Kuvvet Puanları, oynadıkça kazandığın ve filo teknolojilerine serbestçe yatırabileceğin puanlardır. Bir teknoloji kalıcı bir artış sağlar: ona ne kadar çok puan yatırırsan bonusu o kadar büyür. Yüzde önceden belirlenmiş değildir — hangi teknolojiye ne kadar puan yatıracağına sen karar verirsin.
Takılı tüm bonuslar genel “Kuvvet” göstergesine katkı sağlar — bu, filonun savaş gücünün ölçüsüdür. Farklı teknolojilerin farklı “ağırlıkları” vardır: örneğin saldırı, birim başına kalkanlardan daha fazla Kuvvet verir. Bu yüzden puanlarını oyun tarzına göre akıllıca dağıtmalısın. Aşağıda bir hesaplayıcı var: değerlerini gir, toplam Kuvvetini hesaplasın.
Teknolojiler şöyle gruplandırılmıştır: saldırı ve silahlar (saldırı, lazer, iyon, plazma ve yerçekimi topu hasarı, isabet, ek saldırılar), zırh ve kalkanlar (tüm sınıflar için zırh ve kalkanlar, bunların yenilenmesi, kaçınma ve ek kalkanlar) ile yalnızca saldırıda veya yalnızca savunmada geçerli olan bonuslar.
Her teknoloji için seviyeni gir — ne kadar savaş Kuvveti verdiğini ve yukarıdaki toplamı hemen görürsün. Verim, seviye başına Kuvvet demektir: “en yüksek verim” etiketli teknolojiler aynı seviyede kat kat fazlasını verir. Formül: değer × ağırlık.
Saldırı, silah hasarı (lazer, iyon, plazma, yerçekimi topu), isabet ve ek saldırılar.
Bunu ne artırır 13
Tüm sınıflar için zırh ve kalkanlar, bunların yenilenmesi, kaçınma ve ek kalkanlar.
Bunu ne artırır 13
Bunu ne artırır 2
Bunu ne artırır 2
Bunu ne artırır 2
Saldırdığında devreye giren saldırı, zırh ve kalkan bonusları.
Savunmadayken devreye giren saldırı, zırh ve kalkan bonusları.

