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Xterium Pontos de poder

Pontos de poder de Xterium: tecnologias que aumentam o poder de combate da frota: ataque, armas, blindagem, escudos, precisão, evasão, ataques e escudos adicionais, além de bónus ao ataque e à defesa. Com calculadora de poder.

29
Pontos de poder
4
grupos

Os pontos de poder são pontos que ganhas a jogar e que podes investir livremente nas tecnologias da frota. Uma tecnologia dá um reforço permanente: quantos mais pontos lhe meteres, maior o bónus. A percentagem não está definida à partida — és tu que decides quantos pontos investir e em que tecnologia.

Todos os bónus ativos entram na característica geral de «Poder» — a medida da força de combate da tua frota. As tecnologias têm «pesos» diferentes: o ataque, por exemplo, dá mais Poder por unidade do que os escudos. Por isso, distribui os pontos com cabeça, conforme o teu estilo de jogo. Em baixo está uma calculadora: indica os teus valores e ela calcula o teu Poder total.

As tecnologias estão agrupadas assim: ataque e armamento (ataque, dano de laser, iões, plasma e canhão gravitacional, precisão, ataques adicionais), blindagem e escudos (blindagem e escudos de todas as classes, a sua regeneração, evasão e escudos adicionais), e ainda os bónus que só funcionam a atacar ou só a defender.

Poder de combate total das tuas tecnologias
0 pontos

Informe o seu nível em cada tecnologia — verá quanto Poder de combate ela dá e o total acima. Rendimento é o retorno por nível: as tecnologias marcadas como «melhor rendimento» dão muito mais Poder pelo mesmo nível. Fórmula: valor × peso.

Ataque e armamento 8 Poder do grupo: 0

Ataque, dano das armas (laser, iões, plasma, canhão gravitacional), precisão e ataques extra.

Chance de Ataque Extramelhor rendimento rendimento 0.94por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Força do Ataque Extra rendimento 0.31por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Dano do Canhão Laser rendimento 0.133por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Dano do Canhão Iônico rendimento 0.128por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Dano do Canhão de Plasma rendimento 0.128por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Dano do Canhão Gravitacional rendimento 0.111por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Blindagem e escudos 15 Poder do grupo: 0

Blindagem e escudos de todas as classes, a sua regeneração, a evasão e os escudos adicionais.

Chance de Escudo Extra rendimento 0.41por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Regeneração de escudos rendimento 0.4por nív.
O que o reforça 5
Poder 0
Regeneração dos Escudos Pesados rendimento 0.16por nív.
O que o reforça 2
Poder 0
Força do Escudo Extra rendimento 0.14por nív.
O que o reforça 1
Poder 0
Regeneração dos Escudos Médios rendimento 0.13por nív.
O que o reforça 2
Poder 0
Resistência da Blindagem Pesada rendimento 0.115por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Regeneração dos Escudos Leves rendimento 0.11por nív.
O que o reforça 2
Poder 0
Resistência da Blindagem Média rendimento 0.105por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Resistência da Blindagem Leve rendimento 0.1por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Densidade dos Escudos Pesados rendimento 0.055por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Densidade dos Escudos Médios rendimento 0.045por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Densidade dos Escudos Leves rendimento 0.04por nív.
O que o reforça 4
Poder 0
Bónus de ataque 3

Bónus de ataque, blindagem e escudos que funcionam quando és tu a atacar.

Ataque no ataque Enhances "Attack in offense" when you attack. funciona em combate
Blindagem no ataque Enhances "Armor in offense" when you attack. funciona em combate
Escudos no ataque Enhances "Shields in offense" when you attack. funciona em combate
Bónus de defesa 3

Bónus de ataque, blindagem e escudos que funcionam quando estás a defender-te.

Ataque na defesa Enhances "Attack in defense" when you defend. funciona em combate
Blindagem na defesa Enhances "Armor in defense" when you defend. funciona em combate
Escudos na defesa Enhances "Shields in defense" when you defend. funciona em combate

Perguntas e respostas

Quantos Pontos de poder há ao todo no Xterium?
O jogo tem 29 Pontos de poder. Estão repartidos por 4 grupos: Ataque e armamento — 8, Blindagem e escudos — 15, Bónus de ataque — 3, Bónus de defesa — 3.
O que são os pontos de poder no Xterium?
São pontos que ganhas a jogar e que investes livremente nas tecnologias da frota — reforços permanentes (ataque, blindagem, escudos, precisão e outros). Quantos mais pontos investires numa tecnologia, maior o seu bónus.
Que percentagem dá uma tecnologia sozinha?
A percentagem não é fixa — és tu que decides quantos pontos investir na tecnologia: quanto mais investires, maior o bónus. Por isso o valor exato depende da tua distribuição de pontos e não de um número predefinido.
O que é o «Poder» e como se calcula?
O Poder é a classificação geral da força de combate da frota. Cada tecnologia dá Poder pela fórmula «o teu valor × peso da tecnologia», e tudo se soma. Esta página tem uma calculadora: introduz os teus valores e ela calcula o Poder total. As tecnologias pesam de forma diferente: por exemplo, o ataque dá mais Poder por unidade do que os escudos.
Onde vale mais a pena investir os pontos de poder?
Depende do teu estilo de jogo: para atacar, contam mais o ataque e o dano das armas; para defender — a blindagem e os escudos. Há também tecnologias à parte que só funcionam no ataque ou só na defesa.
Qual é a diferença entre os bónus «no ataque» e «na defesa»?
Os bónus de ataque (ataque, blindagem, escudos) aplicam-se quando atacas um alvo alheio, e os bónus de defesa aplicam-se quando te defendes de um ataque. Podem ser subidos em separado.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados atualizados: 2026-09-13 · Versão do jogo: 2.13.1