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Xterium 첩보와 정찰 — 정찰선과 데이터 정확도

게임 코드를 기준으로 본 Xterium 정찰 작동 방식 — 첩보 정찰선, 정찰이 항상 성공하는 이유, 첩보 레벨에 따른 데이터 정확도, 상대가 알아챌지 여부.

6 분 업데이트 2026-06-10 메커니즘 Xterium 팀 검증
이 페이지에서
  1. 첩보 정찰선 — 저렴하고 아주 빠릅니다
  2. 정찰은 항상 성공합니다 — 실패는 없습니다
  3. 핵심은 데이터 정확도입니다
  4. 보고서에서 보이는 것
  5. 상대가 정찰을 알아챌까요
  6. 정찰을 강화하는 법
  7. 활용 방법
  8. 자주 묻는 질문
  9. 다음으로 읽을 것

공격 전에 노련한 플레이어는 항상 정찰을 보냅니다 — 그러지 않으면 상대의 방어에 무방비 상태로 뛰어들 수 있습니다. Xterium에서 첩보가 어떻게 이루어지는지 살펴보겠습니다. 무엇으로 정찰하는지, 무엇이 보이는지, 그리고 여기서 중요한 것은 "운이 좋으냐 나쁘냐"가 아니라 데이터 정확도라는 점입니다. 수치는 게임 코드에서 가져왔습니다.

이 수치들의 출처. 정찰선의 성능, 데이터 정확도 공식, 알림 조건은 게임 엔진에서 직접 가져왔습니다. 전술 조언은 커뮤니티(위키, 포럼)에서 가져왔습니다. 전투 메커니즘은 「전투 작동 방식」 문서를 참고하세요.

첩보 정찰선 — 저렴하고 아주 빠릅니다

정찰은 첩보 정찰선이 수행합니다. 가격은 금속 20, 수정 40에 불과하며, 매우 빠르게 날아가고 연료도 거의 소모하지 않습니다. 그 대가로 완전히 무방비 상태입니다 — 정찰선은 방어력과 방패가 거의 없고 공격도 하지 않으며, 전투에 휘말리면 단 한 발에도 파괴됩니다. 하지만 일반적인 정찰에서는 애초에 전투에 휘말리지 않습니다.

정찰선을 지으려면 조선소와 첩보 기술의 초기 레벨이 필요합니다.

정찰은 항상 성공합니다 — 실패는 없습니다

이는 Xterium이 비슷한 다른 게임들과 다른 중요한 차이점입니다. 게임 코드에는 정찰 실패 확률도, 정찰 중 정찰선을 잃을 가능성도 없습니다. 정찰을 보낸 정찰선은 항상 목적지에 도달해 보고서를 가져오며, 행성의 방어와 전투를 벌이지 않습니다.

따라서 문제는 "정찰에 성공할 것인가"가 아니라 데이터가 얼마나 정확할 것인가입니다. 이것이 진짜 메커니즘입니다.

핵심은 데이터 정확도입니다

보고서의 정확도는 여러분의 첩보 레벨이 목표물보다 높은지 낮은지에 달려 있습니다.

데이터 오차 = (목표물의 첩보 레벨 − 나의 첩보 레벨) × 3% (단, 0 미만으로는 내려가지 않습니다).

이것이 의미하는 바는 다음과 같습니다.

첩보 레벨의 관계보고서의 오차
내 레벨이 목표물과 같거나 그 이상0% — 데이터가 정확합니다
목표물이 나보다 5레벨 높음±15%
목표물이 나보다 10레벨 높음±30%

여러분의 첩보 레벨이 목표물보다 낮지 않다면, 상대의 자원, 함대, 방어의 정확한 수치를 볼 수 있습니다. 목표물이 첩보를 더 강하게 올렸다면 데이터가 "흔들립니다" — 보고서 속 수치가 오차 범위 안에서 무작위로 벗어나며, 그런 보고서만 믿고 공격하는 것은 위험합니다.

보고서에서 보이는 것

현재 게임 버전에서는 레벨 차이와 무관하게 정찰이 모든 것을 한꺼번에 보여줍니다. 행성의 자원, 함대, 방어, 건물, 보너스가 모두 포함됩니다. 첩보 레벨이 영향을 미치는 것은 무엇이 보이는지가 아니라 그 수치가 얼마나 정확한지입니다(위의 오차 참고).

상대가 정찰을 알아챌까요

상대는 자신의 행성 근처에서 낯선 함대가 발견되었다는 알림을 받을 수 있지만, 항상 그런 것은 아닙니다. 알림은 코드에 정해진 조건이 모두 맞을 때만 옵니다.

  • 상대가 최근 5일 이내에 게임에 접속한 경우(비활성 유저에게는 알림이 가지 않습니다);
  • 몇 초 사이에 같은 행성을 반복 정찰한 것이 아닌 경우(스팸 방지);
  • 행성이 두 번째 은하에 있지 않은 경우(그곳은 정찰 알림이 꺼져 있습니다).

즉 비활성 플레이어를 조심스럽게 정찰하면 경계를 울리지 않고도 정보를 모을 수 있습니다.

정찰을 강화하는 법

  • 「첩보」 연구 — 가장 중요한 변수입니다. 레벨이 높을수록 여러분의 보고서가 더 정확해지고, 여러분 자신도 상대에게 더 잘 안 보이게 됩니다(다른 사람의 정찰에 대한 방어력도 함께 오릅니다).
  • 정찰병 원로원 의원은 육성 레벨이 높을 때 추가 첩보 레벨을 제공합니다(자세한 내용은 원로원 의원 참고).
  • 행성의 "첩보 방어" 이상 현상은 목표물의 레벨에 미미한 보너스를 더해주지만 영향은 최소한입니다.

활용 방법

  • 공격 전에는 항상 정찰하세요 — 정찰선은 저렴하고 실패도 없으니 잃을 것이 없습니다.
  • 첩보 레벨을 목표물보다 낮지 않게 유지하세요 — 그렇지 않으면 데이터가 흔들려 공격이 도박이 됩니다.
  • 정확한 보고서 = 안전한 공격입니다. 실제 방어와 함대를 확인하고 여러분의 함대를 위험에 노출시키지 마세요. 전투가 어떻게 계산되는지는 「전투 작동 방식」 문서를 참고하세요.
  • 비활성 유저 정찰은 경계를 울릴 확률이 낮지만, 획득량도 그들이 보유한 자원에 달려 있습니다(참고: 「창고와 약탈」).

자주 묻는 질문

Xterium에서 정찰 중에 첩보 정찰선을 잃을 수 있나요? 아니요. 게임 코드에서 정찰은 항상 성공하며, 정찰선은 전투에 휘말리지 않고 일반적인 정찰에서는 파괴되지 않습니다.

정찰 데이터의 정확도는 무엇에 달려 있나요? 첩보 레벨의 차이입니다. 오차 = (목표물의 첩보 레벨 − 나의 레벨) × 3%. 내 레벨이 낮지 않다면 데이터는 정확합니다.

정찰은 무엇을 보여주나요? 모든 것을 한꺼번에 보여줍니다 — 자원, 함대, 방어, 건물, 보너스. 레벨 차이는 수치의 정확도에만 영향을 주며, 무엇이 보이는지에는 영향을 주지 않습니다.

상대는 항상 정찰당한 것을 알게 되나요? 아니요. 알림은 상대가 최근 5일 이내에 접속했고, 몇 초 사이의 반복 정찰이 아니며, 행성이 두 번째 은하에 있지 않을 때만 옵니다.

다음으로 읽을 것

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