Body síly jsou body, které získáváte hraním a můžete je volně investovat do technologií flotily. Technologie dává trvalý bonus: čím více bodů do ní vložíte, tím větší bonus. Procento není dané předem — sami rozhodujete, kolik bodů a do které technologie vložíte.
Všechny nastavené bonusy se promítají do celkové vlastnosti „Síla“ — měřítka bojové síly vaší flotily. Různé technologie mají různou „váhu“: například útok dává za jednotku více Síly než štíty. Body proto rozdělujte uvážlivě podle svého stylu hry. Níže je kalkulačka: zadejte své hodnoty a spočítá vaši celkovou Sílu.
Technologie jsou seskupené takto: útok a zbraně (útok, poškození laserového, iontového, plazmového a gravitačního modulu, přesnost, dodatečné útoky), brnění a štíty (brnění a štíty pro všechny třídy, jejich regenerace, vyhýbání a dodatečné štíty) a také bonusy, které platí jen v útoku nebo jen v obraně.
Zadej svou úroveň u každé technologie — hned uvidíš, kolik bojové Síly dává, i celkový součet nahoře. Výnos je Síla na úroveň: technologie označené „nejvyšší výnos“ jí dávají mnohonásobně víc za stejnou úroveň. Vzorec: hodnota × váha.
Útok, poškození zbraní (laserový, iontový, plazmový, gravitační modul), přesnost a dodatečné útoky.
Brnění a štíty pro všechny třídy, jejich regenerace, vyhýbání a dodatečné štíty.
Co to posiluje 2
Co to posiluje 2
Co to posiluje 2
Bonusy k útoku, brnění a štítům, které platí, když útočíte.
Bonusy k útoku, brnění a štítům, které platí, když se bráníte.

