דלג לתוכן הראשי

ריגול וסיור ב-Xterium — בדיקה ודיוק הנתונים

איך פועל הסיור ב-Xterium מקוד המשחק: בדיקת ריגול, למה הסיור תמיד מגיע ליעד, דיוק הנתונים לפי רמת הריגול, האם הקורבן ישים לב.

6 דק' עודכן 2026-06-10 מכניקות אומת על ידי צוות Xterium
בדף זה
  1. בדיקת ריגול — זולה ומהירה מאוד
  2. הסיור תמיד מגיע — אין כישלון
  3. העיקר — דיוק הנתונים
  4. מה רואים בדו"ח
  5. האם הקורבן ישים לב לסיור
  6. איך לחזק את הריגול
  7. איך ליישם את זה
  8. שאלות נפוצות
  9. מה לקרוא הלאה

לפני התקפה שחקן מנוסה תמיד שולח סיור — אחרת אפשר להיתקל בהגנה של האויב בעיוורון. נפרק איך בנוי הריגול ב-Xterium: במה מרגלים, מה רואים ולמה העיקר כאן הוא דיוק הנתונים, לא «מזל/אין מזל». המספרים לקוחים מקוד המשחק.

מקור המספרים. מאפייני בדיקת הריגול, נוסחת דיוק הנתונים ותנאי ההתראות נלקחו ישירות ממנוע המשחק. עצות טקטיות — מהקהילה (ויקי, פורום). מנגנון הקרב — במאמר «איך פועל הקרב».

בדיקת ריגול — זולה ומהירה מאוד

הסיור מתבצע על ידי בדיקת ריגול. היא עולה רק 20 מתכת ו-40 קריסטל, טסה מהר מאוד וכמעט לא צורכת דלק. המחיר על כך הוא חוסר הגנה מוחלט: לבדיקה כמעט אין שריון או מגן, היא לא תוקפת — בקרב היא נהרסת מכל ירייה. אך בסיור רגיל היא כלל לא נכנסת לקרב.

כדי לבנות בדיקות ריגול, דרושה מספנה ורמה ראשונית של טכנולוגיית הריגול.

הסיור תמיד מגיע — אין כישלון

זהו הבדל חשוב בין Xterium למשחקים דומים רבים. בקוד המשחק אין סיכוי לכישלון בסיור ואין אובדן של הבדיקה בעת הסיור. בדיקה שנשלחה לסיור תמיד מגיעה ותמיד מביאה דו"ח — היא לא נכנסת לקרב עם הגנת כוכב הלכת.

לכן השאלה אינה «האם הסיור יצליח», אלא עד כמה הנתונים יהיו מדויקים. זהו המנגנון האמיתי.

העיקר — דיוק הנתונים

דיוק הדו"ח תלוי בכמה רמת הריגול שלך גבוהה או נמוכה משל המטרה:

שגיאת הנתונים = (רמת הריגול של המטרה − רמת הריגול שלך) × 3% (אך לא פחות מ-0).

מה זה אומר:

יחס רמות הריגולשגיאה בדו"ח
הרמה שלך שווה לרמת המטרה או גבוהה ממנה0% — הנתונים מדויקים
המטרה גבוהה ממך ב-5 רמות±15%
המטרה גבוהה ממך ב-10 רמות±30%

אם רמת הריגול שלך אינה נמוכה משל המטרה — אתה רואה מספרים מדויקים של המשאבים, הצי וההגנה שלה. אם המטרה שדרגה את הריגול שלה יותר — הנתונים שלה «נסחפים»: המספרים בדו"ח סוטים באקראי בטווח השגיאה, ולתקוף לפי דו"ח כזה מסוכן.

מה רואים בדו"ח

בגרסה הנוכחית של המשחק הסיור מציג הכול בבת אחת, ללא קשר להפרש הרמות: משאבים בכוכב הלכת, צי, הגנה, מבנים ובונוסים. רמת הריגול משפיעה לא על מה רואים, אלא על עד כמה מדויקים המספרים הללו (ראה השגיאה למעלה).

האם הקורבן ישים לב לסיור

הקורבן עשוי לקבל התראה שצי זר נצפה ליד כוכב הלכת שלו — אך לא תמיד. ההתראה מגיעה רק אם התקיימו התנאים מהקוד:

  • הקורבן נכנס למשחק ב-5 הימים האחרונים (למשתמשים לא פעילים לא נשלחת התראה);
  • זהו לא סיור חוזר לאותו כוכב לכת תוך כמה שניות (הגנה מפני ספאם);
  • כוכב הלכת אינו בגלקסיה השנייה (שם ההתראות על סיור מבוטלות).

כלומר, בסיור זהיר של שחקן לא פעיל אפשר לאסוף נתונים בלי לעורר חשד.

איך לחזק את הריגול

  • טכנולוגיית «ריגול» — הפרמטר העיקרי: ככל שרמתה גבוהה יותר, כך הדו"חות שלך מדויקים יותר וקשה יותר לראות אותך (גם ההגנה מפני ריגול זר גדלה).
  • סנאטור-הסייר נותן רמות ריגול נוספות ברמות שדרוג גבוהות (פרטים נוספים — סנאטורים).
  • אנומליית כוכב הלכת «הגנה מפני ריגול» מוסיפה למטרה בונוס זעיר לרמתה — ההשפעה מינימלית.

איך ליישם את זה

  • תמיד רגל לפני התקפה — הבדיקה זולה, אין כישלון, אין מה להפסיד.
  • שמור על ריגול לא נמוך מזה של המטרות — אחרת הנתונים «נסחפים» וההתקפה הופכת להגרלה.
  • דו"ח מדויק = התקפה בטוחה: אתה רואה את ההגנה והצי האמיתיים ולא מסכן את הצי שלך. איך מחושב הקרב — במאמר «איך פועל הקרב».
  • סיור אחר שחקנים לא פעילים מעורר פחות התראות — אך גם השלל מהם תלוי במלאי שלהם (ראה «מחסנים וביזה»).

שאלות נפוצות

האם ניתן לאבד בדיקת ריגול בעת סיור ב-Xterium? לא. בקוד המשחק הסיור תמיד מצליח, הבדיקה לא נכנסת לקרב ואינה נהרסת בסיור רגיל.

במה תלוי דיוק נתוני הסיור? בהפרש רמות הריגול: שגיאה = (רמת הריגול של המטרה − הרמה שלך) × 3%. אם הרמה שלך אינה נמוכה יותר — הנתונים מדויקים.

מה מציג הסיור? הכול בבת אחת: משאבים, צי, הגנה, מבנים ובונוסים. הפרש הרמות משפיע רק על דיוק המספרים, לא על מה שרואים.

האם הקורבן תמיד יודע על הסיור? לא. ההתראה מגיעה רק אם הקורבן נכנס ב-5 הימים האחרונים, הסיור אינו חוזר תוך שניות וכוכב הלכת אינו בגלקסיה השנייה.

מה לקרוא הלאה

רוצה ליישם את הידע שלך בפועל?

הרשמה חינמית. 30 שניות עד המשחק.

שחק בחינם

מאגר הידע של Xterium מתוחזק על ידי צוות הפרויקט; הנתונים מאומתים מול מנוע המשחק. אודות הפרויקט והצוות →