Armadura
En resumen:Armadura — una investigación de Xterium: aporta blindaje +120% al máximo, hasta 80 niveles de mejora, cuesta 3–120 000 000 de ciencia.
(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)
Descripción
Los científicos están constantemente buscando nuevas aleaciones y fórmulas para mejorar la armadura. Al dirigir los esfuerzos y recursos del Imperio, para desarrollar nuevos tipos de protección, mejorará significativamente la capacidad de supervivencia de la flota y los medios de defensa.
Qué aporta
Niveles: efecto y precio
| Nivel | Blindaje | Ciencia (precio) |
|---|---|---|
| 1 | +1.5% | 3 |
| 11 | +15.5% | 565 |
| 21 | +31.5% | 13 000 |
| 31 | +46.5% | 75 500 |
| 41 | +61.5% | 1 100 000 |
| 51 | +76.5% | 33 000 000 |
| 61 | +91.5% | 63 000 000 |
| 71 | +106.5% | 93 000 000 |
| 80 | +120% | 120 000 000 |
Se muestran niveles de referencia. El precio del estudio está en puntos de Ciencia (valores; crecen con el nivel). Se puede acelerar al instante con Materia oscura.
Qué más potencia estos bonus
Habilidades de alianza 3
Habilidades permanentes de la alianza. La alianza las sube de nivel con puntos comunes y se aplican a todos los miembros.
Senadores 1
El mando permanente de la colonia. Cada senador tiene una especialización y, una vez asignado, da a la colonia un conjunto de bonus permanentes que crecen con su nivel.
Precio en ciencia y calculadora
Cuánta ciencia necesita cada nivel:
Calculadora: tiempo y aceleración instantánea
Introduce tu ciencia y elige un nivel: te decimos cuánto tarda la investigación y cuánta materia oscura hace falta para terminarla al instante.
Fórmulas verificadas: tiempo = precio en ciencia ÷ tu ciencia por hora (pero nunca menos de precio ÷ 5), dividido por la velocidad de investigación. La finalización instantánea se calcula por la materia oscura que cuesta el tiempo restante.
Requisitos
Para desbloquear esta investigación tienes que subir al nivel requerido:
Las investigaciones se mejoran en el Laboratorio y la Tecnópolis.


