戦力ポイントはプレイして得られるポイントで、艦隊のテクノロジーに自由に投資できます。テクノロジーは永続的な強化を与えます:投資するポイントが多いほど、ボーナスも大きくなります。割合はあらかじめ決まっておらず、どのテクノロジーにいくつ投資するかは自分で決められます。
装備しているすべてのボーナスは、艦隊の戦闘力を表す全体の「強さ」ステータスに反映されます。テクノロジーごとに「重み」は異なります:たとえば攻撃は、シールドより1単位あたりの強さへの寄与が大きくなります。そのため、自分のプレイスタイルに合わせてポイントを賢く配分すべきです。下に計算ツールがあります:自分の値を入力すると、合計の強さを計算します。
テクノロジーは次のようにグループ分けされています:攻撃と武器(攻撃力、レーザー・イオン・プラズマ・重力砲のダメージ、命中率、追加攻撃)、装甲とシールド(全クラスの装甲とシールド、その回復、回避、追加シールド)、そして攻撃時のみまたは防御時のみに働くボーナスです。
各技術のレベルを入力すると、その技術が与える戦闘力と、上部の合計がすぐに分かります。効率はレベルあたりの力で、「最大効率」と表示された技術は同じレベルで何倍もの力を与えます。計算式: 値 × 重み。
攻撃力、武器ダメージ(レーザー、イオン、プラズマ、グラビトン)、命中率、追加攻撃。
全クラスの装甲とシールド、その回復、回避、追加シールド。
自分が攻撃する側のときに働く、攻撃力・装甲・シールドへのボーナス。
自分が防御する側のときに働く、攻撃力・装甲・シールドへのボーナス。

