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Xterium Pontos de poder

Pontos de poder de Xterium: tecnologias que aumentam o poder de combate da frota: ataque, armas, blindagem, escudos, precisão, evasão, ataques e escudos adicionais, além de bónus ao ataque e à defesa. Com calculadora de poder.

29
Pontos de poder
4
grupos

Os pontos de poder são pontos que ganhas a jogar e que podes investir livremente nas tecnologias da frota. Uma tecnologia dá um reforço permanente: quantos mais pontos lhe meteres, maior o bónus. A percentagem não está definida à partida — és tu que decides quantos pontos investir e em que tecnologia.

Todos os bónus ativos entram na característica geral de «Poder» — a medida da força de combate da tua frota. As tecnologias têm «pesos» diferentes: o ataque, por exemplo, dá mais Poder por unidade do que os escudos. Por isso, distribui os pontos com cabeça, conforme o teu estilo de jogo. Em baixo está uma calculadora: indica os teus valores e ela calcula o teu Poder total.

As tecnologias estão agrupadas assim: ataque e armamento (ataque, dano de laser, iões, plasma e canhão gravitacional, precisão, ataques adicionais), blindagem e escudos (blindagem e escudos de todas as classes, a sua regeneração, evasão e escudos adicionais), e ainda os bónus que só funcionam a atacar ou só a defender.

Poder de combate total das tuas tecnologias
0 pontos

Informe o seu nível em cada tecnologia — verá quanto Poder de combate ela dá e o total acima. Rendimento é o retorno por nível: as tecnologias marcadas como «melhor rendimento» dão muito mais Poder pelo mesmo nível. Fórmula: valor × peso.

Ataque e armamento 8 Poder do grupo: 0

Ataque, dano das armas (laser, iões, plasma, canhão gravitacional), precisão e ataques extra.

Chance de Ataque Extramelhor rendimento rendimento 0.94por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Força do Ataque Extra rendimento 0.31por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Dano do Canhão Laser rendimento 0.133por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Dano do Canhão Iônico rendimento 0.128por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Dano do Canhão de Plasma rendimento 0.128por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Dano do Canhão Gravitacional rendimento 0.111por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Blindagem e escudos 15 Poder do grupo: 0

Blindagem e escudos de todas as classes, a sua regeneração, a evasão e os escudos adicionais.

Chance de Escudo Extra rendimento 0.41por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Regeneração dos Escudos Pesados rendimento 0.16por nív.
O que o reforça 2
Poder 0
Força do Escudo Extra rendimento 0.14por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Regeneração dos Escudos Médios rendimento 0.13por nív.
O que o reforça 2
Poder 0
Resistência da Blindagem Pesada rendimento 0.115por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Regeneração dos Escudos Leves rendimento 0.11por nív.
O que o reforça 2
Poder 0
Resistência da Blindagem Média rendimento 0.105por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Resistência da Blindagem Leve rendimento 0.1por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Densidade dos Escudos Pesados rendimento 0.055por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Densidade dos Escudos Médios rendimento 0.045por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Densidade dos Escudos Leves rendimento 0.04por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Bónus de ataque 3

Bónus de ataque, blindagem e escudos que funcionam quando és tu a atacar.

Ataque no ataque Reforça o «Ataque na ofensiva» quando você ataca. funciona em combate
Blindagem no ataque Reforça a «Blindagem na ofensiva» quando você ataca. funciona em combate
Escudos no ataque Reforça os «Escudos na ofensiva» quando você ataca. funciona em combate
Bónus de defesa 3

Bónus de ataque, blindagem e escudos que funcionam quando estás a defender-te.

Ataque na defesa Reforça o «Ataque na defesa» quando você se defende. funciona em combate
Blindagem na defesa Reforça a «Blindagem na defesa» quando você se defende. funciona em combate
Escudos na defesa Reforça os «Escudos na defesa» quando você se defende. funciona em combate

Perguntas e respostas

Quantos Pontos de poder há ao todo no Xterium?
O jogo tem 29 Pontos de poder. Estão repartidos por 4 grupos: Ataque e armamento — 8, Blindagem e escudos — 15, Bónus de ataque — 3, Bónus de defesa — 3.
O que são os pontos de poder no Xterium?
São pontos que ganhas a jogar e que investes livremente nas tecnologias da frota — reforços permanentes (ataque, blindagem, escudos, precisão e outros). Quantos mais pontos investires numa tecnologia, maior o seu bónus.
Que percentagem dá uma tecnologia sozinha?
A percentagem não é fixa — és tu que decides quantos pontos investir na tecnologia: quanto mais investires, maior o bónus. Por isso o valor exato depende da tua distribuição de pontos e não de um número predefinido.
O que é o «Poder» e como se calcula?
O Poder é a classificação geral da força de combate da frota. Cada tecnologia dá Poder pela fórmula «o teu valor × peso da tecnologia», e tudo se soma. Esta página tem uma calculadora: introduz os teus valores e ela calcula o Poder total. As tecnologias pesam de forma diferente: por exemplo, o ataque dá mais Poder por unidade do que os escudos.
Onde vale mais a pena investir os pontos de poder?
Depende do teu estilo de jogo: para atacar, contam mais o ataque e o dano das armas; para defender — a blindagem e os escudos. Há também tecnologias à parte que só funcionam no ataque ou só na defesa.
Qual é a diferença entre os bónus «no ataque» e «na defesa»?
Os bónus de ataque (ataque, blindagem, escudos) aplicam-se quando atacas um alvo alheio, e os bónus de defesa aplicam-se quando te defendes de um ataque. Podem ser subidos em separado.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados atualizados: 2026-08-06 · Versão do jogo: 2.12.7