算得跟遊戲伺服器一樣準。每個計算機都使用與 Xterium 引擎相同的公式——艦隊、採礦、戰鬥、經濟與養成。無需註冊,直接在瀏覽器中運算。
最常用
按艦船、距離和速度百分比計算飛行時間和氘消耗。
按等級、能量和溫度,礦場每小時產出多少資源。
經濟
戰鬥
從殘骸場獲得月球的機率:每 1000 單位 1%,上限 20%。
你能從目標帶走多少資源:庫存的 50%,但不超過你艦隊的貨艙容量。
艦對艦的對比,以及面對一群目標時最好的剋制艦隊 — 依遊戲內的效率倍率計算。
進度
更多計算 — 在百科全書中
建造建築、艦隊、防禦和研究能獲得多少戰鬥力點數。
帳號等級的獎勵,以及每個等級所需的條件。
兵工廠升級:等級、效果和升級費用。
一趟飛行能帶回什麼,依艦隊點數計算:資源、暗物質、艦隊和恆星礦石。
研究時間和用暗物質立即完成的價格 — 在每個研究的頁面上。
為什麼這些數字值得信賴
公式來自遊戲程式碼。運算結果與 Xterium 伺服器的做法一致——不是憑印象猜的。
在你的瀏覽器中執行。即時出結果,無需註冊,也不會把你的資料傳到任何地方。
基準模式 ×1。伺服器倍率 ×1、不含個人加成——規劃時清楚的起算點。
計算機常見問題

