Bu sayfada
Saldırıdan önce deneyimli bir oyuncu her zaman keşif gönderir — aksi takdirde kör bir şekilde başkasının savunmasına dalabilirsiniz. Xterium'da casusluğun nasıl kurulduğunu inceleyelim: ne ile keşif yapılır, ne görülür ve neden burada asıl önemli olan «şans/şanssızlık» değil, veri doğruluğudur. Sayılar — oyunun kodundan.
Bu sayılar nereden geliyor. Sondanın özellikleri, veri doğruluğu formülü ve bildirim koşulları doğrudan oyunun motorundan alındı. Taktik tavsiyeler — topluluktan (wiki, forum). Savaş mekaniği — «Savaş nasıl çalışır» makalesinde.
Casus sondası — ucuz ve çok hızlı
Keşfi casus sondası yürütür. Sadece 20 metal ve 40 kristale mal olur, aşırı hızlı uçar ve neredeyse hiç yakıt harcamaz. Bunun bedeli tam bir savunmasızlıktır: sondanın neredeyse hiç zırhı ve kalkanı yoktur, saldırmaz — herhangi bir atışta savaşta ölür. Ama olağan keşifte zaten savaşa girmez.
Sonda inşa etmek için bir gemi fabrikası ve casusluk teknolojisinin başlangıç seviyesi gereklidir.
Keşif her zaman ulaşır — başarısızlık yoktur
Bu, Xterium'un birçok benzer oyundan önemli bir farkıdır. Oyunun kodunda keşif başarısızlık şansı yoktur ve keşif sırasında sonda kaybı yoktur. Keşfe gönderilen sonda her zaman ulaşır ve her zaman bir rapor getirir — gezegenin savunmasıyla savaşa girmez.
Bu yüzden soru «keşif başarılı olacak mı» değil, verilerin ne kadar doğru olacağıdır. İşte gerçek mekanik budur.
En önemlisi — veri doğruluğu
Raporun doğruluğu, casusluk seviyenizin hedefinkinden ne kadar yüksek veya düşük olduğuna bağlıdır:
Veri sapması = (hedefin casusluk seviyesi − sizin casusluk seviyeniz) × %3 (ama 0'dan az olmaz).
Bunun anlamı şu:
| Casusluk seviyeleri oranı | Rapordaki sapma |
|---|---|
| Seviyeniz hedefin seviyesine eşit veya daha yüksek | %0 — veriler doğru |
| Hedef sizden 5 seviye daha yüksek | ±%15 |
| Hedef sizden 10 seviye daha yüksek | ±%30 |
Casusluğunuz hedeften düşük değilse — kaynaklarının, filosunun ve savunmasının doğru rakamlarını görürsünüz. Hedef casusluğunu daha güçlü geliştirdiyse — verileri «kayar»: rapordaki sayılar sapma aralığında rastgele değişir ve böyle bir rapora göre saldırmak risklidir.
Raporda ne görülür
Oyunun mevcut sürümünde keşif, seviye farkından bağımsız olarak hemen her şeyi gösterir: gezegendeki kaynaklar, filo, savunma, binalar ve bonuslar. Casusluk seviyesi ne görüldüğünü değil, bu sayıların ne kadar doğru olduğunu etkiler (yukarıdaki sapmaya bakın).
Kurban keşfi fark edecek mi
Kurban, gezegeninin yakınında yabancı bir filo görüldüğüne dair bir bildirim alabilir — ama her zaman değil. Bildirim, ancak koddan gelen koşullar örtüştüğünde gelir:
- kurban son 5 gün içinde oyuna girmiş olmalı (aktif olmayanlara bildirim gönderilmez);
- bu, aynı gezegenin birkaç saniye içindeki tekrar keşfi olmamalı (spam koruması);
- gezegen ikinci galakside olmamalı (orada keşif bildirimleri devre dışıdır).
Yani, aktif olmayan bir oyuncuyu dikkatlice keşfederek alarmı tetiklemeden veri toplanabilir.
Keşif nasıl güçlendirilir
- «Casusluk» teknolojisi — ana parametre: seviyesi ne kadar yüksekse raporlarınız o kadar doğru olur ve sizi görmek o kadar zorlaşır (başkasının keşfine karşı korumanız da artar).
- Keşifçi senatör, yüksek geliştirme seviyelerinde ek casusluk seviyeleri verir (ayrıntılar — Senatörler).
- Gezegenin «casusluğa karşı koruma» anomalisi, hedefin seviyesine küçük bir bonus ekler — etkisi minimaldir.
Bunu nasıl uygulamalı
- Saldırıdan önce her zaman keşif yapın — sonda ucuzdur, başarısızlık yoktur, kaybedecek bir şey yoktur.
- Casusluğunuzu hedeflerinizden düşük tutmayın — aksi takdirde veriler «kayar» ve saldırı bir kumara dönüşür.
- Doğru rapor = güvenli saldırı: gerçek savunmayı ve filoyu görürsünüz ve filonuzu tehlikeye atmazsınız. Savaşın nasıl hesaplandığı — «Savaş nasıl çalışır» makalesinde.
- Aktif olmayanları keşfetmek daha az alarm tetikler — ama onlardan gelen ganimet de stoklarına bağlıdır (bkz. «Depolar ve yağma»).
Sıkça sorulan sorular
Xterium'da keşif sırasında casus sondası kaybedilebilir mi? Hayır. Oyunun kodunda keşif her zaman başarılıdır, sonda savaşa girmez ve olağan keşifte yok edilmez.
Keşif verilerinin doğruluğu neye bağlıdır? Casusluk seviyeleri arasındaki farka: sapma = (hedefin casusluk seviyesi − sizin seviyeniz) × %3. Seviyeniz düşük değilse — veriler doğrudur.
Keşif ne gösterir? Hemen her şeyi: kaynaklar, filo, savunma, binalar ve bonuslar. Seviye farkı yalnızca sayıların doğruluğunu etkiler, ne görüldüğünü değil.
Kurban keşfi her zaman öğrenir mi? Hayır. Bildirim, ancak kurban son 5 gün içinde oyuna girmişse, keşif saniyeler içinde tekrarlanmamışsa ve gezegen ikinci galakside değilse gelir.

