Zum Hauptinhalt springen

Xterium Machtpunkte

Machtpunkte von Xterium: Technologien, die die Kampfkraft der Flotte erhöhen — Angriff, Waffen, Panzerung, Schilde, Genauigkeit, Ausweichen, zusätzliche Angriffe und Schilde sowie Boni in Angriff und Verteidigung. Mit einem Kraft-Rechner.

29
Machtpunkte
4
Gruppen

Kampfpunkte sind Punkte, die du beim Spielen verdienst und frei in Flottentechnologien investieren kannst. Eine Technologie gibt einen dauerhaften Schub: Je mehr Punkte du hineinsteckst, desto größer ihr Bonus. Der Prozentwert steht nicht fest — du entscheidest selbst, wie viele Punkte du in welche Technologie steckst.

Alle gesetzten Boni fließen in den Gesamtwert „Kampfkraft“ ein — das Maß für die Schlagkraft deiner Flotte. Verschiedene Technologien haben unterschiedliches „Gewicht“: Angriff liefert zum Beispiel pro Einheit mehr Kampfkraft als Schilde. Verteile deine Punkte also klug, passend zu deinem Spielstil. Unten findest du einen Rechner: Trag deine Werte ein, und er berechnet deine gesamte Kampfkraft.

Die Technologien sind so gruppiert: Angriff und Waffen (Angriff, Schaden von Laser, Ionen, Plasma und Gravitationsgeschütz, Präzision, zusätzliche Angriffe), Panzerung und Schilde (Panzerung und Schilde aller Klassen, ihre Regeneration, Ausweichen und zusätzliche Schilde) sowie Boni, die nur im Angriff oder nur in der Verteidigung wirken.

Gesamte Kampfkraft aus deinen Technologien
0 Punkte

Gib deine Stufe für jede Technologie ein — du siehst sofort, wie viel Kampfkraft sie gibt, und oben die Gesamtsumme. Ertrag ist die Kampfkraft pro Stufe: Technologien mit der Markierung „bester Ertrag“ geben davon um ein Vielfaches mehr für dieselbe Stufe. Formel: Wert × Gewicht.

Angriff und Waffen 8 Kampfkraft der Gruppe: 0

Angriff, Waffenschaden (Laser, Ionen, Plasma, Gravitationsgeschütz), Präzision und zusätzliche Angriffe.

Chance auf Zusatzangriffbester Ertrag Ertrag 0.94pro Stufe
Was es verstärkt 1
Kampfkraft 0
Stärke des Zusatzangriffs Ertrag 0.31pro Stufe
Was es verstärkt 1
Kampfkraft 0
Schaden des Lasergeschützes Ertrag 0.133pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Schaden des Ionengeschützes Ertrag 0.128pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Schaden der Plasmakanone Ertrag 0.128pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Schaden der Gravitationskanone Ertrag 0.111pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Panzerung und Schilde 15 Kampfkraft der Gruppe: 0

Panzerung und Schilde aller Klassen, ihre Regeneration, Ausweichen und zusätzliche Schilde.

Chance auf Zusatzschilde Ertrag 0.41pro Stufe
Was es verstärkt 1
Kampfkraft 0
Schildregeneration Ertrag 0.4pro Stufe
Was es verstärkt 5
Kampfkraft 0
Regeneration der Schweren Schilde Ertrag 0.16pro Stufe
Was es verstärkt 2
Kampfkraft 0
Stärke der Zusatzschilde Ertrag 0.14pro Stufe
Was es verstärkt 1
Kampfkraft 0
Regeneration der Mittleren Schilde Ertrag 0.13pro Stufe
Was es verstärkt 2
Kampfkraft 0
Haltbarkeit der Schweren Panzerung Ertrag 0.115pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Regeneration der Leichten Schilde Ertrag 0.11pro Stufe
Was es verstärkt 2
Kampfkraft 0
Haltbarkeit der Mittleren Panzerung Ertrag 0.105pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Haltbarkeit der Leichten Panzerung Ertrag 0.1pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Dichte der Schweren Schilde Ertrag 0.055pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Dichte der Mittleren Schilde Ertrag 0.045pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Dichte der Leichten Schilde Ertrag 0.04pro Stufe
Was es verstärkt 4
Kampfkraft 0
Boni im Angriff 3

Boni auf Angriff, Panzerung und Schilde, die wirken, wenn du angreifst.

Angriff im Angriff Verstärkt „Angriff in der Offensive“, wenn du angreifst. wirkt im Kampf
Panzerung im Angriff Verstärkt „Panzerung in der Offensive“, wenn du angreifst. wirkt im Kampf
Schilde im Angriff Verstärkt „Schilde in der Offensive“, wenn du angreifst. wirkt im Kampf
Boni in der Verteidigung 3

Boni auf Angriff, Panzerung und Schilde, die wirken, wenn du dich verteidigst.

Angriff in der Verteidigung Verstärkt „Angriff in der Verteidigung“, wenn du dich verteidigst. wirkt im Kampf
Panzerung in der Verteidigung Verstärkt „Panzerung in der Verteidigung“, wenn du dich verteidigst. wirkt im Kampf
Schilde in der Verteidigung Verstärkt „Schilde in der Verteidigung“, wenn du dich verteidigst. wirkt im Kampf

Fragen und Antworten

Wie viele Machtpunkte gibt es in Xterium insgesamt?
Im Spiel gibt es 29 Machtpunkte. Sie sind in 4 Gruppen aufgeteilt: Angriff und Waffen — 8, Panzerung und Schilde — 15, Boni im Angriff — 3, Boni in der Verteidigung — 3.
Was sind Machtpunkte in Xterium?
Das sind Punkte, die du im Spiel verdienst und frei in Flottentechnologien investierst — dauerhafte Verstärkungen (Angriff, Panzerung, Schilde, Genauigkeit und andere). Je mehr Punkte in einer Technologie stecken, desto höher ihr Bonus.
Wie viel Prozent gibt eine einzelne Technologie?
Der Prozentwert ist nicht fest — du entscheidest selbst, wie viele Punkte du in eine Technologie steckst: je mehr, desto höher der Bonus. Der genaue Wert hängt also von deiner Punkteverteilung ab, nicht von einer vorgegebenen Zahl.
Was ist die „Kampfkraft“ und wie wird sie berechnet?
Die Kampfkraft ist die Gesamtwertung der Stärke deiner Flotte. Jede Technologie gibt Kampfkraft nach der Formel „dein Wert × Gewicht der Technologie“, und alles summiert sich. Auf dieser Seite gibt es einen Rechner: Trag deine Werte ein — er berechnet die gesamte Kampfkraft. Verschiedene Technologien wiegen unterschiedlich: Angriff gibt zum Beispiel pro Einheit mehr Kampfkraft als Schilde.
Wo lohnt es sich, Machtpunkte zu investieren?
Das hängt von deinem Spielstil ab: für den Angriff zählen Waffenangriff und Schaden mehr, für die Verteidigung — Panzerung und Schilde. Außerdem gibt es eigene Technologien, die nur im Angriff oder nur in der Verteidigung wirken.
Was ist der Unterschied zwischen Boni „im Angriff“ und „in der Verteidigung“?
Angriffsboni (Angriff, Panzerung, Schilde) wirken, wenn du ein fremdes Ziel angreifst, und Verteidigungsboni, wenn du dich gegen einen Angriff wehrst. Sie lassen sich getrennt ausbauen.

Die Xterium-Wissensdatenbank wird vom Projektteam gepflegt; die Daten werden mit der Spiel-Engine abgeglichen. Über das Projekt und das Team →

Daten aktualisiert: 2026-08-06 · Spielversion: 2.12.7