דלג לתוכן הראשי

איך לנהל מלחמת ברית ב-Xterium — SAB, נקודות מלחמה וטקטיקה

מדריך למלחמת בריתות ב-Xterium׃ התקפה משותפת (SAB), נקודות מלחמה, איך מכריזים מלחמה, כישורים וסיעות ברית לקרב. נתונים מקוד המשחק.

8 דק' עודכן 2026-06-10 מדריכים אומת על ידי צוות Xterium
בדף זה
  1. שלב 1. הבינו מהו SAB (התקפה משותפת)
  2. שלב 2. תשחררו את המטרה ברגל לפני המכה
  3. שלב 3. הבינו איך מכריזים מלחמה
  4. שלב 4. נקודות מלחמה (נ"מ)׃ על מה מעניקים אותן
  5. שלב 5. באשינג׃ כמה פעמים אפשר להכות כוכב לכת אחד
  6. שלב 6. מי אחראי על מה (דרגות בברית)
  7. שלב 7. כישורי ברית למלחמה
  8. שלב 8. בחרו סיעת ברית
  9. איך להילחם בחוכמה (עצות הקהילה)
  10. שאלות נפוצות
  11. מה לקרוא הלאה

מלחמה בין בריתות היא שיא המשחק ב-Xterium. כאן לא מכריע צי גדול אחד, אלא תיאום: התקפות משותפות, ריגול, כישורים נכונים וסיעה מתאימה. נפרק איך בנויה מלחמת הבריתות ואיך לנהל אותה בחוכמה. המספרים — מקוד המשחק; הטקטיקה — ניסיון הקהילה.

מאיפה המדריך הזה. חוקי ה-SAB, נקודות המלחמה וטיימרי המלחמה נלקחו ישירות מקוד המשחק. עצות טקטיות (איך לתאם, מתי להכריז מלחמה) — ניסיון הקהילה (וויקי, דיון בפורום, מחברים Storm22073, Shataev, Kara). מנגנון הקרב — במאמר «איך פועל הקרב».

שלב 1. הבינו מהו SAB (התקפה משותפת)

SAB — מערכת קרב הברית: הציים של כמה שחקנים מתאחדים למכה אחת על מטרה. מתוך קוד המשחק:

  • ב-SAB אחד יכולים להשתתף עד 5 ציים;
  • צי שמצטרף לקבוצה מאוחר יותר מקבל עיכוב הגעה קטן (בערך 180 שניות), כדי שכולם יפגעו במטרה בו-זמנית.

SAB הוא כלי המלחמה המרכזי: חמישה ציים מתואמים פורצים מה שצי בודד לא יעמוד בו, ומתחלקים בסיכון.

שלב 2. תשחררו את המטרה ברגל לפני המכה

לפני כל התקפה — ריגול. הוא זול, ודוח מדויק מראה את ההגנה והצי האמיתיים של המטרה. להכות בעיוורון במלחמה זו דרך בטוחה לאבד את הצי לכל הברית. איך פועל הריגול ומהי דיוק הנתונים — במאמר «ריגול וסיור».

שלב 3. הבינו איך מכריזים מלחמה

מלחמה היא מעמד דיפלומטי בין בריתות. מתוך הקוד:

  • אחרי ההכרזה מתחילות 24 שעות הכנה — חוקי המלחמה לא נכנסים לתוקף מיד;
  • המלחמה נמשכת 21 יום;
  • אחריה — 7 ימי שביתת נשק.

להכריז ולנהל מלחמה יכול שחקן עם הרשאת דיפלומטיה (ראו שלב 6). כל עוד המלחמה פעילה — חלים כללי המלחמה לגבי נקודות והתקפות (למטה).

שלב 4. נקודות מלחמה (נ"מ)׃ על מה מעניקים אותן

נקודות מלחמה הן ניקוד על נזק שנגרם. מתוך קוד המשחק:

מה הושמדקרב רגילבזמן מלחמה
צי זר×1 ליחידה×2 ליחידה
הגנה זרה×0.25×0.5
המטרה אינה פעילה×0.2 (קנס)×0.2

כלומר, בזמן מלחמה הנקודות על נזק מוכפלות — זה כל הטעם בהכרזת מלחמה. יש שני מדדים׃ נ"מ «גולמיות» (כמה השמדתם) ו-נ"מ נטו = הושמד פחות ההפסדים שלכם. להילחם «במינוס» (לאבד יותר מכפי שמשמידים) פוגע בניקוד הנטו שלכם.

מתי נ"מ לא מוענקות כלל (מתוך הקוד)׃ שני השחקנים אינם פעילים; התוקף אינו פעיל; המטרה מהברית שלכם עצמכם; קרב בגלקסיה השנייה; נזק אפס.

שלב 5. באשינג׃ כמה פעמים אפשר להכות כוכב לכת אחד

כדי שלא יהיה אפשר להלום שוב ושוב באותו שחקן, יש מגבלה על מספר ההתקפות על כוכב לכת אחד. בזמן מלחמה המגבלה הזו מורחבת׃ מתוך הקוד — עד 6 התקפות על כוכב לכת אחד ב-24 שעות. אי אפשר לחרוג. תכננו את המכות׃ 6 מכות ביום על מטרה אחת זה התקרה, ואז עברו למטרות אחרות.

שלב 6. מי אחראי על מה (דרגות בברית)

הרשאות בברית מחלק המנהיג. למלחמה חשובים במיוחד׃

  • מנהיג / סגן — גישה מלאה, כולל דיפלומטיה.
  • דיפלומט — מנהל את הדיפלומטיה׃ מכריז מלחמה ושלום.
  • אדמירל / קצין — רואים אירועי צי (הגעת ציים זרים לחברי הברית) — עיני הברית.
  • גזבר — בנק הברית (אספקת המלחמה במשאבים).

לפני מלחמה ודאו שלאנשים הנכונים יש הרשאות לראות את הצי ולנהל דיפלומטיה — אחרת הברית «עיוורת».

שלב 7. כישורי ברית למלחמה

הברית פותחת כישורים ככל שהיא גדלה (יותר שחקנים ונקודות — רמה גבוהה יותר לברית). משפיעים ישירות על הקרב׃

  • כוח התקפה — +התקפת צי;
  • מגני איגיס — +מגן צי;
  • מחסום טיטניום — +שריון צי;
  • אסטרטגיית ברקצ'ה — סיכוי גבוה יותר להשמיד לחלוטין את ההגנה הזרה.

בנוסף — עקיפים׃ «הקונסרבטוריון החללי» (שמירה על יותר משאבים בהפסד) ו-«מודול השוד» (לקחת יותר בניצחון). כדאי לשדרג את כישורי הקרב לפני המלחמה.

שלב 8. בחרו סיעת ברית

לברית יש שלוש סיעות עם התמחות משלהן (הבונוסים גדלים עם רמת הסיעה)׃

  • גרבטורים — התקפה ופשיטות׃ בונוסים להתקפה/שריון/מגן בהתקפה, מהירות צי, יותר שלל בשוד, והם מבטלים את עיכוב ה-SAB. הסיעה הצבאית הטובה ביותר לברית תוקפת.
  • סנטרי — כל-יכולים ובוסים׃ בונוסים אחידים לקרב, למשלחות, לחוזים, החלמה אוטומטית לצי אחרי קרב.
  • טלקורים — הגנה וכלכלה׃ בונוסים להגנה, לכרייה, לאחסון, להחלמת הגנה. לבריתות שמתמקדות בהגנה ובעורף.

לברית מלחמתית מתאימות בדרך כלל גרבטורים (התקפה) או טלקורים (אם שומרים על הגנה).

איך להילחם בחוכמה (עצות הקהילה)

  • תאמו SAB בצ'אט — חמישה ציים צריכים להכות באותה מטרה, אחרת אי-סדר = הפסדים.
  • תמיד ריגול לפני המכה — דוח מדויק מציל את הצי.
  • שמרו את הצי שלכם בין ההתקפות — במלחמה גם אתכם מכים (ראו «איך לא לאבד צי»).
  • הכו לפי נ"מ נטו — אל תיכנסו לחילופי מכות שבהם אתם מפסידים יותר משאתם משמידים.
  • אספקו את החזית — הגזבר ובנק הברית צריכים להחזיק את הלוחמים במשאבים ובדלק.

שאלות נפוצות

כמה ציים אפשר לאחד ל-SAB ב-Xterium? עד 5 ציים בהתקפה משותפת אחת. המצטרפים מאוחר מקבלים עיכוב הגעה של כ-180 שניות.

כמה נקודות מלחמה נותן צי מושמד? בקרב רגיל — ×1 ליחידה, בזמן מלחמה — ×2. על הגנה — ×0.25 (רגיל) ו-×0.5 (במלחמה). על מטרה לא פעילה — ×0.2.

כמה זמן נמשכת מלחמה בין בריתות? 21 יום, בתוספת 24 שעות הכנה אחרי ההכרזה ו-7 ימי שביתת נשק אחרי הסיום.

כמה פעמים אפשר לתקוף כוכב לכת אחד במלחמה? עד 6 התקפות על כוכב לכת אחד ב-24 שעות.

מה לקרוא הלאה

רוצה ליישם את הידע שלך בפועל?

הרשמה חינמית. 30 שניות עד המשחק.

שחק בחינם

מאגר הידע של Xterium מתוחזק על ידי צוות הפרויקט; הנתונים מאומתים מול מנוע המשחק. אודות הפרויקט והצוות →