Tällä sivulla
Laivaston menettäminen yhdessä taistelussa on Xteriumin harmillisin virhe. Hyvä uutinen: sen voi lähes aina estää. Alla kerrotaan, miten taistelu toimii, miksi laivasto kannattaa "seivata" ja miten olla joutumatta helpoksi maalitauluksi.
Mistä tämä opas on peräisin. Taistelun, puolustuksen ja sodankäynnin säännöt on kuvannut pelaajayhteisö pelaajien wikissä ja foorumin ketjussa (kirjoittajina Storm22073, Shatajev, Kara ja muut). Taistelumekaniikka on tarkistettu tietosanakirjan taisteluosiosta.
Vaihe 1. Ymmärrä, miten taistelu toimii
Taistelu Xteriumissa noudattaa "kivi-sakset-paperi" -periaatetta: jokaisella aluksella on kohde, jota vastaan se on erityisen tehokas. Taistelu jakautuu kierroksiin, joilla alukset tekevät vahinkoa vastustajan kilpiin ja panssariin. Mitä korkeampi laivastosi "voima" (asepisteet) ja mitä onnistuneempi kokoonpano vihollista vastaan, sitä suuremmat voitonmahdollisuudet. Yksityiskohdat — osiossa Taistelu.
Vaihe 2. Seivaa laivastosi — tämä on tärkein sääntö
"Seivi" (englannin sanasta save) tarkoittaa laivaston piilottamista hyökkäykseltä. Ennen pelistä poistumista tai yöksi lähetä laivasto lentoon, retkikuntaan tai toiselle omalle planeetallesi niin, että se palaa, kun olet taas verkossa. Tyhjää planeettaa ei kannata hyökätä — sieltä ei ole mitään vietävää. Tämä on varmin tapa olla menettämättä mitään (termi "seivi").
Vaihe 3. Rakenna puolustus
Puolustus suojaa planeettaa, kun laivasto on lennossa. Kevyt, keskiraskas ja raskas puolustus (slangissa LD/MD/HD) torjuvat erilaisia hyökkäystyyppejä. Perustason puolustus karkottaa pienet hyökkääjät: heille ei kannata menettää aluksia pienen saaliin takia.
Vaihe 4. Älä paljasta laivastoa ja resursseja
Suuri laivasto (FL/FM/FH — kevyt/keski/raskas) ja resurssikasat planeetalla ovat houkutin. Hyökkääjät valitsevat kohteensa hyödyn mukaan: mitä enemmän sinulla lojuu suojaamattomana, sitä kiinnostavampi kohde olet. Pidä resurssit käytössä ja laivasto liikkeellä tai puolustuksen suojassa.
Vaihe 5. Sota ja sotapisteet
Liittouman konflikteissa vahingosta muiden pelaajien laivastolle saa sotapisteitä (SP). Sodi harkiten: hyökkää vain silloin, kun olet varma voimaylivoimasta ja kokoonpanosta, äläkä altista laivastoasi vastahyökkäykselle. Ennen vakavaa sotaa sovi toimet liittouman kanssa.
Yleisimmät virheet
- Laivasto planeetalla yön yli. Yleisin menetys — ilman seivausta jätetty laivasto. Piilota se aina.
- Nolla puolustusta. Ilman puolustusta planeetta on helppo maali jopa heikoille hyökkääjille.
- Sokea hyökkäys. Ilman tiedustelua ja voimaylivoimaa hyökkäys kääntyy helposti oman laivaston menetykseksi.
- Resurssikasat. Suojaamaton varasto houkuttelee hyökkäyksiä.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on laivaston "seivaus"? "Seivi" tarkoittaa laivaston piilottamista hyökkäykseltä: ennen pelistä poistumista lähetä laivasto lentoon niin, että se palaa, kun olet taas verkossa. Tyhjää planeettaa ei kannata hyökätä.
Miten taistelu toimii Xteriumissa? Taistelu noudattaa "kivi-sakset-paperi" -periaatetta: jokaisella aluksella on kohde, jota vastaan se on erityisen tehokas. Taistelu jakautuu kierroksiin.
Miksi rakentaa puolustusta, jos laivaston voi seivata? Puolustus suojaa planeettaa, kun laivasto on lennossa. Perustason puolustus karkottaa pienet hyökkääjät — heille ei kannata menettää aluksia pienen saaliin takia.
Mistä sotapisteitä saa? Liittouman konflikteissa vahingosta muiden pelaajien laivastolle saa sotapisteitä (SP).
Mitä lukea seuraavaksi
Tutustu osioon Taistelu (miten voima ja vahinko lasketaan), Puolustukseen, Aluksiin ja sanastoon (seivi, SP, FL/DM ja muut termit).

