Számolj úgy, mint a játékkiszolgáló! Minden számológép ugyanazt a képletet használja, mint az Xterium motor – flotta, bányászat, harc, gazdaság és fejlődés. Nincs regisztráció, közvetlenül a böngészőben.
A leggyakrabban használt
Repülési idő és deutériumfogyasztás hajó, távolság és sebességszázalék szerint.
Mennyi nyersanyagot adnak óránként a bányák szint, energia és hőmérséklet szerint.
Gazdaság
Az erőmű és a műholdak biztosítanak-e elég energiát a bányáknak; a hiány csökkenti a termelést.
Raktárkapacitás minden szinten, és hogy melyik szint kell egy adott mennyiséghez.
Mennyit kapsz egy nyersanyagból cserénél — a játék árfolyamain, a jutalékkal együtt.
Harc
Esély holdat szerezni egy törmelékmezőből: 1% 1000-enként, 20%-ban maximálva.
Mennyi nyersanyagot viszel el egy célról: a készlet 50%-át, de nem többet, mint a flottád raktere.
Hajó hajó ellen és a legjobb ellenflotta egy célcsoport ellen — a játék hatékonysági szorzója alapján.
Fejlődés
Mennyi nyersanyagba és mennyi időbe kerül egy épület vagy kutatás szintre emelése.
Hány mod kell egy fejlesztés kívánt szintre szintezéséhez (egészen 100-ig).
További számítások — az enciklopédiában
Hány erőpontot kapsz épületek, flotta, védelem és kutatás építéséből.
A fiókszintek jutalmai és az egyes szintekhez szükséges feltételek.
Arzenálfejlesztések: szintek, hatások és fejlesztési költség.
Mit hozol vissza egy repülésből, flottapontok szerint: nyersanyagok, sötét anyag, flotta és csillagérc.
A kutatási idő és az azonnali befejezés ára sötét anyagban — minden kutatás oldalán.
Miért bízhat a számokban?
A játék kódjából származó képletek. A számítás pontosan azt tükrözi, amit az Xterium-szerver végez — nem pedig emlékezetből származó becslés.
A böngészőben fut. Azonnal, regisztráció nélkül, anélkül, hogy az adataidat bárhová is továbbítanánk.
Alapmód ×1. Szerver-szorzó ×1, személyes bónuszok nélkül — egy egyértelmű kiindulási pont a tervezéshez.
Számológépes feladatok

