Trên trang này
- Bước 1. Hiểu SAB (tấn công phối hợp) là gì
- Bước 2. Trinh sát mục tiêu trước khi tấn công
- Bước 3. Tìm hiểu cách tuyên chiến
- Bước 4. Điểm chiến tranh (OV): tính điểm ra sao
- Bước 5. Bashing: có thể đánh một hành tinh bao nhiêu lần
- Bước 6. Ai chỉ huy gì (cấp bậc liên minh)
- Bước 7. Kỹ năng liên minh cho chiến tranh
- Bước 8. Chọn phe phái liên minh
- Cách chiến đấu thông minh (lời khuyên từ cộng đồng)
- Câu hỏi thường gặp
- Đọc thêm gì tiếp theo
Chiến tranh giữa các liên minh là đỉnh cao của Xterium. Ở đây, không phải một hạm đội lớn duy nhất quyết định thắng thua, mà là sự phối hợp: tấn công chung, trinh sát, kỹ năng phù hợp và phe phái. Hãy cùng tìm hiểu chiến tranh liên minh hoạt động thế nào và cách chiến đấu một cách thông minh. Các con số lấy từ mã nguồn game; chiến thuật là kinh nghiệm từ cộng đồng.
Nguồn của hướng dẫn này. Các quy tắc về SAB, điểm chiến tranh và bộ đếm thời gian chiến tranh được lấy trực tiếp từ mã nguồn game. Các lời khuyên chiến thuật (cách phối hợp, khi nào nên tuyên chiến) là kinh nghiệm của cộng đồng (wiki, chủ đề diễn đàn, tác giả Storm22073, Shataev, Kara). Cơ chế chiến đấu được trình bày trong bài viết «Trận chiến hoạt động như thế nào».
Bước 1. Hiểu SAB (tấn công phối hợp) là gì
SAB — hệ thống chiến đấu liên minh: hạm đội của nhiều người chơi hợp nhất thành một đòn tấn công duy nhất vào mục tiêu. Theo mã nguồn game:
- một đợt SAB có thể có tối đa 5 hạm đội tham gia;
- hạm đội gia nhập nhóm muộn hơn sẽ bị trễ đến nơi một chút (khoảng 180 giây) để tất cả cùng ập đến một lúc.
SAB là công cụ chiến tranh chủ lực: năm hạm đội phối hợp có thể phá vỡ những gì một hạm đội đơn lẻ không thể, đồng thời chia sẻ rủi ro.
Bước 2. Trinh sát mục tiêu trước khi tấn công
Trước bất kỳ cuộc tấn công nào — hãy trinh sát. Chi phí rẻ, còn báo cáo chính xác sẽ cho thấy hàng phòng thủ và hạm đội thực sự của mục tiêu. Tấn công mù quáng trong chiến tranh là cách chắc chắn để cả liên minh mất hạm đội. Cách trinh sát hoạt động và độ chính xác của dữ liệu được nói trong bài viết «Gián điệp và trinh sát».
Bước 3. Tìm hiểu cách tuyên chiến
Chiến tranh là một trạng thái ngoại giao giữa các liên minh. Theo mã nguồn:
- sau khi tuyên bố, có 24 giờ chuẩn bị — các quy tắc chiến tranh không có hiệu lực ngay lập tức;
- chiến tranh kéo dài 21 ngày;
- sau đó là 7 ngày đình chiến.
Người chơi có quyền ngoại giao (xem bước 6) mới có thể tuyên chiến và quản lý chiến tranh. Trong khi chiến tranh đang diễn ra — các quy tắc quân sự về điểm số và tấn công có hiệu lực (xem bên dưới).
Bước 4. Điểm chiến tranh (OV): tính điểm ra sao
Điểm chiến tranh là thước đo sát thương đã gây ra. Theo mã nguồn game:
| Cái gì bị phá hủy | Trận đánh thường | Trong thời gian chiến tranh |
|---|---|---|
| Hạm đội đối phương | ×1 mỗi đơn vị | ×2 mỗi đơn vị |
| Phòng thủ đối phương | ×0,25 | ×0,5 |
| Mục tiêu không hoạt động | ×0,2 (phạt) | ×0,2 |
Nghĩa là trong thời gian chiến tranh, điểm sát thương được nhân đôi — đó chính là ý nghĩa của việc tuyên chiến. Có hai chỉ số: OV "thô" (tổng lượng đã phá hủy) và OV ròng = đã phá hủy trừ đi tổn thất của chính mình. Chiến đấu "lỗ" (mất nhiều hơn phá hủy) sẽ làm hỏng chỉ số ròng của bạn.
Khi nào OV KHÔNG được tính hoàn toàn (theo mã nguồn): cả hai người chơi đều không hoạt động; kẻ tấn công không hoạt động; mục tiêu thuộc cùng liên minh với bạn; trận đánh diễn ra ở thiên hà thứ hai; sát thương bằng không.
Bước 5. Bashing: có thể đánh một hành tinh bao nhiêu lần
Để không thể liên tục dồn ép một người chơi vô hạn, có giới hạn số lần tấn công lên một hành tinh. Trong thời gian chiến tranh, giới hạn này được mở rộng: theo mã nguồn — tối đa 6 lần tấn công vào một hành tinh trong 24 giờ. Không thể vượt quá giới hạn này. Hãy lên kế hoạch tấn công: 6 lượt mỗi ngày vào một mục tiêu là mức trần, sau đó hãy chuyển sang các hành tinh khác.
Bước 6. Ai chỉ huy gì (cấp bậc liên minh)
Thủ lĩnh phân quyền trong liên minh. Đối với chiến tranh, những cấp bậc sau rất quan trọng:
- Thủ lĩnh / Phó thủ lĩnh — toàn quyền, bao gồm cả ngoại giao.
- Nhà ngoại giao — quản lý ngoại giao: tuyên chiến và giảng hòa.
- Đô đốc / Sĩ quan — xem được các sự kiện hạm đội (hạm đội đối phương đến gần thành viên liên minh) — con mắt của liên minh.
- Thủ quỹ — ngân khố liên minh (cung cấp tài nguyên cho chiến tranh).
Trước chiến tranh, hãy đảm bảo những người cần thiết có quyền xem hạm đội và quản lý ngoại giao — nếu không, liên minh sẽ "mù".
Bước 7. Kỹ năng liên minh cho chiến tranh
Liên minh mở khóa kỹ năng khi phát triển (càng nhiều người chơi và điểm số, cấp độ liên minh càng cao). Những kỹ năng ảnh hưởng trực tiếp đến trận đánh:
- Sức mạnh tấn công — +tấn công hạm đội;
- Khiên Aegis — +khiên hạm đội;
- Rào chắn Titan — +giáp hạm đội;
- Chiến lược Breckch — tăng cơ hội phá hủy hoàn toàn hàng phòng thủ đối phương.
Ngoài ra còn có các kỹ năng gián tiếp: "Đài bảo tồn không gian" (giữ lại nhiều tài nguyên hơn khi thua trận) và "Mô-đun cướp bóc" (mang về nhiều chiến lợi phẩm hơn khi thắng). Nên nâng cấp các kỹ năng chiến đấu trước khi chiến tranh bắt đầu.
Bước 8. Chọn phe phái liên minh
Liên minh có ba phe phái, mỗi phe có chuyên môn riêng (phần thưởng tăng theo cấp độ phe phái):
- Grabtor — tấn công và cướp bóc: thưởng tấn công/giáp/khiên khi tấn công, tốc độ hạm đội, cướp được nhiều tài nguyên hơn, và họ loại bỏ độ trễ của SAB. Phe phái quân sự tốt nhất cho liên minh tấn công.
- Sentari — đa năng và boss: thưởng đều cho chiến đấu, viễn chinh, hợp đồng, tự động hồi phục hạm đội sau trận đánh.
- Talkor — phòng thủ và kinh tế: thưởng phòng thủ, khai thác tài nguyên, kho chứa, hồi phục phòng thủ. Dành cho các liên minh chú trọng phòng thủ và hậu phương.
Liên minh quân sự thường phù hợp với Grabtor (tấn công) hoặc Talkor (nếu bạn giữ thế phòng thủ).
Cách chiến đấu thông minh (lời khuyên từ cộng đồng)
- Phối hợp SAB trong chat — năm hạm đội phải đánh vào cùng một mục tiêu, nếu không sự lộn xộn = tổn thất.
- Luôn trinh sát trước khi tấn công — báo cáo chính xác sẽ cứu hạm đội của bạn.
- Cất giấu hạm đội giữa các đợt tấn công — trong chiến tranh, bạn cũng bị đánh (xem «Cách không mất hạm đội»).
- Đánh theo OV ròng — đừng lao vào các trận trao đổi mà bạn mất nhiều hơn phá hủy.
- Tiếp tế cho tiền tuyến — thủ quỹ và ngân khố liên minh phải cung cấp đủ tài nguyên và nhiên liệu cho những người đang chiến đấu.
Câu hỏi thường gặp
Có thể hợp nhất bao nhiêu hạm đội vào một đợt SAB trong Xterium? Tối đa 5 hạm đội trong một cuộc tấn công phối hợp. Người gia nhập muộn sẽ bị trễ khoảng 180 giây khi đến nơi.
Hạm đội bị phá hủy cho bao nhiêu điểm chiến tranh? Trong trận đánh thường — ×1 mỗi đơn vị, trong thời gian chiến tranh — ×2. Đối với phòng thủ — ×0,25 (thường) và ×0,5 (trong chiến tranh). Đối với mục tiêu không hoạt động — ×0,2.
Chiến tranh giữa các liên minh kéo dài bao lâu? 21 ngày, cộng thêm 24 giờ chuẩn bị sau khi tuyên bố và 7 ngày đình chiến sau khi kết thúc.
Có thể tấn công một hành tinh bao nhiêu lần trong chiến tranh? Tối đa 6 lần tấn công vào một hành tinh trong 24 giờ.
Đọc thêm gì tiếp theo
- Trận chiến hoạt động như thế nào
- Gián điệp và trinh sát
- Cách không mất hạm đội
- Liên minh trong bách khoa toàn thư

