انتقل إلى المحتوى الرئيسي

كيف تخوض الحرب في التحالف بـ Xterium — الهجوم المشترك SAB ونقاط الحرب والتكتيك

دليل حرب التحالفات في Xterium: الهجوم المشترك (SAB)، نقاط الحرب، كيفية إعلان الحرب، المهارات وفصائل التحالف القتالية. البيانات من كود اللعبة.

8 دقيقة تم التحديث 2026-06-10 أدلة تم التحقق منه من قِبل فريق Xterium
في هذه الصفحة
  1. الخطوة 1. افهم ما هو SAB (الهجوم المشترك)
  2. الخطوة 2. استطلع الهدف قبل الضربة
  3. الخطوة 3. تعرّف على كيفية إعلان الحرب
  4. الخطوة 4. نقاط الحرب (OV): على ماذا تُمنح
  5. الخطوة 5. الباشينغ: كم مرة يمكن ضرب نفس الكوكب
  6. الخطوة 6. من يدير ماذا (رتب التحالف)
  7. الخطوة 7. مهارات التحالف من أجل الحرب
  8. الخطوة 8. اختر فصيلة التحالف
  9. كيف تخوض الحرب بذكاء (نصائح من المجتمع)
  10. أسئلة شائعة
  11. ماذا تقرأ بعد ذلك

حرب التحالفات هي قمة ما تصل إليه Xterium. هنا لا يحسم الأمر أسطول واحد كبير، بل التنسيق: هجمات مشتركة، استطلاع، المهارات الصحيحة والفصيلة المناسبة. لنتعرف على كيفية عمل حرب التحالفات وكيفية خوضها بذكاء. الأرقام من كود اللعبة، والتكتيكات من خبرة المجتمع.

من أين جاء هذا الدليل. قواعد SAB ونقاط الحرب ومؤقتات الحرب مأخوذة مباشرة من كود اللعبة. النصائح التكتيكية (كيفية التنسيق، متى تُعلن الحرب) هي خبرة المجتمع (الويكي، موضوع المنتدى، بقلم Storm22073 وShataev وKara). آلية القتال نفسها موضحة في مقال «كيف يعمل القتال».

الخطوة 1. افهم ما هو SAB (الهجوم المشترك)

SAB هو نظام قتال التحالف: تتحد أساطيل عدة لاعبين في ضربة واحدة على هدف واحد. من كود اللعبة:

  • يشارك في SAB واحد ما يصل إلى 5 أساطيل؛
  • الأسطول الذي ينضم إلى المجموعة متأخرًا يحصل على تأخير وصول بسيط (حوالي 180 ثانية) حتى تضرب جميع الأساطيل في نفس الوقت.

SAB هو الأداة الرئيسية للحرب: خمسة أساطيل منسقة تخترق ما لا يستطيع أسطول واحد اختراقه، وتتقاسم المخاطرة.

الخطوة 2. استطلع الهدف قبل الضربة

قبل أي هجوم — الاستطلاع. إنه رخيص، ويعطي تقريرًا دقيقًا يُظهر الدفاع والأسطول الحقيقيين للهدف. الضرب بشكل أعمى في الحرب هو أضمن طريقة لخسارة الأسطول بأكمله على مستوى التحالف. كيف يعمل الاستطلاع ومدى دقة بياناته — في مقال «التجسس والاستطلاع».

الخطوة 3. تعرّف على كيفية إعلان الحرب

الحرب هي وضع دبلوماسي بين التحالفات. من الكود:

  • بعد الإعلان تأتي 24 ساعة تحضير — قواعد الحرب لا تدخل حيز التنفيذ فورًا؛
  • الحرب تستمر 21 يومًا؛
  • بعدها — 7 أيام هدنة.

يمكن للاعب الذي يملك صلاحية الدبلوماسية (انظر الخطوة 6) إعلان الحرب وإدارتها. ما دامت الحرب نشطة — تسري قواعد الحرب الخاصة بالنقاط والهجمات (أدناه).

الخطوة 4. نقاط الحرب (OV): على ماذا تُمنح

نقاط الحرب هي حساب للضرر الذي أُلحق بالعدو. من كود اللعبة:

ما الذي دُمِّرالقتال العاديأثناء الحرب
أسطول العدو×1 لكل وحدة×2 لكل وحدة
دفاع العدو×0.25×0.5
الهدف غير نشط×0.2 (عقوبة)×0.2

بمعنى آخر، أثناء الحرب تتضاعف نقاط الضرر — وهذا هو الهدف الكامل من إعلان الحرب. هناك مؤشران: نقاط الحرب «الإجمالية» (كم دمّرت) ونقاط الحرب الصافية = ما دُمّر ناقص خسائرك أنت. القتال «بالخسارة» (أي تفقد أكثر مما تدمر) يُفسد رصيدك الصافي.

متى لا تُمنح نقاط الحرب إطلاقًا (من الكود): كلا اللاعبين غير نشطَين؛ المهاجم غير نشط؛ الهدف من تحالفك أنت نفسه؛ القتال في المجرة الثانية؛ ضرر صفري.

الخطوة 5. الباشينغ: كم مرة يمكن ضرب نفس الكوكب

حتى لا يستطيع أحد قصف نفس اللاعب بلا نهاية، هناك حد لعدد الهجمات على نفس الكوكب. أثناء الحرب يتم توسيع هذا الحد: من الكود — حتى 6 هجمات على نفس الكوكب خلال 24 ساعة. لا يمكن تجاوز هذا الحد. خطط لضرباتك: 6 محاولات في اليوم على هدف واحد هي السقف، بعدها انتقل إلى كواكب أخرى.

الخطوة 6. من يدير ماذا (رتب التحالف)

يوزّع القائد الصلاحيات داخل التحالف. المهم منها للحرب:

  • القائد / النائب — وصول كامل، بما في ذلك الدبلوماسية.
  • الدبلوماسي — يدير الدبلوماسية: يعلن الحرب والسلام.
  • الأدميرال / الضابط — يرى أحداث الأسطول (وصول أساطيل غريبة إلى أعضاء التحالف) — عيون التحالف.
  • أمين الخزينة — بنك التحالف (تزويد الحرب بالموارد).

تأكد قبل الحرب من أن الأشخاص المناسبين لديهم صلاحية رؤية الأسطول وإدارة الدبلوماسية — وإلا سيكون التحالف «أعمى».

الخطوة 7. مهارات التحالف من أجل الحرب

يفتح التحالف مهارات مع نموه (كلما زاد عدد اللاعبين والنقاط، ارتفع مستوى التحالف). ما يؤثر مباشرة على القتال:

  • قوة الهجوم — +هجوم الأسطول؛
  • دروع إيجيس — +دروع الأسطول؛
  • الحاجز التيتانيومي — +درع الأسطول؛
  • استراتيجية بريكشا — فرصة أعلى لتدمير دفاع العدو بالكامل.

بالإضافة إلى مهارات غير مباشرة: «المحمية الفضائية» (الحفاظ على مزيد من الموارد عند الهزيمة) و«وحدة النهب» (أخذ المزيد عند الانتصار). من المفيد ترقية المهارات القتالية قبل الحرب.

الخطوة 8. اختر فصيلة التحالف

للتحالف ثلاث فصائل، لكل منها تخصصها (تنمو المكافآت مع مستوى الفصيلة):

  • غرابتورز — الهجوم والغارات: مكافآت للهجوم/الدرع/الدروع في الهجوم، سرعة الأسطول، غنيمة أكبر عند النهب، كما أنهم يزيلون تأخير SAB. أفضل فصيلة حربية للتحالف المهاجم.
  • سينتيري — الشاملون والزعماء: مكافآت متوازنة للقتال، الحملات، العقود، إصلاح تلقائي للأسطول بعد القتال.
  • تالكورز — الدفاع والاقتصاد: مكافآت للدفاع، الاستخراج، التخزين، إصلاح الدفاع. للتحالفات التي تراهن على الدفاع والخط الخلفي.

للتحالف الحربي عادة ما تناسب غرابتورز (الهجوم) أو تالكورز (إذا كنت تحافظ على الدفاع).

كيف تخوض الحرب بذكاء (نصائح من المجتمع)

  • نسّق SAB في الدردشة — يجب أن تضرب الأساطيل الخمسة هدفًا واحدًا، وإلا فإن التشتت يعني الخسائر.
  • استطلع دائمًا قبل الضربة — التقرير الدقيق ينقذ الأسطول.
  • احفظ أسطولك بين الهجمات — أنت أيضًا تُضرب في الحرب (انظر «كيف لا تخسر أسطولك»).
  • اضرب من أجل نقاط الحرب الصافية — لا تدخل في تبادلات تخسر فيها أكثر مما تدمر.
  • جهّز الجبهة — يجب أن يُبقي أمين الخزينة وبنك التحالف المقاتلين مزودين بالموارد والوقود.

أسئلة شائعة

كم عدد الأساطيل التي يمكن دمجها في SAB واحد في Xterium؟ حتى 5 أساطيل في هجوم مشترك واحد. الذين ينضمون متأخرًا يحصلون على تأخير وصول يبلغ نحو 180 ثانية.

كم نقطة حرب يمنحها الأسطول المدمَّر؟ في القتال العادي — ×1 لكل وحدة، وأثناء الحرب — ×2. للدفاع — ×0.25 (عادة) و×0.5 (في الحرب). للهدف غير النشط — ×0.2.

كم تستمر الحرب بين التحالفات؟ 21 يومًا، بالإضافة إلى 24 ساعة تحضير بعد الإعلان و7 أيام هدنة بعد الانتهاء.

كم مرة يمكن مهاجمة نفس الكوكب أثناء الحرب؟ حتى 6 هجمات على نفس الكوكب خلال 24 ساعة.

ماذا تقرأ بعد ذلك

تطبيق معرفتك في الممارسة العملية؟

تسجيل مجاني. 30 ثانية للعب.

العب مجانًا

يتولى فريق المشروع صيانة قاعدة معرفة Xterium؛ وتُدقَّق البيانات مقابل محرك اللعبة. عن المشروع والفريق →