Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Πώς να πολεμήσεις στη συμμαχία του Xterium — SAB, πόντοι πολέμου και τακτική

Οδηγός για τον συμμαχικό πόλεμο στο Xterium: κοινή επίθεση (SAB), πόντοι πολέμου, πώς κηρύσσεται ο πόλεμος, δεξιότητες και φατρίες συμμαχίας για τη μάχη. Τα δεδομένα προέρχονται από τον κώδικα του παιχνιδιού.

8 λεπτά Ενημερώθηκε 2026-06-10 Οδηγοί Επαληθευμένο από την ομάδα του Xterium
Σε αυτή τη σελίδα
  1. Βήμα 1. Κατάλαβε τι είναι το SAB (κοινή επίθεση)
  2. Βήμα 2. Κατασκόπευσε τον στόχο πριν το χτύπημα
  3. Βήμα 3. Κατάλαβε πώς κηρύσσεται ο πόλεμος
  4. Βήμα 4. Πόντοι πολέμου (OV): για τι δίνονται
  5. Βήμα 5. Bashing: πόσες φορές μπορείς να χτυπήσεις τον ίδιο πλανήτη
  6. Βήμα 6. Ποιος διοικεί τι (βαθμοί συμμαχίας)
  7. Βήμα 7. Δεξιότητες συμμαχίας για τον πόλεμο
  8. Βήμα 8. Επίλεξε φατρία συμμαχίας
  9. Πώς να πολεμήσεις έξυπνα (συμβουλές της κοινότητας)
  10. Συχνές ερωτήσεις
  11. Τι να διαβάσεις παρακάτω

Ο πόλεμος μεταξύ συμμαχιών είναι η κορυφή του Xterium. Εδώ δεν αποφασίζει ένας μεγάλος στόλος, αλλά ο συντονισμός: κοινές επιθέσεις, αναγνώριση, οι σωστές δεξιότητες και η σωστή φατρία. Ας δούμε πώς λειτουργεί ο συμμαχικός πόλεμος και πώς να πολεμήσεις έξυπνα. Οι αριθμοί προέρχονται από τον κώδικα του παιχνιδιού· η τακτική είναι εμπειρία της κοινότητας.

Από πού προέρχεται αυτός ο οδηγός. Οι κανόνες του SAB, οι πόντοι πολέμου και τα χρονόμετρα πολέμου προέρχονται απευθείας από τον κώδικα του παιχνιδιού. Οι τακτικές συμβουλές (πώς να συντονίζεστε, πότε να κηρύσσετε πόλεμο) είναι εμπειρία της κοινότητας (wiki, θέμα φόρουμ, συγγραφείς Storm22073, Σατάεφ, Κάρα). Η μηχανική της μάχης περιγράφεται στο άρθρο «Πώς λειτουργεί η μάχη».

Βήμα 1. Κατάλαβε τι είναι το SAB (κοινή επίθεση)

Το SAB είναι το σύστημα συμμαχικής μάχης: οι στόλοι πολλών παικτών ενώνονται σε ένα χτύπημα εναντίον ενός στόχου. Από τον κώδικα του παιχνιδιού:

  • σε ένα SAB συμμετέχουν έως 5 στόλοι·
  • ο στόλος που εντάσσεται στην ομάδα αργότερα λαμβάνει μικρή καθυστέρηση άφιξης (περίπου 180 δευτερόλεπτα), ώστε όλοι να χτυπήσουν ταυτόχρονα.

Το SAB είναι το βασικό εργαλείο του πολέμου: πέντε συντονισμένοι στόλοι διαπερνούν κάτι που ένας στόλος δεν θα άντεχε, και μοιράζονται τον κίνδυνο.

Βήμα 2. Κατασκόπευσε τον στόχο πριν το χτύπημα

Πριν από κάθε επίθεση — αναγνώριση. Είναι φθηνή, και μια ακριβής αναφορά δείχνει την πραγματική άμυνα και τον στόλο του στόχου. Το να χτυπάς στα τυφλά σε πόλεμο είναι σίγουρος τρόπος να χάσει ολόκληρη η συμμαχία τον στόλο της. Πώς λειτουργεί η αναγνώριση και η ακρίβεια των δεδομένων — στο άρθρο «Κατασκοπεία και αναγνώριση».

Βήμα 3. Κατάλαβε πώς κηρύσσεται ο πόλεμος

Ο πόλεμος είναι διπλωματική κατάσταση μεταξύ συμμαχιών. Από τον κώδικα:

  • μετά την κήρυξη ακολουθούν 24 ώρες προετοιμασίας — οι κανόνες πολέμου δεν ισχύουν αμέσως·
  • ο πόλεμος διαρκεί 21 ημέρες·
  • μετά από αυτόν — 7 ημέρες ανακωχής.

Την κήρυξη και τη διαχείριση του πολέμου μπορεί να τις κάνει παίκτης με δικαίωμα διπλωματίας (δες βήμα 6). Όσο ο πόλεμος είναι ενεργός, ισχύουν οι στρατιωτικοί κανόνες για πόντους και επιθέσεις (παρακάτω).

Βήμα 4. Πόντοι πολέμου (OV): για τι δίνονται

Οι πόντοι πολέμου είναι το σκορ για τη ζημιά που προκάλεσες. Από τον κώδικα του παιχνιδιού:

Τι καταστράφηκεΚανονική μάχηΚατά τη διάρκεια πολέμου
Ξένος στόλος×1 ανά μονάδα×2 ανά μονάδα
Ξένη άμυνα×0,25×0,5
Ο στόχος είναι ανενεργός×0,2 (ποινή)×0,2

Δηλαδή κατά τη διάρκεια πολέμου οι πόντοι για τη ζημιά διπλασιάζονται — αυτό είναι το νόημα της κήρυξης πολέμου. Υπάρχουν δύο δείκτες: οι «ακάθαρτοι» πόντοι πολέμου (πόσα κατέστρεψες) και οι καθαροί πόντοι πολέμου = καταστράφηκαν μείον οι δικές σου απώλειες. Το να πολεμάς «με ζημιά» (χάνοντας περισσότερα απ' όσα καταστρέφεις) χαλάει το καθαρό σου σκορ.

Πότε ΔΕΝ δίνονται καθόλου πόντοι πολέμου (από τον κώδικα): και οι δύο παίκτες είναι ανενεργοί· ο επιτιθέμενος είναι ανενεργός· ο στόχος είναι από τη δική σου συμμαχία· η μάχη γίνεται στον δεύτερο γαλαξία· μηδενική ζημιά.

Βήμα 5. Bashing: πόσες φορές μπορείς να χτυπήσεις τον ίδιο πλανήτη

Για να μην μπορεί κανείς να χτυπάει επ' άπειρον τον ίδιο παίκτη, υπάρχει όριο επιθέσεων σε έναν πλανήτη. Κατά τη διάρκεια πολέμου το όριο είναι διευρυμένο: από τον κώδικα — έως 6 επιθέσεις στον ίδιο πλανήτη ανά 24 ώρες. Δεν μπορεί να ξεπεραστεί. Σχεδιάστε τα χτυπήματά σας: 6 επιθέσεις την ημέρα σε έναν στόχο είναι το ταβάνι, μετά περνάτε σε άλλους πλανήτες.

Βήμα 6. Ποιος διοικεί τι (βαθμοί συμμαχίας)

Τα δικαιώματα στη συμμαχία τα μοιράζει ο αρχηγός. Για τον πόλεμο έχουν σημασία:

  • Αρχηγός / Αναπληρωτής — πλήρης πρόσβαση, συμπεριλαμβανομένης της διπλωματίας.
  • Διπλωμάτης — διαχειρίζεται τη διπλωματία: κηρύσσει πόλεμο και ειρήνη.
  • Ναύαρχος / Αξιωματικός — βλέπουν τα συμβάντα στόλου (αφίξεις ξένων στόλων σε μέλη της συμμαχίας) — τα «μάτια» της συμμαχίας.
  • Ταμίας — η τράπεζα της συμμαχίας (εφοδιασμός πολέμου με πόρους).

Πριν τον πόλεμο, βεβαιωθείτε ότι οι κατάλληλοι άνθρωποι έχουν δικαιώματα να βλέπουν τον στόλο και να διαχειρίζονται τη διπλωματία — αλλιώς η συμμαχία είναι «τυφλή».

Βήμα 7. Δεξιότητες συμμαχίας για τον πόλεμο

Η συμμαχία ξεκλειδώνει δεξιότητες όσο μεγαλώνει (περισσότεροι παίκτες και πόντοι — υψηλότερο επίπεδο συμμαχίας). Άμεσα επηρεάζουν τη μάχη:

  • Επιθετική Ισχύς — +επίθεση στόλου·
  • Ασπίδες της Αιγίδας — +ασπίδες στόλου·
  • Τιτάνιο Φράγμα — +θωράκιση στόλου·
  • Στρατηγική Breach — μεγαλύτερη πιθανότητα πλήρους καταστροφής της ξένης άμυνας.

Επιπλέον έμμεσα: το «Διαστημικό Ωδείο» (διατηρεί περισσότερους πόρους σε περίπτωση ήττας) και το «Άρθρωμα Λεηλασίας» (παίρνει περισσότερα σε περίπτωση νίκης). Είναι χρήσιμο να ανεβάσετε τις μαχητικές δεξιότητες πριν τον πόλεμο.

Βήμα 8. Επίλεξε φατρία συμμαχίας

Η συμμαχία έχει τρεις φατρίες με τη δική τους εξειδίκευση (τα μπόνους αυξάνονται με το επίπεδο της φατρίας):

  • Grabtor — επίθεση και επιδρομές: μπόνους στην επίθεση/θωράκιση/ασπίδες κατά την επίθεση, ταχύτητα στόλου, περισσότερη λεία στη λεηλασία, και αφαιρούν την καθυστέρηση του SAB. Η καλύτερη πολεμική φατρία για επιθετική συμμαχία.
  • Sentery — γενικοί σκοπού και αφεντικά: ισορροπημένα μπόνους στη μάχη, στις αποστολές, στα συμβόλαια, αυτόματη αποκατάσταση στόλου μετά τη μάχη.
  • Talkor — άμυνα και οικονομία: μπόνους στην άμυνα, στην εξόρυξη, στις αποθήκες, στην αποκατάσταση άμυνας. Για συμμαχίες που ποντάρουν στην άμυνα και τα μετόπισθεν.

Σε μια πολεμική συμμαχία ταιριάζουν συνήθως οι Grabtor (επίθεση) ή οι Talkor (αν κρατάτε άμυνα).

Πώς να πολεμήσεις έξυπνα (συμβουλές της κοινότητας)

  • Συντόνισε το SAB στο chat — πέντε στόλοι πρέπει να χτυπήσουν τον ίδιο στόχο, αλλιώς η ασυμφωνία σημαίνει απώλειες.
  • Πάντα αναγνώριση πριν το χτύπημα — μια ακριβής αναφορά σώζει τον στόλο.
  • Σώσε τον στόλο σου ανάμεσα στις επιθέσεις — στον πόλεμο χτυπούν κι εσένα (δες «Πώς να μη χάσεις τον στόλο σου»).
  • Χτύπα με βάση τους καθαρούς πόντους πολέμου — μην μπαίνεις σε ανταλλαγές όπου χάνεις περισσότερα απ' όσα καταστρέφεις.
  • Εφοδίασε το μέτωπο — ο ταμίας και η τράπεζα της συμμαχίας πρέπει να κρατούν τους μαχόμενους εφοδιασμένους με πόρους και καύσιμο.

Συχνές ερωτήσεις

Πόσους στόλους μπορείς να ενώσεις σε ένα SAB στο Xterium; Έως 5 στόλους σε μία κοινή επίθεση. Όσοι εντάσσονται αργότερα λαμβάνουν περίπου 180 δευτερόλεπτα καθυστέρηση άφιξης.

Πόσους πόντους πολέμου δίνει ένας καταστραμμένος στόλος; Σε κανονική μάχη — ×1 ανά μονάδα, κατά τη διάρκεια πολέμου — ×2. Για την άμυνα — ×0,25 (κανονικά) και ×0,5 (σε πόλεμο). Για ανενεργό στόχο — ×0,2.

Πόσο διαρκεί ο πόλεμος μεταξύ συμμαχιών; 21 ημέρες, συν 24 ώρες προετοιμασίας μετά την κήρυξη και 7 ημέρες ανακωχής μετά τη λήξη.

Πόσες φορές μπορείς να επιτεθείς στον ίδιο πλανήτη σε πόλεμο; Έως 6 επιθέσεις στον ίδιο πλανήτη ανά 24 ώρες.

Τι να διαβάσεις παρακάτω

Θες να βάλεις τη γνώση σου σε εφαρμογή;

Δωρεάν εγγραφή. 30 δευτερόλεπτα μέχρι το παιχνίδι.

Παίξε δωρεάν

Η βάση γνώσεων του Xterium συντηρείται από την ομάδα του έργου· τα δεδομένα ελέγχονται με τη μηχανή του παιχνιδιού. Για το έργο και την ομάδα →