Gå til hovedindhold

Xterium Styrkepoint

Xteriums styrkepoint: teknologier, der øger flådens kampstyrke — angreb, våben, panser, skjolde, præcision, undvigelse, ekstra angreb og skjolde samt bonusser i angreb og forsvar. Med en styrkeberegner.

29
Styrkepoint
4
grupper

Våbenpunkter er point, du optjener, mens du spiller, og frit kan investere i flådeteknologier. En teknologi giver en permanent forøgelse: jo flere point du investerer i den, desto større bonus. Procenten er ikke fastlagt på forhånd — du bestemmer selv, hvor mange point du vil investere, og i hvilken teknologi.

Alle aktive bonusser bidrager til den samlede egenskab «Styrke» — et mål for din flådes kampkraft. Forskellige teknologier har forskellige «vægte»: for eksempel giver angreb mere Styrke pr. enhed end skjolde. Derfor bør du fordele dine point med omtanke ud fra din spillestil. Nedenfor er en beregner: indtast dine værdier, så beregner den din samlede styrke.

Teknologierne er grupperet således: angreb og våben (angreb, skade fra laser-, ion-, plasma- og tyngdekraftskanon, præcision, ekstra angreb), rustning og skjolde (rustning og skjolde for alle klasser, deres regeneration, undvigelse og ekstra skjolde) samt bonusser, der kun gælder ved angreb eller kun ved forsvar.

Samlet kampkraft fra dine teknologier
0 point

Indtast dit niveau for hver teknologi — du ser straks, hvor meget kampstyrke den giver, og den samlede sum øverst. Udbyttet er styrken pr. niveau: teknologier mærket «bedste udbytte» giver langt mere styrke ved samme niveau. Formel: værdi × vægt.

Angreb og våben 8 Gruppestyrke: 0

Angreb, våbenskade (laser, ion, plasma, tyngdekraftskanon), præcision og ekstra angreb.

Chance for Ekstra angrebbedste udbytte udbytte 0.94pr. niv.
Hvad forstærker det 1
Styrke 0
Styrke af Ekstra angreb udbytte 0.31pr. niv.
Hvad forstærker det 1
Styrke 0
Skade fra Laserkanon udbytte 0.133pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Skade fra Ionkanon udbytte 0.128pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Skade fra Plasmakanon udbytte 0.128pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Skade fra Gravitationskanon udbytte 0.111pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Rustning og skjolde 15 Gruppestyrke: 0

Rustning og skjolde for alle klasser, deres regeneration, undvigelse og ekstra skjolde.

Chance for Ekstra skjolde udbytte 0.41pr. niv.
Hvad forstærker det 1
Styrke 0
Genopladning af skjolde udbytte 0.4pr. niv.
Hvad forstærker det 5
Styrke 0
Genopladning af Tunge skjolde udbytte 0.16pr. niv.
Hvad forstærker det 2
Styrke 0
Styrke af Ekstra skjolde udbytte 0.14pr. niv.
Hvad forstærker det 1
Styrke 0
Genopladning af Middel skjolde udbytte 0.13pr. niv.
Hvad forstærker det 2
Styrke 0
Holdbarhed for Tungt panser udbytte 0.115pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Genopladning af Lette skjolde udbytte 0.11pr. niv.
Hvad forstærker det 2
Styrke 0
Holdbarhed for Middel panser udbytte 0.105pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Holdbarhed for Let panser udbytte 0.1pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Tæthed af Tunge skjolde udbytte 0.055pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Tæthed af Middel skjolde udbytte 0.045pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Tæthed af Lette skjolde udbytte 0.04pr. niv.
Hvad forstærker det 4
Styrke 0
Offensive bonusser 3

Bonusser til angreb, rustning og skjolde, som træder i kraft, når du angriber.

Angreb ved angreb Forstærker «Angreb i angreb», når du angriber. virker i kamp
Panser ved angreb Forstærker «Rustning i angreb», når du angriber. virker i kamp
Skjolde ved angreb Forstærker «Skjolde i angreb», når du angriber. virker i kamp
Defensive bonusser 3

Bonusser til angreb, rustning og skjolde, som træder i kraft, når du forsvarer dig.

Angreb ved forsvar Forstærker «Angreb i forsvar», når du forsvarer dig. virker i kamp
Panser ved forsvar Forstærker «Rustning i forsvar», når du forsvarer dig. virker i kamp
Skjolde ved forsvar Forstærker «Skjolde i forsvar», når du forsvarer dig. virker i kamp

Spørgsmål og svar

Hvor mange Styrkepoint er der i alt i Xterium?
Spillet har 29 Styrkepoint. De er fordelt på 4 grupper: Angreb og våben — 8, Rustning og skjolde — 15, Offensive bonusser — 3, Defensive bonusser — 3.
Hvad er magtpoint i Xterium?
Det er point, du optjener, mens du spiller, og frit investerer i flådeteknologier — permanente forstærkninger (angreb, rustning, skjolde, præcision og andre). Jo flere point der investeres i en teknologi, jo højere er dens bonus.
Hvor mange procent giver en enkelt teknologi?
Procenten er ikke fast — du bestemmer selv, hvor mange point du investerer i teknologien: jo mere du investerer, jo højere er bonussen. Den præcise værdi afhænger altså af din pointfordeling og ikke af et forudbestemt tal.
Hvad er «Magt», og hvordan beregnes den?
Magt er flådens samlede kampstyrkerating. Hver teknologi giver Magt efter formlen «din værdi × teknologiens vægt», og de lægges alle sammen. Denne side har en beregner: indtast dine værdier — den beregner den samlede Magt. Forskellige teknologier vejer forskelligt: for eksempel giver angreb mere Magt pr. enhed end skjolde.
Hvor kan det bedst betale sig at investere magtpoint?
Det afhænger af din spillestil: til angreb betyder våbenangreb og skade mest; til forsvar — rustning og skjolde. Der findes også separate teknologier, som kun virker i angreb eller kun i forsvar.
Hvad er forskellen på bonusser "i angreb" og "i forsvar"?
Angrebsbonusser (angreb, rustning, skjolde) gælder, når du angriber en andens mål, og forsvarsbonusser gælder, når du forsvarer dig mod et angreb. De kan opgraderes hver for sig.

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →

Data opdateret: 2026-08-06 · Spilversion: 2.12.7