Escudos ligero
En resumen:Escudos ligero — una investigación de Xterium: aporta densidad de los escudos ligeros +125% al máximo, hasta 50 niveles de mejora, cuesta 2–29 000 000 de ciencia.
(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)
Descripción
Los escudos ligero pueden absorber y extinguir pequeños impulsos y radiación. No requieren mucha energía y pueden instalarse incluso en embarcaciones ligeras y ultraligeras.
Qué aporta
Niveles: efecto y precio
| Nivel | Densidad de los Escudos Ligeros | Regeneración de los Escudos Ligeros | Ciencia (precio) |
|---|---|---|---|
| 1 | +2.5% | +0.5% | 2 |
| 8 | +20% | +4% | 675 |
| 15 | +37.5% | +7.5% | 11 350 |
| 22 | +55% | +11% | 72 000 |
| 29 | +72.5% | +14.5% | 2 000 000 |
| 36 | +90% | +18% | 15 000 000 |
| 43 | +107.5% | +21.5% | 22 000 000 |
| 50 | +125% | +25% | 29 000 000 |
Todos los bonos de investigación se muestran por niveles de referencia. El precio del estudio está en puntos de Ciencia (valores; crecen con el nivel). Se puede acelerar al instante con Materia oscura.
Precio en ciencia y calculadora
Cuánta ciencia necesita cada nivel:
Calculadora: tiempo y aceleración instantánea
Introduce tu ciencia y elige un nivel: te decimos cuánto tarda la investigación y cuánta materia oscura hace falta para terminarla al instante.
Fórmulas verificadas: tiempo = precio en ciencia ÷ tu ciencia por hora (pero nunca menos de precio ÷ 5), dividido por la velocidad de investigación. La finalización instantánea se calcula por la materia oscura que cuesta el tiempo restante. El overlock multiplica el precio en ciencia (y con él, el tiempo y la materia oscura): cada nivel de overlock sale más caro.
Overlock (afinado)
Tras el nivel máximo, la investigación se puede «afinar» con mineral estelar, y eso da un superbono.
Cada reinicio añade el bono por encima del nivel máximo; el precio en mineral estelar sube con cada reinicio.
Requisitos
Para desbloquear esta investigación tienes que subir al nivel requerido:
Las investigaciones se mejoran en el Laboratorio y la Tecnópolis.


