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Xterium Puntos de poder

Puntos de poder de Xterium: tecnologías que aumentan el poder de combate de la flota: ataque, armas, blindaje, escudos, precisión, evasión, ataques y escudos adicionales, además de bonificaciones al ataque y a la defensa. Con calculadora de poder.

29
Puntos de poder
4
grupos

Los puntos de potencia son puntos que ganas jugando y que puedes invertir libremente en las tecnologías de la flota. Una tecnología da una mejora permanente: cuantos más puntos le metas, mayor es su bonus. El porcentaje no está fijado de antemano: tú decides cuántos puntos inviertes y en qué tecnología.

Todos los bonus equipados suman a la característica general de «Potencia», una medida del poder de combate de tu flota. Cada tecnología tiene su propio «peso»: por ejemplo, el ataque da más Potencia por unidad que los escudos. Por eso conviene repartir los puntos con cabeza, según tu forma de jugar. Abajo tienes una calculadora: introduce tus valores y te dirá tu Potencia total.

Las tecnologías están agrupadas así: ataque y armamento (ataque, daño de láser, iónico, plasma y cañón de gravedad, precisión, ataques adicionales), blindaje y escudos (blindaje y escudos de todas las clases, su regeneración, la evasión y los escudos adicionales), y los bonus que solo se aplican al atacar o solo al defender.

Potencia de combate total de tus tecnologías
0 puntos

Introduce tu nivel en cada tecnología y verás al momento cuánta Potencia de combate aporta, además del total de arriba. El rendimiento es la Potencia por nivel: las tecnologías marcadas con «mejor rendimiento» dan mucha más por el mismo nivel. Fórmula: valor × peso.

Ataque y armamento 8 Potencia del grupo: 0

Ataque, daño de las armas (láser, iónico, plasma, cañón de gravedad), precisión y ataques adicionales.

Probabilidad de Ataque adicionalmejor rendimiento rendimiento 0.94por niv.
Qué lo potencia 1
Potencia 0
Poder de Ataque adicional rendimiento 0.31por niv.
Qué lo potencia 1
Potencia 0
Daño del Cañón Láser rendimiento 0.133por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Daño del Cañón Iónico rendimiento 0.128por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Daño del Cañón de Plasma rendimiento 0.128por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Daño del Cañón Gravitacional rendimiento 0.111por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Blindaje y escudos 15 Potencia del grupo: 0

Blindaje y escudos de todas las clases, su regeneración, la evasión y los escudos adicionales.

Probabilidad de Escudo adicional rendimiento 0.41por niv.
Qué lo potencia 1
Potencia 0
Regeneración de los Escudos Pesados rendimiento 0.16por niv.
Qué lo potencia 2
Potencia 0
Poder de Escudo adicional rendimiento 0.14por niv.
Qué lo potencia 1
Potencia 0
Regeneración de los Escudos Medios rendimiento 0.13por niv.
Qué lo potencia 2
Potencia 0
Resistencia del Blindaje Pesado rendimiento 0.115por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Regeneración de los Escudos Ligeros rendimiento 0.11por niv.
Qué lo potencia 2
Potencia 0
Resistencia del Blindaje Medio rendimiento 0.105por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Resistencia del Blindaje Ligero rendimiento 0.1por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Densidad de los Escudos Pesados rendimiento 0.055por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Densidad de los Escudos Medios rendimiento 0.045por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Densidad de los Escudos Ligeros rendimiento 0.04por niv.
Qué lo potencia 4
Potencia 0
Bonus ofensivos 3

Bonus de ataque, blindaje y escudos que se aplican cuando atacas.

Ataque en ataque Potencia «Ataque en ofensiva» cuando atacas. funciona en combate
Blindaje en ataque Potencia «Blindaje en ofensiva» cuando atacas. funciona en combate
Escudos en ataque Potencia «Escudos en ofensiva» cuando atacas. funciona en combate
Bonus defensivos 3

Bonus de ataque, blindaje y escudos que se aplican cuando te defiendes.

Ataque en defensa Potencia «Ataque en defensa» cuando te defiendes. funciona en combate
Blindaje en defensa Potencia «Blindaje en defensa» cuando te defiendes. funciona en combate
Escudos en defensa Potencia «Escudos en defensa» cuando te defiendes. funciona en combate

Preguntas y respuestas

¿Cuántos Puntos de poder hay en total en Xterium?
El juego tiene 29 Puntos de poder. Se reparten en 4 grupos: Ataque y armamento — 8, Blindaje y escudos — 15, Bonus ofensivos — 3, Bonus defensivos — 3.
¿Qué son los puntos de potencia en Xterium?
Son puntos que ganas jugando y que inviertes libremente en tecnologías de flota: mejoras permanentes (ataque, blindaje, escudos, precisión y otras). Cuantos más puntos inviertas en una tecnología, mayor será su bonificación.
¿Qué porcentaje da una sola tecnología?
El porcentaje no es fijo: tú decides cuántos puntos inviertes en la tecnología, y cuanto más inviertas, mayor será la bonificación. Así que el valor exacto depende de cómo repartas tus puntos, no de una cifra prefijada.
¿Qué es la «Potencia» y cómo se calcula?
La Potencia es la valoración global de la fuerza de combate de la flota. Cada tecnología aporta Potencia según la fórmula «tu valor × peso de la tecnología», y todo se suma. Esta página tiene una calculadora: introduce tus valores y calculará la Potencia total. Las tecnologías pesan de forma distinta: por ejemplo, el ataque da más Potencia por unidad que los escudos.
¿Dónde compensa más invertir los puntos de potencia?
Depende de tu estilo de juego: para atacar importan más el ataque y el daño de las armas; para defender, el blindaje y los escudos. También hay tecnologías aparte que solo funcionan en ataque o solo en defensa.
¿Cuál es la diferencia entre las bonificaciones «en ofensiva» y «en defensa»?
Las bonificaciones en ofensiva (ataque, blindaje, escudos) se aplican cuando atacas un objetivo ajeno, y las de defensa cuando te defiendes de un ataque. Se pueden subir de nivel por separado.

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos actualizados: 2026-08-06 · Versión del juego: 2.12.7