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Xterium 戰鬥力點數

Xterium 戰鬥力點數:提升艦隊戰鬥力的科技——攻擊、武器、裝甲、護盾、命中、閃避、額外攻擊與護盾,以及進攻與防禦加成。附戰鬥力計算器。

29
戰鬥力點數
4
個群組

戰鬥力點數是你在遊玩過程中獲得、可以自由投入艦隊科技的點數。每項科技都提供永久加成:投入的點數越多,加成就越大。百分比並非預先固定——要投入多少點數、投在哪項科技,全由你自己決定。

所有已配置的加成都會計入整體的「戰鬥力」數值——衡量你艦隊作戰實力的指標。不同科技有不同的「權重」:例如攻擊每單位帶來的戰鬥力就比護盾多。因此,你應該根據自己的玩法明智地分配點數。下方有一個計算機:輸入你的數值,它就會計算出你的總戰鬥力。

科技分組如下:攻擊與武器(攻擊、雷射砲、離子砲、電漿砲與重力砲傷害、命中率、額外攻擊次數)、裝甲與護盾(所有艦級的裝甲與護盾、其再生、閃避,以及額外護盾),還有只在進攻或只在防守時生效的加成。

你的科技帶來的總戰鬥力
0

輸入你在每項科技上的等級——立即查看它能提供多少戰鬥力量,以及上方顯示的總計。產出指的是每級所帶來的力量:標有「最高產出」的科技在同等級下能提供多出好幾倍的力量。公式:數值 × 權重

攻擊與武器 8 群組戰鬥力: 0

攻擊、武器傷害(雷射砲、離子砲、電漿砲、重力砲)、命中率與額外攻擊。

額外攻擊機率最高產出 產出 0.94每級
什麼能強化它 1
戰鬥力 0
額外攻擊力量 產出 0.31每級
什麼能強化它 1
戰鬥力 0
雷射炮傷害 產出 0.133每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
離子炮傷害 產出 0.128每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
電漿炮傷害 產出 0.128每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
重力炮傷害 產出 0.111每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
裝甲與護盾 15 群組戰鬥力: 0

所有艦級的裝甲與護盾、其再生、閃避,以及額外護盾。

額外護盾機率 產出 0.41每級
什麼能強化它 1
戰鬥力 0
重型護盾恢復 產出 0.16每級
什麼能強化它 2
戰鬥力 0
額外護盾力量 產出 0.14每級
什麼能強化它 1
戰鬥力 0
中型護盾恢復 產出 0.13每級
什麼能強化它 2
戰鬥力 0
重型裝甲強度 產出 0.115每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
輕型護盾恢復 產出 0.11每級
什麼能強化它 2
戰鬥力 0
中型裝甲強度 產出 0.105每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
輕型裝甲強度 產出 0.1每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
重型護盾密度 產出 0.055每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
中型護盾密度 產出 0.045每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
輕型護盾密度 產出 0.04每級
什麼能強化它 4
戰鬥力 0
進攻加成 3

在你發動攻擊時生效的攻擊、裝甲與護盾加成。

進攻時攻擊 Enhances "Attack in offense" when you attack. 戰鬥中生效
進攻時裝甲 Enhances "Armor in offense" when you attack. 戰鬥中生效
進攻時護盾 Enhances "Shields in offense" when you attack. 戰鬥中生效
防守加成 3

在你進行防守時生效的攻擊、裝甲與護盾加成。

防守時攻擊 Enhances "Attack in defense" when you defend. 戰鬥中生效
防守時裝甲 Enhances "Armor in defense" when you defend. 戰鬥中生效
防守時護盾 Enhances "Shields in defense" when you defend. 戰鬥中生效

常見問題

Xterium 裡總共有多少個 戰鬥力點數?
遊戲中共有 29 個 戰鬥力點數,分成 4 個群組:攻擊與武器 — 8, 裝甲與護盾 — 15, 進攻加成 — 3, 防守加成 — 3。
Xterium 的戰鬥力點數是什麼?
這是你在遊戲過程中賺到的點數,可以自由投進艦隊科技裡——那是永久加成(攻擊、裝甲、護盾、命中等等)。投進某項科技的點數越多,它的加成就越高。
單獨一項科技給多少百分比?
百分比不是固定的——你自己決定往一項科技投多少點:投得越多,加成越高。所以確切數值取決於你的點數分配,而不是某個預設數字。
「戰鬥力」是什麼,怎麼計算?
戰鬥力是艦隊作戰實力的綜合評分。每項科技按「你的數值 × 科技權重」的公式產生戰鬥力,然後全部加總。這個頁面上有計算器:輸入你的數值,它會算出總戰鬥力。不同科技的權重不一樣:例如攻擊每單位帶來的戰鬥力比護盾多。
戰鬥力點數投在哪裡比較划算?
看你的玩法:走進攻的,攻擊和武器傷害更重要;走防守的,裝甲和護盾更重要。另外還有一些科技只在進攻時或只在防守時起作用。
「進攻時」和「防守時」的加成有什麼不同?
進攻加成(攻擊、裝甲、護盾)在你攻打別人的目標時生效,防守加成則在你被攻擊、進行防禦時生效。兩邊可以分開升級。

Xterium 維基百科由專案團隊維護;資料已對照遊戲引擎核實。 關於專案與團隊 →

數據更新時間: 2026-09-13 · 遊戲版本: 2.13.1