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Pesquisa Máximo: 80 nív.

Armaduras

Em resumo:Armaduras — uma pesquisa do Xterium: dá blindagem +120% no máximo, até 80 níveis de melhoria, custo 3–120 000 000 de ciência.

(dados atualizados a 2026-05-22, versão do jogo 2.12.7)

Efeito no máximo+120%
Preço no nív. 13 de ciência
Preço no nív. máx.120 000 000 de ciência

Descrição

Armaduras

Os cientistas estão constantemente à procura de novas ligas e fórmulas para melhorar a blindagem. Dirigindo os esforços e recursos do Império, para desenvolver novos tipos de proteção, você melhorará significativamente a capacidade de sobrevivência da frota e os meios de defesa.

O que dá

Blindagem
+1.5% por nível · até +120% no 80 nív.

Níveis: efeito e preço

NívelBlindagemCiência (preço)
1 +1.5% 3
11 +15.5% 565
21 +31.5% 13 000
31 +46.5% 75 500
41 +61.5% 1 100 000
51 +76.5% 33 000 000
61 +91.5% 63 000 000
71 +106.5% 93 000 000
80 +120% 120 000 000

São mostrados níveis de referência. O preço do estudo é em pontos de Ciência (valores que sobem com o nível). Pode ser acelerado na hora com Matéria escura.

O que mais reforça estes bónus

Há outras fontes que sobem o mesmo bónus — os efeitos somam-se e podem combinar-se:

Competências da aliança 3

Competências permanentes da aliança. São subidas de nível pela aliança com pontos comuns e aplicam-se a todos os membros.

Senadores 1

O corpo de comando permanente da colónia. Cada senador tem uma especialização e, depois de nomeado, dá à colónia um conjunto de bónus permanentes que crescem com o seu nível.

8 as melhorias do arsenal → também reforçam estes bónus.

Preço em ciência e calculadora

Quanta ciência cada nível exige:

Clica numa barra para veres o preço do nível.

Calculadora: tempo e aceleração instantânea

Indica a tua ciência e escolhe um nível — mostramos-te quanto tempo demora a pesquisa e quanta matéria escura é precisa para a concluir de imediato.

Fórmulas verificadas: tempo = preço em ciência ÷ a tua ciência por hora (mas nunca menos do que preço ÷ 5), dividido pela velocidade de pesquisa. A conclusão instantânea é calculada pela matéria escura correspondente ao tempo que falta.

Requisitos

Para desbloquear esta pesquisa, é preciso subir o seguinte até ao nível exigido:

Espionagenív. 1

As pesquisas são melhoradas no Laboratório de Pesquisa e na Universidade.

Perguntas e respostas

O que dá a pesquisa «Armaduras» no Xterium?
Os cientistas estão constantemente à procura de novas ligas e fórmulas para melhorar a blindagem. Dirigindo os esforços e recursos do Império, para desenvolver novos tipos de proteção, você melhorará significativamente a capacidade de sobrevivência da frota e os meios de defesa.
Até que nível vale a pena subir «Armaduras»?
Máximo — 80 níveis. É melhorada no Laboratório de Pesquisa e na Universidade; o estudo pode ser acelerado na hora com Matéria escura.
O que é preciso para a pesquisa «Armaduras»?
É preciso subir outras pesquisas até ao nível exigido — vê o bloco «Requisitos» acima.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados verificados · Versão do jogo: 2.12.7