Vai al contenuto principale

Xterium Punti di potenza

Punti di potenza di Xterium: tecnologie che aumentano la potenza di combattimento della flotta: attacco, armi, corazza, scudi, precisione, evasione, attacchi e scudi aggiuntivi, oltre a bonus all'attacco e alla difesa. Con calcolatore di potenza.

29
Punti di potenza
4
gruppi

I Punti Potenza sono punti che guadagni giocando e che puoi investire liberamente nelle tecnologie della flotta. Una tecnologia dà un potenziamento permanente: più punti ci investi, maggiore è il suo bonus. La percentuale non è prestabilita: decidi tu quanti punti investire e in quale tecnologia.

Tutti i bonus equipaggiati contribuiscono alla caratteristica complessiva «Potenza», la misura della forza di combattimento della tua flotta. Le tecnologie hanno «pesi» diversi: per esempio l'attacco dà più Potenza per unità rispetto agli scudi. Conviene quindi distribuire i punti con criterio, in base al tuo stile di gioco. Qui sotto trovi un calcolatore: inserisci i tuoi valori e calcolerà la tua Potenza totale.

Le tecnologie sono raggruppate così: attacco e armi (attacco, danno di modulo laser, ionico, plasma e gravitazionale, precisione, attacchi aggiuntivi), corazza e scudi (corazza e scudi per tutte le classi, la loro rigenerazione, l'evasione e gli scudi aggiuntivi), oltre ai bonus che valgono solo in attacco o solo in difesa.

Potenza di combattimento totale dalle tue tecnologie
0 punti

Inserisci il tuo livello per ogni tecnologia — vedrai subito quanta Potenza di combattimento dà e il totale in alto. La Resa è la Potenza per livello: le tecnologie con l'etichetta «resa massima» ne danno molta di più a parità di livello. Formula: valore × peso.

Attacco e armi 8 Potenza del gruppo: 0

Attacco, danno delle armi (modulo laser, ionico, plasma, gravitazionale), precisione e attacchi aggiuntivi.

Probabilità Attacco extraresa massima resa 0.94per liv.
Che cosa la aumenta 1
Potenza 0
Forza Attacco extra resa 0.31per liv.
Che cosa la aumenta 1
Potenza 0
Danno Arma Laser resa 0.133per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Danno Arma Ionica resa 0.128per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Danno Arma al Plasma resa 0.128per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Danno Arma Gravitazionale resa 0.111per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Corazza e scudi 15 Potenza del gruppo: 0

Corazza e scudi per tutte le classi, la loro rigenerazione, l'evasione e gli scudi aggiuntivi.

Probabilità Scudo extra resa 0.41per liv.
Che cosa la aumenta 1
Potenza 0
Rigenerazione Scudi Pesanti resa 0.16per liv.
Che cosa la aumenta 2
Potenza 0
Forza Scudo extra resa 0.14per liv.
Che cosa la aumenta 1
Potenza 0
Rigenerazione Scudi Medi resa 0.13per liv.
Che cosa la aumenta 2
Potenza 0
Resistenza Corazza Pesante resa 0.115per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Rigenerazione Scudi Leggeri resa 0.11per liv.
Che cosa la aumenta 2
Potenza 0
Resistenza Corazza Media resa 0.105per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Resistenza Corazza Leggera resa 0.1per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Densità Scudi Pesanti resa 0.055per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Densità Scudi Medi resa 0.045per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Densità Scudi Leggeri resa 0.04per liv.
Che cosa la aumenta 4
Potenza 0
Bonus offensivi 3

Bonus ad attacco, corazza e scudi che si attivano quando sei tu ad attaccare.

Attacco in attacco Potenzia «Attacco in offensiva» quando attacchi. funziona in battaglia
Corazza in attacco Potenzia «Corazza in offensiva» quando attacchi. funziona in battaglia
Scudi in attacco Potenzia «Scudi in offensiva» quando attacchi. funziona in battaglia
Bonus difensivi 3

Bonus ad attacco, corazza e scudi che si attivano quando sei in difesa.

Attacco in difesa Potenzia «Attacco in difesa» quando ti difendi. funziona in battaglia
Corazza in difesa Potenzia «Corazza in difesa» quando ti difendi. funziona in battaglia
Scudi in difesa Potenzia «Scudi in difesa» quando ti difendi. funziona in battaglia

Domande e risposte

Quanti Punti di potenza ci sono in totale in Xterium?
Nel gioco ci sono 29 Punti di potenza. Sono suddivisi in 4 gruppi: Attacco e armi — 8, Corazza e scudi — 15, Bonus offensivi — 3, Bonus difensivi — 3.
Cosa sono i punti di potenza in Xterium?
Sono punti che guadagni giocando e investi liberamente nelle tecnologie della flotta — potenziamenti permanenti (attacco, corazza, scudi, precisione e altri). Più punti investi in una tecnologia, più alto è il suo bonus.
Quale percentuale dà una singola tecnologia?
La percentuale non è fissa — decidi tu quanti punti investire nella tecnologia: più ne investi, più alto è il bonus. Quindi il valore esatto dipende dalla tua distribuzione dei punti, non da una cifra prestabilita.
Cos'è la «Potenza» e come si calcola?
La Potenza è la valutazione complessiva della forza di combattimento della flotta. Ogni tecnologia dà Potenza secondo la formula «il tuo valore × peso della tecnologia», e tutte si sommano. In questa pagina c'è un calcolatore: inserisci i tuoi valori — calcolerà la Potenza totale. Le tecnologie pesano in modo diverso: per esempio l'attacco dà più Potenza per unità rispetto agli scudi.
Dove conviene investire i punti di potenza?
Dipende dal tuo stile di gioco: per attaccare contano di più l'attacco e il danno delle armi; per difendere — corazza e scudi. Ci sono anche tecnologie separate che funzionano solo in attacco o solo in difesa.
Che differenza c'è tra i bonus "in attacco" e "in difesa"?
I bonus in attacco (attacco, corazza, scudi) valgono quando attacchi il bersaglio di qualcun altro, e i bonus in difesa valgono quando ti difendi da un attacco. Si possono potenziare separatamente.

La base di conoscenza di Xterium è curata dal team del progetto; i dati sono verificati sul motore di gioco. Il progetto e il team →

Dati aggiornati: 2026-08-06 · Versione del gioco: 2.12.7