Restauração de escudos
Em resumo:Restauração de escudos — uma pesquisa do Xterium: dá regeneração de escudos +20% no máximo, até 20 níveis de melhoria, custo 5 000–960 000 000 de ciência.
(dados atualizados a 2026-05-22, versão do jogo 2.12.7)
Descrição
A tecnologia de duplicação dos principais módulos de geração permite restaurar parcialmente os ecrãs de proteção após a sobrecarga do sistema.
O que dá
Níveis: efeito e preço
| Nível | Regeneração de escudos | Ciência (preço) |
|---|---|---|
| 1 | +1% | 5 000 |
| 4 | +4% | 15 000 |
| 7 | +7% | 66 500 |
| 10 | +10% | 270 000 |
| 13 | +13% | 4 000 000 |
| 16 | +16% | 60 000 000 |
| 19 | +19% | 480 000 000 |
| 20 | +20% | 960 000 000 |
São mostrados níveis de referência. O preço do estudo é em pontos de Ciência (valores que sobem com o nível). Pode ser acelerado na hora com Matéria escura.
O que mais reforça estes bónus
Senadores 1
O corpo de comando permanente da colónia. Cada senador tem uma especialização e, depois de nomeado, dá à colónia um conjunto de bónus permanentes que crescem com o seu nível.
Preço em ciência e calculadora
Quanta ciência cada nível exige:
Calculadora: tempo e aceleração instantânea
Indica a tua ciência e escolhe um nível — mostramos-te quanto tempo demora a pesquisa e quanta matéria escura é precisa para a concluir de imediato.
Fórmulas verificadas: tempo = preço em ciência ÷ a tua ciência por hora (mas nunca menos do que preço ÷ 5), dividido pela velocidade de pesquisa. A conclusão instantânea é calculada pela matéria escura correspondente ao tempo que falta.
Requisitos
Para desbloquear esta pesquisa, é preciso subir o seguinte até ao nível exigido:
As pesquisas são melhoradas no Laboratório de Pesquisa e na Universidade.


