Ugrás a fő tartalomra

Kémkedés és felderítés a Xteriumban — szonda és az adatok pontossága

Hogyan működik a felderítés a Xteriumban a játék kódja alapján: kémszonda, miért ér mindig célba a felderítés, az adatok pontossága a kémkedési szinttől függően, észreveszi-e az áldozat.

6 perc Frissítve 2026-06-10 Mechanikák Az Xterium csapata ellenőrizte
Ezen az oldalon
  1. Kémszonda — olcsó és nagyon gyors
  2. A felderítés mindig célba ér — nincs kudarc
  3. A lényeg — az adatok pontossága
  4. Mi látható a jelentésben
  5. Észreveszi-e az áldozat a felderítést
  6. Hogyan erősítsd a felderítést
  7. Hogyan alkalmazd ezt
  8. Gyakori kérdések
  9. Mit érdemes még elolvasni

Támadás előtt egy tapasztalt játékos mindig küld felderítést — különben vakon repülhetsz bele idegen védelembe. Nézzük meg, hogyan épül fel a kémkedés a Xteriumban: mivel derítenek fel, mi látható, és miért a adatok pontossága a lényeg itt, nem a „szerencse van/nincs". A számok a játék kódjából származnak.

Honnan származnak ezek a számok. A szonda jellemzői, az adatpontosság képlete és az értesítések feltételei közvetlenül a játék motorjából származnak. A taktikai tanácsok a közösségtől erednek (wiki, fórum). A harc mechanikája — a „Hogyan működik a harc" cikkben.

Kémszonda — olcsó és nagyon gyors

A felderítést a kémszonda végzi. Mindössze 20 fémbe és 40 kristályba kerül, rendkívül gyorsan repül, és szinte nem fogyaszt üzemanyagot. Ennek ára a teljes védtelenség: a szondának szinte nincs páncélja és pajzsa, nem támad — harcban bármely lövéstől elpusztul. De szokásos felderítés esetén nem is kerül harcba.

Szondák építéséhez hajógyár és a kémkedés technológia kezdő szintje szükséges.

A felderítés mindig célba ér — nincs kudarc

Ez a Xterium fontos különbsége sok hasonló játékhoz képest. A játék kódjában nincs esély a felderítés kudarcára, és nincs szondavesztés felderítéskor. A felderítésre küldött szonda mindig odaér, és mindig hoz jelentést — nem kerül harcba a bolygó védelmével.

Ezért a kérdés nem az, hogy „sikerül-e felderíteni", hanem az, hogy mennyire pontosak lesznek az adatok. Ez az igazi mechanika itt.

A lényeg — az adatok pontossága

A jelentés pontossága attól függ, mennyivel magasabb vagy alacsonyabb a kémkedési szinted, mint a célé:

Adathiba = (a cél kémkedési szintje − a te kémkedési szinted) × 3% (de nem kevesebb, mint 0).

Mit jelent ez:

A kémkedési szintek arányaHiba a jelentésben
A te szinted egyenlő vagy magasabb a célénál0% — pontos adatok
A cél 5 szinttel magasabb nálad±15%
A cél 10 szinttel magasabb nálad±30%

Ha a kémkedésed nem alacsonyabb, mint a célé — pontos számokat látsz a nyersanyagairól, a flottájáról és a védelméről. Ha a cél erősebben fejlesztette a kémkedést — az adatai „úsznak": a jelentésben szereplő számok véletlenszerűen eltérnek a hibahatáron belül, és egy ilyen jelentés alapján támadni kockázatos.

Mi látható a jelentésben

A játék jelenlegi verziójában a felderítés egyszerre mindent megmutat, a szintkülönbségtől függetlenül: a bolygón lévő nyersanyagokat, a flottát, a védelmet, az épületeket és a bónuszokat. A kémkedési szint nem azt befolyásolja, hogy mi látható, hanem azt, hogy mennyire pontosak ezek a számok (lásd a fenti hibaértéket).

Észreveszi-e az áldozat a felderítést

Az áldozat kaphat értesítést arról, hogy idegen flottát észleltek a bolygója közelében — de nem mindig. Az értesítés csak akkor érkezik meg, ha a kódban lévő feltételek teljesülnek:

  • az áldozat az elmúlt 5 napban belépett a játékba (inaktívaknak nem küldenek értesítést);
  • ez nem ugyanannak a bolygónak néhány másodpercen belüli ismételt felderítése (spam elleni védelem);
  • a bolygó nincs a második galaxisban (ott a felderítési értesítések ki vannak kapcsolva).

Vagyis egy inaktív játékos óvatos felderítésével adatokat lehet gyűjteni anélkül, hogy riasztást váltanál ki.

Hogyan erősítsd a felderítést

  • A „Kémkedés" technológia — a fő paraméter: minél magasabb a szintje, annál pontosabbak a jelentéseid, és annál rosszabbul látnak téged (a más felderítése elleni védelem is nő).
  • A felderítő szenátor további kémkedési szinteket ad magas fejlesztési szinteken (bővebben — Szenátorok).
  • A bolygó „kémkedés elleni védelem" anomáliája apró bónuszt ad a cél szintjéhez — a hatás minimális.

Hogyan alkalmazd ezt

  • Mindig derítsd fel a célt támadás előtt — a szonda olcsó, nincs kudarc, nincs vesztenivaló.
  • Tartsd a kémkedésedet legalább a célok szintjén — különben az adatok „úsznak", és a támadás lottóhúzássá válik.
  • Pontos jelentés = biztonságos támadás: látod a valódi védelmet és flottát, és nem teszed kockára a saját flottádat. Hogy számolják a harcot — a „Hogyan működik a harc" cikkben.
  • Az inaktívak felderítése ritkábban vált ki riasztást — de a tőlük szerezhető zsákmány is a készleteiktől függ (lásd „Raktárak és fosztogatás").

Gyakori kérdések

El lehet veszíteni a kémszondát felderítéskor a Xteriumban? Nem. A játék kódjában a felderítés mindig sikeres, a szonda nem kerül harcba, és nem semmisül meg szokásos felderítésnél.

Mitől függ a felderítési adatok pontossága? A kémkedési szintek különbségétől: hiba = (a cél kémkedési szintje − a te szinted) × 3%. Ha a szinted nem alacsonyabb — az adatok pontosak.

Mit mutat a felderítés? Egyszerre mindent: nyersanyagokat, flottát, védelmet, épületeket és bónuszokat. A szintkülönbség csak a számok pontosságát befolyásolja, nem azt, hogy mi látható.

Az áldozat mindig megtudja, hogy felderítették? Nem. Az értesítés csak akkor érkezik, ha az áldozat az elmúlt 5 napban belépett, a felderítés nem ismétlődő néhány másodpercen belül, és a bolygó nincs a második galaxisban.

Mit érdemes még elolvasni

Kipróbálod a tudásod a gyakorlatban?

A regisztráció ingyenes. 30 másodperc a játékig.

Kezdj el ingyen játszani

Az Xterium tudásbázisát a projekt csapata gondozza; az adatokat a játék motorjával vetjük össze. A projektről és a csapatról →