса за битка. Данните са от кода на играта.

8 мин Актуализирано 2026-06-10 Ръководства Проверено от екипа на Xterium
На тази страница
  1. Стъпка 1. Разберете какво е САБ (съвместна атака)
  2. Стъпка 2. Разузнайте целта преди удара
  3. Стъпка 3. Разберете как се обявява война
  4. Стъпка 4. Бойни точки (БТ): за какво се начисляват
  5. Стъпка 5. Башинг: колко пъти може да се удря една планета
  6. Стъпка 6. Кой с какво командва (рангове в алианса)
  7. Стъпка 7. Умения на алианса за война
  8. Стъпка 8. Изберете фракция на алианса
  9. Как да воювате разумно (съвети на общността)
  10. Чести въпроси
  11. Какво да прочетете после

Войната между алианси е върхът на Xterium. Тук решава не един голям флот, а координацията: съвместни атаки, разузнаване, правилните умения и фракция. Ще разгледаме как е устроена алиансовата война и как да воювате разумно. Числата са от кода на играта, тактиката — опит на общността.

Откъде идва този наръчник. Правилата за САБ, бойните точки и таймерите на войната са взети директно от кода на играта. Тактическите съвети (как да координирате, кога да обявявате война) са опит на общността (уики, тема във форума, автори Storm22073, Шатаев, Кара). Бойната механика е разгледана в статията „Как работи битката“.

Стъпка 1. Разберете какво е САБ (съвместна атака)

САБ е системата за алиансова битка: флотовете на няколко играчи се обединяват в един удар по цел. От кода на играта:

  • в едно САБ участват до 5 флота;
  • флот, който се присъединява към групата по-късно, получава лека забавяне на пристигането (около 180 секунди), за да ударят всички едновременно.

САБ е основният инструмент на войната: пет координирани флота пробиват онова, с което един флот не би се справил, и разделят риска.

Стъпка 2. Разузнайте целта преди удара

Преди всяка атака — разузнаване. То е евтино, а точният доклад показва реалната отбрана и флот на целта. Да удряте на сляпо във война е сигурен начин целият алианс да загуби флота си. Как работи разузнаването и колко точни са данните — в статията „Шпионаж и разузнаване“.

Стъпка 3. Разберете как се обявява война

Войната е дипломатически статус между алианси. От кода:

  • след обявяването следват 24 часа подготовка — правилата на войната не влизат в сила веднага;
  • войната продължава 21 дни;
  • след нея — 7 дни примирие.

Да обявява и управлява война може играч с право на дипломация (виж стъпка 6). Докато войната е активна, важат военните правила за точки и атаки (по-долу).

Стъпка 4. Бойни точки (БТ): за какво се начисляват

Бойните точки са отчет за нанесената щета. От кода на играта:

Какво е унищоженоОбикновена биткаПо време на война
Чужд флот×1 за единица×2 за единица
Чужда отбрана×0,25×0,5
Целта е неактивна×0,2 (санкция)×0,2

Тоест по време на война точките за щета се удвояват — точно това е смисълът да обявявате война. Има два показателя: „груби“ БТ (колко сте унищожили) и чисти БТ = унищоженото минус собствените загуби. Да воювате „на минус“ (да губите повече, отколкото унищожавате) означава да си разваляте чистото салдо.

Кога БТ изобщо НЕ се начисляват (от кода): и двамата играчи са неактивни; нападателят е неактивен; целта е от вашия собствен алианс; битката е във втора галактика; нулева щета.

Стъпка 5. Башинг: колко пъти може да се удря една планета

За да не може някой безкрайно да бомбардира един и същ играч, има лимит на атаките към една планета. По време на война той е разширен: от кода — до 6 атаки на една планета за 24 часа. Не може да се превиши. Планирайте ударите си: 6 захода на денонощие по една цел е таванът, после преминавайте към други планети.

Стъпка 6. Кой с какво командва (рангове в алианса)

Правата в алианса се раздават от лидера. За войната са важни:

  • Лидер / Заместник — пълен достъп, включително дипломация.
  • Дипломат — управлява дипломацията: обявява война и мир.
  • Адмирал / Офицер — виждат събитията на флота (пристигания на чужди флоти при членове на алианса) — очите на алианса.
  • Ковчежник — банката на алианса (снабдява войната с ресурси).

Преди войната се уверете, че нужните хора имат права да виждат флота и да управляват дипломацията — иначе алиансът е „сляп“.

Стъпка 7. Умения на алианса за война

Алиансът отключва умения с растежа си (повече играчи и точки — по-високо ниво на алианса). Директно върху битката влияят:

  • Настъпателна мощ — +атака на флота;
  • Щитове на Егида — +щитове на флота;
  • Титанова бариера — +броня на флота;
  • Стратегия Брекча — по-висок шанс да унищожите напълно чуждата отбрана.

Плюс косвени: „Космическа консерватория“ (запазва повече ресурси при поражение) и „Модул на мародьорството“ (отнема повече при победа). Полезно е да прокачите бойните умения преди войната.

Стъпка 8. Изберете фракция на алианса

Алиансът има три фракции с различна специализация (бонусите растат с нивото на фракцията):

  • Грабтори — атака и набези: бонуси към атака/броня/щитове при нападение, скорост на флота, повече плячка при грабеж, и те премахват забавянето на САБ. Най-добрата военна фракция за нападащ алианс.
  • Сентери — универсали и босове: равномерни бонуси за битка, експедиции, договори, автоматично възстановяване на флота след битка.
  • Талкори — отбрана и икономика: бонуси за отбрана, добив, складове, възстановяване на отбраната. За алианси, залагащи на отбраната и тила.

На военен алианс обикновено подхождат Грабтори (за нападение) или Талкори (ако държите отбрана).

Как да воювате разумно (съвети на общността)

  • Координирайте САБ в чата — петте флота трябва да ударят една и съща цел, иначе разнобоят означава загуби.
  • Винаги разузнавайте преди удара — точният доклад спасява флота.
  • Спасявайте флота си между атаките — по време на война и вас ви удрят (виж „Как да не загубите флота“).
  • Удряйте според чистите БТ — не се впускайте в размени, при които губите повече, отколкото унищожавате.
  • Снабдявайте фронта — ковчежникът и банката на алианса трябва да поддържат воюващите с ресурси и гориво.

Чести въпроси

Колко флота могат да се обединят в САБ в Xterium? До 5 флота в една съвместна атака. Присъединилите се по-късно получават около 180 секунди забавяне на пристигането.

Колко бойни точки дава унищожен флот? В обикновена битка — ×1 за единица, по време на война — ×2. За отбрана — ×0,25 (обикновено) и ×0,5 (по време на война). За неактивна цел — ×0,2.

Колко продължава войната между алианси? 21 дни, плюс 24 часа подготовка след обявяването и 7 дни примирие след края.

Колко пъти може да се атакува една планета по време на война? До 6 атаки на една планета за 24 часа.

Какво да прочетете после

Искаш ли да приложиш знанията си на практика?

Безплатна регистрация. 30 секунди до играта.

Играй безплатно

Базата знания на Xterium се поддържа от екипа на проекта; данните се проверяват спрямо игровия код. За проекта и екипа →