Aktiv rustning
Kort fortalt:Aktiv rustning — en Xterium-forskning: giver undvigelse +20% ved maksimum, op til 20 opgraderingsniveauer, pris 750 000–2 100 000 000 videnskab.
(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)
Beskrivelse
Aktiv rustning er et kompleks af beskyttende løsninger, bestående af dynamisk forsvar, et system til jamming og projektion af falske mål.
Hvad den giver
Niveauer: effekt og pris
| Niveau | Undvigelse | Videnskab (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +1% | 750 000 |
| 4 | +4% | 2 500 000 |
| 7 | +7% | 8 500 000 |
| 10 | +10% | 30 000 000 |
| 13 | +13% | 100 000 000 |
| 16 | +16% | 400 000 000 |
| 19 | +19% | 1 550 000 000 |
| 20 | +20% | 2 100 000 000 |
Der vises referenceniveauer. Studieprisen er i videnskabspoint (værdier, de vokser med niveauet). Studiet kan fremskyndes øjeblikkeligt med mørkt stof.
Hvad styrker ellers disse bonusser
Senatorer 1
Koloniens faste ledelse. Hver senator har et speciale og giver, når han er ansat, kolonien en række permanente bonusser, der vokser med hans niveau.
Videnskabspris og beregner
Hvor meget videnskab hvert niveau kræver:
Beregner: tid og øjeblikkelig fremskyndelse
Indtast din videnskab og vælg et niveau — så viser vi, hvor lang tid forskningen tager, og hvor meget mørkt stof der skal til for at gøre den færdig med det samme.
Formlerne er efterprøvet: tid = videnskabsprisen ÷ din videnskab pr. time (dog ikke mindre end prisen ÷ 5), divideret med forskningshastigheden. Øjeblikkelig færdiggørelse beregnes ud fra det mørke stof for den resterende tid. Overclock ganger videnskabsprisen op (og dermed tiden og det mørke stof): hvert overclock-niveau er dyrere.
Overlock (slibning)
Efter maksniveauet kan forskningen »slibes« med stjernemalm — det giver en superbonus.
Hver nulstilling lægger bonussen oven i maksniveauet; prisen i stjernemalm stiger for hver nulstilling.
Krav
For at låse denne forskning op skal du hæve følgende til det krævede niveau:
Forskning opgraderes i Forskningscenter og Universitet.


