Attacco
In breve:Attacco — una ricerca di Xterium: dà attacco +120% al massimo, fino a 80 livelli di miglioramento, costo 1–156 000 000 scienza.
(dati aggiornati al 2026-05-22, versione del gioco 2.12.7)
Descrizione
Migliorare i sistemi di armi spesso richiede scoperte nella scienza di base, quindi ci vuole un sacco di tempo e sforzi per studiare queste tecnologie. Prestando la debita attenzione allo sviluppo dei sistemi d’arma, aumenterai la potenza di fuoco di qualsiasi tipo di arma.
Cosa dà
Livelli: effetto e prezzo
| Livello | Attacco | Scienza (prezzo) |
|---|---|---|
| 1 | +1.5% | 1 |
| 11 | +15.5% | 920 |
| 21 | +31.5% | 19 500 |
| 31 | +46.5% | 110 000 |
| 41 | +61.5% | 1 400 000 |
| 51 | +76.5% | 40 000 000 |
| 61 | +91.5% | 80 000 000 |
| 71 | +106.5% | 120 000 000 |
| 80 | +120% | 156 000 000 |
Sono mostrati i livelli di riferimento. Il prezzo dello studio è in punti Scienza (i valori crescono con il livello). Si può accelerare all'istante con la materia oscura.
Che cos'altro rafforza questi bonus
Abilità dell'alleanza 3
Abilità permanenti dell'alleanza. L'alleanza le potenzia con i punti comuni e valgono per tutti i membri.
Senatori 1
Lo staff di comando permanente della colonia. Ogni senatore ha una specializzazione e, una volta assegnato, dà alla colonia una serie di bonus permanenti che crescono con il suo livello.
Prezzo in scienza e calcolatore
Quanta scienza serve a ogni livello:
Calcolatore: tempo e accelerazione immediata
Inserisci la tua scienza e scegli un livello — ti mostriamo quanto dura la ricerca e quanta materia oscura serve per completarla subito.
Formule verificate: tempo = prezzo in scienza ÷ la tua scienza all'ora (ma non meno di prezzo ÷ 5), diviso per la velocità di ricerca. Il completamento immediato si calcola dalla materia oscura per il tempo rimanente.


