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Come non perdere la flotta in Xterium — Combattimento e Save

Guida al combattimento di Xterium: come funzionano le battaglie (round, efficacia delle navi), perché salvare la flotta, come costruire le difese e come evitare di diventare una preda facile.

6 min Aggiornato 2026-06-10 Guide Verificato dal team di Xterium
In questa pagina
  1. Passo 1. Capire come funziona una battaglia
  2. Passo 2. Salva la flotta — è la regola più importante
  3. Passo 3. Costruisci le tue difese
  4. Passo 4. Non esporre la tua flotta e le tue risorse
  5. Passo 5. Guerra e Punti Guerra
  6. Errori comuni
  7. Domande frequenti
  8. Cosa leggere dopo

Perdere la flotta in una singola battaglia è l'errore più frustrante che si possa commettere in Xterium. La buona notizia è che quasi sempre lo si può evitare. Qui sotto spieghiamo come funzionano le battaglie, perché "salvare" la flotta e come evitare di diventare un bersaglio facile.

Da dove viene questa guida? Le regole per il combattimento, la difesa e la condotta in tempo di guerra sono state descritte dalla community dei giocatori sulla wiki dei giocatori e nella discussione del forum (autori: Storm22073, Shatayev, Kara e altri). Le meccaniche di combattimento sono state verificate sulla sezione combattimento dell'enciclopedia.

Passo 1. Capire come funziona una battaglia

Il combattimento in Xterium segue il principio "sasso-carta-forbici": ogni nave ha un bersaglio contro cui è particolarmente efficace. Le battaglie si dividono in round, durante i quali le navi infliggono danni agli scudi e alla corazza nemici. Più è alta la "Potenza" della tua flotta (punti armamento) e migliore è la tua composizione contro il nemico, maggiori sono le tue possibilità di vittoria. Per maggiori dettagli, vedi la sezione Combattimento.

Passo 2. Salva la flotta — è la regola più importante

"Save" (da "save") — nascondi la tua flotta dall'attacco. Prima di disconnetterti o di andare a dormire, manda la flotta in volo, in spedizione o su uno dei tuoi altri pianeti, così che ritorni quando sarai di nuovo online. Non vale la pena attaccare un pianeta vuoto: non c'è nulla da prendere. Questo è il modo più affidabile per non perdere nulla (il termine «save»).

Passo 3. Costruisci le tue difese

La difesa [](/knowledge/encyclopedia/defense) protegge il pianeta mentre la flotta è in volo. Le difese leggere, medie e pesanti (in gergo: DL/DM/DH) offrono protezione contro diversi tipi di attacco. Una difesa di base scoraggia gli attaccanti su piccola scala: non gli conviene perdere navi per un bottino misero.

Passo 4. Non esporre la tua flotta e le tue risorse

Una grande flotta [](/knowledge/encyclopedia/ships) (FL/FM/FH — leggera/media/pesante) e montagne di risorse su un pianeta sono un'esca. Gli attaccanti scelgono i bersagli in base alla convenienza: più cose hai in giro non protette, più risulti allettante come bersaglio. Tieni le tue risorse in uso e la tua flotta in movimento o sotto difesa.

Passo 5. Guerra e Punti Guerra

Nei conflitti tra alleanze, i Punti Guerra (WP) vengono assegnati per i danni inflitti alle flotte degli altri giocatori. Combatti in modo strategico: attacca solo quando sei sicuro della tua superiorità in potenza e composizione, e non esporre la tua flotta a un contrattacco. Prima di una grande guerra, coordina le tue azioni con l'[](/knowledge/encyclopedia/alliances) Alleanza.

Errori comuni

  • Una flotta sul pianeta durante la notte. La perdita più comune è una flotta lasciata senza save. Nascondila sempre.
  • Difesa a zero. Senza difesa, il pianeta è un bersaglio facile persino per attaccanti deboli.
  • Un attacco alla cieca. Senza ricognizione e vantaggio numerico, un attacco del genere può facilmente tradursi nella perdita della propria flotta.
  • Montagne di risorse. Le riserve non protette invitano gli attacchi.

Domande frequenti

Cos'è un "save" per una flotta? "Save" — proteggi la tua flotta dall'attacco: prima di disconnetterti, manda la flotta in missione così che ritorni quando sarai di nuovo online. Non vale la pena attaccare un pianeta vuoto.

Come funzionano le battaglie in Xterium? La battaglia segue il principio "sasso-carta-forbici": ogni nave ha un bersaglio contro cui è particolarmente efficace. La battaglia è divisa in round.

Perché costruire difese se si può salvare la flotta? Le difese proteggono il pianeta mentre la flotta è in volo. Le difese di base scoraggiano gli attaccanti su piccola scala: non gli conviene perdere navi per un bottino misero.

Per cosa si guadagnano i punti guerra? Nei conflitti tra alleanze, i Punti Guerra (WP) vengono assegnati per i danni inflitti alle flotte degli altri giocatori.

Cosa leggere dopo

Dai un'occhiata a Combattimento (come si calcolano potenza e danni), Difesa, Navi e Glossario (save, HP, FL/DM e altri termini).

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