Ezen az oldalon
A flotta elvesztése egyetlen csatában a legbosszantóbb hiba a Xterium-ban. A jó hír: ez szinte mindig megelőzhető. Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan épül fel a harc, miért kell „menteni” (save-elni) a flottát, és hogyan ne legyél könnyű célpont.
Honnan származik ez az útmutató. A harcok, a védelem és a háborús viselkedés szabályait a játékosközösség írta le a játékosok wikijén és a fórumtémában (szerzők: Storm22073, Sataev, Kara és mások). A harc mechanikáját egyeztettük az enciklopédia harci szakaszával.
1. lépés. Értsd meg, hogyan működik a harc
A harc a Xterium-ban a „kő-papír-olló” elve szerint zajlik: minden hajónak van egy célja, amellyel szemben különösen hatékony. Az ütközet körökre bomlik, amelyekben a hajók sebzést mérnek az ellenfél pajzsára és páncéljára. Minél magasabb a flottád „Ereje” (fegyverzeti pontszáma), és minél szerencsésebb az összetétele az ellenséggel szemben, annál nagyobb az esély a győzelemre. Részletek — a Harc szakaszban.
2. lépés. Mentsd (save-eld) a flottát — ez a fő szabály
A „save” (mentés) azt jelenti, hogy elrejted a flottát a támadás elől. Kilépés előtt vagy éjszakára küldd a flottát repülésre, expedícióra, vagy egy másik saját bolygódra úgy, hogy visszatérjen, mire újra online leszel. Egy üres bolygót megtámadni nem éri meg — nincs mit elvinni. Ez a legmegbízhatóbb módja annak, hogy semmit ne veszíts (a „save” kifejezés).
3. lépés. Építs védelmet
A védelem megvédi a bolygót, amíg a flotta repülésben van. A könnyű, közepes és nehéz védelem (szlengben DL/DM/DH) különböző típusú támadások ellen nyújt fedezetet. Az alapvédelem elriasztja a kis támadókat: nekik nem éri meg hajókat veszíteni egy kis zsákmányért.
4. lépés. Ne mutogasd a flottát és az erőforrásokat
Egy nagy flotta (FL/FM/FH — könnyű/közepes/nehéz), és a bolygón heverő erőforrás-hegyek csali. A támadók a haszon alapján választanak célpontot: minél több hever nálad védtelenül, annál érdekesebb vagy a támadásra. Tartsd az erőforrásokat munkában, a flottát pedig mozgásban vagy védelem alatt.
5. lépés. Háború és háborús pontok
A szövetségi konfliktusokban más játékosok flottájának okozott sebzésért háborús pontok (HP) járnak. Harcolj megfontoltan: akkor támadj, ha biztos vagy az erőfölényben és az összetételben, és ne tedd ki a flottádat ellentámadásnak. Egy komolyabb háború előtt egyeztesd a lépéseidet a szövetségeddel.
Gyakori hibák
- A flotta éjszakára a bolygón marad. A leggyakoribb veszteség a mentés nélkül hagyott flotta. Mindig rejtsd el.
- Nulla védelem. Védelem nélkül a bolygó könnyű célpont még a gyenge támadóknak is.
- Vak támadás. Felderítés és erőfölény nélkül a támadás könnyen a saját flotta elvesztésével végződik.
- Erőforrás-hegyek. A védtelen készlet támadásokra csábít.
Gyakori kérdések
Mi az a flotta „mentése” (save)? A „save” azt jelenti, hogy elrejted a flottát a támadás elől: kilépés előtt küldd repülésre a flottát úgy, hogy visszatérjen, mire újra online leszel. Egy üres bolygót megtámadni nem éri meg.
Hogyan épül fel a harc a Xterium-ban? A harc a „kő-papír-olló” elve szerint zajlik: minden hajónak van egy célja, amellyel szemben különösen hatékony. Az ütközet körökre bomlik.
Miért építsek védelmet, ha lehet menteni a flottát? A védelem akkor véd, amikor a flotta repülésben van. Az alapvédelem elriasztja a kis támadókat — nekik nem éri meg hajókat veszíteni egy kis zsákmányért.
Miért járnak háborús pontok? A szövetségi konfliktusokban más játékosok flottájának okozott sebzésért háborús pontok (HP) járnak.
Mit érdemes még elolvasni
Nézd meg a Harc szakaszt (hogyan számolják az erőt és a sebzést), a Védelmet, a Hajókat és a szótárt (save, HP, FL/DM és egyéb kifejezések).

