Siirry pääsisältöön

Miten käydä sotaa Xteriumin liitossa — yhteishyökkäys, sotapisteet ja taktiikka

Opas Xteriumin liittosotaan: yhteishyökkäys, sotapisteet, sodanjulistuksen kulku sekä liiton taidot ja fraktiot taisteluun. Tiedot pelin koodista.

8 min Päivitetty 2026-06-10 Oppaat Xterium-tiimin tarkistama
Tällä sivulla
  1. Vaihe 1. Ymmärrä, mikä on yhteishyökkäys
  2. Vaihe 2. Tiedustele kohde ennen iskua
  3. Vaihe 3. Ymmärrä, miten sota julistetaan
  4. Vaihe 4. Sotapisteet: mistä niitä saa
  5. Vaihe 5. Iskurajoitus: kuinka monta kertaa yhtä planeettaa voi iskeä
  6. Vaihe 6. Kuka komentaa mitäkin (liiton arvot)
  7. Vaihe 7. Liiton taidot sotaa varten
  8. Vaihe 8. Valitse liiton fraktio
  9. Miten käydä sotaa järkevästi (yhteisön vinkit)
  10. Usein kysytyt kysymykset
  11. Mitä lukea seuraavaksi

Liittojen välinen sota on Xteriumin huippu. Täällä ei ratkaise yksi suuri laivasto, vaan koordinointi: yhteishyökkäykset, tiedustelu, oikeat taidot ja fraktio. Käydään läpi, miten liittosota toimii ja miten sotaa kannattaa käydä järkevästi. Luvut ovat pelin koodista, taktiikka yhteisön kokemusta.

Mistä tämä opas on peräisin. Yhteishyökkäyksen, sotapisteiden ja sodan ajastimien säännöt on otettu suoraan pelin koodista. Taktiset vinkit (miten koordinoida, milloin julistaa sota) ovat yhteisön kokemusta (wiki, foorumiketju, tekijät Storm22073, Šatajev, Kara). Taistelun mekaniikka on artikkelissa «Miten taistelu toimii».

Vaihe 1. Ymmärrä, mikä on yhteishyökkäys

Yhteishyökkäys on liiton taistelujärjestelmä: usean pelaajan laivastot yhdistyvät yhdeksi iskuksi kohteeseen. Pelin koodista:

  • yhteen yhteishyökkäykseen mahtuu enintään 5 laivastoa;
  • laivasto, joka liittyy ryhmään myöhemmin, saa pienen saapumisviiveen (noin 180 sekuntia), jotta kaikki iskevät samaan aikaan.

Yhteishyökkäys on sodan tärkein työkalu: viisi koordinoitua laivastoa murtaa sen, mihin yksi laivasto ei pysty, ja jakaa riskin.

Vaihe 2. Tiedustele kohde ennen iskua

Ennen mitä tahansa hyökkäystä — tiedustelu. Se on halpaa, ja tarkka raportti näyttää kohteen todellisen puolustuksen ja laivaston. Sokkona iskeminen sodassa on varma tapa menettää laivasto koko liitolta. Miten tiedustelu toimii ja kuinka tarkkoja tiedot ovat — artikkelissa «Vakoilu ja tiedustelu».

Vaihe 3. Ymmärrä, miten sota julistetaan

Sota on liittojen välinen diplomaattinen tila. Koodista:

  • julistuksen jälkeen alkaa 24 tunnin valmisteluaika — sodan säännöt eivät astu voimaan heti;
  • sota kestää 21 päivää;
  • sen jälkeen on 7 päivän aselepo.

Sotaa voi julistaa ja hallinnoida pelaaja, jolla on diplomatiaoikeudet (ks. vaihe 6). Kun sota on käynnissä, ovat voimassa sotilaalliset säännöt pisteille ja hyökkäyksille (alla).

Vaihe 4. Sotapisteet: mistä niitä saa

Sotapisteet ovat pistemäärä aiheutetusta vahingosta. Pelin koodista:

Mitä tuhottiinTavallinen taisteluSodan aikana
Vihollisen laivasto×1 per yksikkö×2 per yksikkö
Vihollisen puolustus×0,25×0,5
Kohde epäaktiivinen×0,2 (rangaistus)×0,2

Eli sodan aikana vahingosta saatavat pisteet kaksinkertaistuvat — juuri tämä on sodan julistamisen tarkoitus. Pisteitä on kaksi: "brutto"-sotapisteet (kuinka paljon tuhosit) ja netto-sotapisteet = tuhottu miinus omat tappiot. Sodan käyminen "miinuksella" (menettää enemmän kuin tuhoaa) huonontaa omaa nettopistemäärää.

Milloin sotapisteitä EI kerry lainkaan (koodista): molemmat pelaajat epäaktiivisia; hyökkääjä epäaktiivinen; kohde omasta liitostasi; taistelu toisessa galaksissa; nolla vahinkoa.

Vaihe 5. Iskurajoitus: kuinka monta kertaa yhtä planeettaa voi iskeä

Jotta yhtä pelaajaa ei voisi pommittaa loputtomasti, hyökkäyksille yhtä planeettaa kohti on raja. Sodan aikana se on laajennettu: koodista — enintään 6 hyökkäystä yhtä planeettaa kohti 24 tunnissa. Rajaa ei voi ylittää. Suunnittele iskut: 6 kertaa vuorokaudessa yhteen kohteeseen on katto, sen jälkeen vaihda muihin planeettoihin.

Vaihe 6. Kuka komentaa mitäkin (liiton arvot)

Oikeudet liitossa jakaa johtaja. Sodan kannalta tärkeitä ovat:

  • Johtaja / Varajohtaja — täydet oikeudet, mukaan lukien diplomatia.
  • Diplomaatti — hoitaa diplomatiaa: julistaa sotaa ja rauhaa.
  • Amiraali / Upseeri — näkevät laivastotapahtumat (vihollisten laivastojen saapumiset liiton jäsenille) — liiton silmät.
  • Rahastonhoitaja — liiton pankki (sodan resurssihuolto).

Varmista ennen sotaa, että oikeilla ihmisillä on oikeudet nähdä laivasto ja hallita diplomatiaa — muuten liitto on "sokea".

Vaihe 7. Liiton taidot sotaa varten

Liitto avaa taitoja kasvaessaan (enemmän pelaajia ja pisteitä — korkeampi liiton taso). Suoraan taisteluun vaikuttavat:

  • Hyökkäysvoima — +laivaston hyökkäys;
  • Egis-kilvet — +laivaston kilvet;
  • Titaanimuuri — +laivaston panssari;
  • Breccia-strategia — suurempi mahdollisuus tuhota vihollisen puolustus kokonaan.

Lisäksi epäsuorat: "Avaruuskonservatorio" (säästää enemmän resursseja tappion sattuessa) ja "Ryöstelymoduuli" (viedä enemmän voiton sattuessa). Kannattaa nostaa taistelutaidot ennen sotaa.

Vaihe 8. Valitse liiton fraktio

Liitolla on kolme fraktiota, joilla kullakin on oma erikoisala (bonukset kasvavat fraktion tason myötä):

  • Grabtorit — hyökkäys ja ryöstöretket: bonuksia hyökkäyksen/panssarin/kilpien atakkiin, laivaston nopeuteen, enemmän saalista ryöstössä, ja he poistavat yhteishyökkäyksen viiveen. Paras sotafraktio hyökkäävälle liitolle.
  • Sentherit — yleisosaajat ja pomotaistelut: tasaisia bonuksia taisteluun, ekspeditioihin, sopimuksiin, laivaston automaattinen korjautuminen taistelun jälkeen.
  • Talkorit — puolustus ja talous: bonuksia puolustukseen, tuotantoon, varastoihin, puolustuksen korjautumiseen. Liitoille, jotka panostavat puolustukseen ja selustaan.

Sotivalle liitolle sopivat yleensä Grabtorit (hyökkäys) tai Talkorit (jos pidätte puolustusta).

Miten käydä sotaa järkevästi (yhteisön vinkit)

  • Koordinoi yhteishyökkäys chatissa — viiden laivaston pitää iskeä samaan kohteeseen, muuten hajanaisuus tarkoittaa tappioita.
  • Aina tiedustelu ennen iskua — tarkka raportti pelastaa laivaston.
  • Piilota laivastosi hyökkäysten välillä — sodassa myös sinua isketään (ks. «Miten olla menettämättä laivastoa»).
  • Isku nettosotapisteiden mukaan — älä mene vaihtokauppoihin, joissa menetät enemmän kuin tuhoat.
  • Huolla rintamaa — rahastonhoitajan ja liiton pankin pitää pitää sotivat resurssien ja polttoaineen suhteen kunnossa.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta laivastoa voi yhdistää yhteishyökkäykseen Xteriumissa? Enintään 5 laivastoa yhteen yhteishyökkäykseen. Myöhemmin liittyvät saavat noin 180 sekuntia saapumisviivettä.

Kuinka monta sotapistettä tuhottu laivasto antaa? Tavallisessa taistelussa ×1 per yksikkö, sodan aikana ×2. Puolustuksesta ×0,25 (tavallisesti) ja ×0,5 (sodassa). Epäaktiivisesta kohteesta ×0,2.

Kuinka kauan liittojen välinen sota kestää? 21 päivää, plus 24 tunnin valmisteluaika julistuksen jälkeen ja 7 päivän aselepo lopun jälkeen.

Kuinka monta kertaa yhtä planeettaa voi hyökätä sodassa? Enintään 6 hyökkäystä yhtä planeettaa kohti 24 tunnissa.

Mitä lukea seuraavaksi

Otetaanko tiedot käyttöön käytännössä?

Rekisteröityminen on ilmaista. 30 sekuntia peliin.

Aloita pelaaminen ilmaiseksi

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →